Форум Trainsim
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Сайт
ПРАВИЛА ФОРУМА
FAQ
Регистрация
Справка
Пользователи
Социальные группы
Календарь
Поиск
Сообщения за день
Все разделы прочитаны
Показано с 1 по 8 из 8.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Im-Ho-Tep
Раздел:
MSTS - Сценарии
12.10.2010, 12:15
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
484,029
Автор
Im-Ho-Tep
Однако-ж есть некоторые глюки с сигналкой и...
Однако-ж есть некоторые глюки с сигналкой и наблюдается некоторая нелогичность путевого развития (особенно на участках из первой очереди строительства).
Раздел:
MSTS - Сценарии
05.02.2010, 17:01
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
484,029
Автор
Im-Ho-Tep
Ну почему не понятно - понятно. В м/с там...
Ну почему не понятно - понятно. В м/с там скорость задается. :)
Раздел:
MSTS - Сценарии
22.12.2009, 01:41
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
484,029
Автор
Im-Ho-Tep
Всего навсего косяк в описании размеров Bounding...
Всего навсего косяк в описании размеров Bounding Box'а в sd-файле тех самых вагонов траффика.
Раздел:
MSTS - Сценарии
17.10.2009, 23:02
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
484,029
Автор
Im-Ho-Tep
Витя, это потому, что ты в сценариях локомотивы с...
Витя, это потому, что ты в сценариях локомотивы с конструкционной 100 км/ч используешь.
У 10Ут, например, при создании консиста через АЕ пропистывается 33.5, у "тапка" 44.7 и т.д. ;)
Раздел:
MSTS - Сценарии
17.10.2009, 13:28
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
484,029
Автор
Im-Ho-Tep
Ключевое слово - практически. Ибо значения 40.0 и...
Ключевое слово - практически. Ибо значения 40.0 и 1.0 ставятся при создании состава... ConBuilder'ом, которому, видимо, пофиг на то, что прописано в энге ведущего локомотива. Попробуйте создать...
Раздел:
MSTS - Сценарии
09.09.2009, 07:30
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
484,029
Автор
Im-Ho-Tep
Да, в общем-то, уже пробовали так делать - все...
Да, в общем-то, уже пробовали так делать - все ничего, но есть один ма-а-аленький минус - управление реверсором после смены кабины на псевдозаднюю все-таки разворачивается ("... где вперед означает...
Раздел:
MSTS - Сценарии
06.09.2009, 18:35
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
484,029
Автор
Im-Ho-Tep
Предположительно потому, что во встроенном в АЕ...
Предположительно потому, что во встроенном в АЕ консист-билдере durability принимает максимальное значение в 3g (29.4 м/сек^2) - так что возможно то, что прописывается в консисте является пропорцией...
Раздел:
MSTS - Сценарии
06.09.2009, 18:08
Ответов:
845
Важно:
Маленькие хитрости сценаристов
Просмотров:
484,029
Автор
Im-Ho-Tep
Первое значение - (как и половина...
Первое значение - (как и половина скоростезависимых параметров в энге) - в м/с.
Второе значение (предположительно, ибо я никогда толком не занимался сценариями) - durability, где значение 1...
Показано с 1 по 8 из 8.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Наш клуб
О сайте и форуме
Встречи и поездки
Видео и фото
Наши поздравления
For English-speaking visitors
Реальные железные дороги
Железные дороги
Метро
Трамваи и другой городской транспорт
Узкоколейные железные дороги
Монорельс, магнитопланы и т.п.
Microsoft Train Simulator
MSTS - Об игре
MSTS - Подвижной состав
MSTS - Маршруты
MSTS - Сценарии
MSTS - Моделирование
MSTS - Звуки
OpenRails
OpenRails - Об игре
OpenRails - Сценарии
OpenRails - Техническая информация
OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт
OpenRails - Мультиплеер: Проведение
RTrainSim
RTrainSim - Об игре
RTrainSim - Сценарии
RTrainSim - Проведение мультиплееров
RTrainSim - Служба движения
RTrainSim - Линейный пункт
Auran TrainZ
TrainZ — Об игре
TrainZ - Подвижной состав
TrainZ - Маршруты и сценарии
TrainZ - Моделирование
TrainZ - Звуки
TrainZ - локализация от компании "Акелла"
Train Simulator (ex-RailWorks) и TSW
TS - Об игре
TS - Подвижной состав
TS - Маршруты и сценарии
TS - Моделирование
TS - Звуки
Разное
Разные ЖД-игры
Железнодорожный моделизм
Другие игры
IT, компьютеры, электроника
Гараж
Семь футов под килем
Текущее время:
11:43
. Часовой пояс GMT +4.
-- Обычный стиль
---- Trainsim Green
---- Стиль Trainz
---- PDA 4 (alabama)
---- PDA 5 (lightweight)
-- English
-- Russian
Обратная связь
-
Trainsim Club
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
Что это?