Форум Trainsim
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Сайт
ПРАВИЛА ФОРУМА
FAQ
Регистрация
Справка
Пользователи
Социальные группы
Календарь
Поиск
Сообщения за день
Все разделы прочитаны
Показано с 1 по 11 из 11.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
awaken
Раздел:
MSTS - Маршруты
29.07.2013, 11:35
Ответов:
673
Маршрут Александрово
Просмотров:
258,920
Автор
awaken
1) да очередной куджевский глюк. у них все через...
1) да очередной куджевский глюк. у них все через пень сделано
2) должен повыситься т.к. звуковая система не будет ресурсы отжирать
Раздел:
MSTS - Маршруты
24.06.2011, 13:26
Ответов:
673
Маршрут Александрово
Просмотров:
258,920
Автор
awaken
если бы его писали действительно в Microsoft , он...
если бы его писали действительно в Microsoft , он был бы намного лучше. MSFS что плохая программа? В Microsoft в команде симуляторов очень грамотные программисты были, правда их разогнали в эпоху...
Раздел:
MSTS - Маршруты
12.01.2011, 20:17
Ответов:
673
Маршрут Александрово
Просмотров:
258,920
Автор
awaken
те что мои - похожи. понятно что каждый листик...
те что мои - похожи.
понятно что каждый листик не прорисуешь. должна быть похожа общая форма кроны, силуэт
Раздел:
MSTS - Маршруты
11.01.2011, 12:47
Ответов:
673
Маршрут Александрово
Просмотров:
258,920
Автор
awaken
потому и нет, что "запилят" до однообразия, и все...
потому и нет, что "запилят" до однообразия, и все маршруты будут друг на друга похожи
разномастные это хорошо как раз ,появляется разнообразие. в Александрово мне нравится как растительность...
Раздел:
MSTS - Маршруты
11.01.2011, 01:20
Ответов:
673
Маршрут Александрово
Просмотров:
258,920
Автор
awaken
для меня самый удобный по скорости (и внешнему...
для меня самый удобный по скорости (и внешнему виду) вариант - это фрагмент леса как линейный 3Д-объект.
я таких много наделал, но одна проблема - однообразность, т.к. деревья в них повторяются
Раздел:
MSTS - Маршруты
11.01.2011, 01:19
Ответов:
673
Маршрут Александрово
Просмотров:
258,920
Автор
awaken
у форест дата есть 3 ограничения (по этой причине...
у форест дата есть 3 ограничения (по этой причине я его не использую вообще)
1) и самое существенное.
видимость всего 500м. увеличить нельзя. по этой причине не годится для засадки объектов...
Раздел:
MSTS - Маршруты
06.11.2009, 16:57
Ответов:
673
Маршрут Александрово
Просмотров:
258,920
Автор
awaken
боишься шо гоблины испортят, и конташку навесят?...
боишься шо гоблины испортят, и конташку навесят? :-)
Раздел:
MSTS - Маршруты
06.11.2009, 14:07
Ответов:
673
Маршрут Александрово
Просмотров:
258,920
Автор
awaken
а ты выложи его в свободный доступ, и объяви...
а ты выложи его в свободный доступ, и объяви конкурс на переделку.
вон, из степанков чего наворотили.
Раздел:
MSTS - Маршруты
06.11.2009, 11:58
Ответов:
673
Маршрут Александрово
Просмотров:
258,920
Автор
awaken
вот и автор появился. как приговор прям :-(
вот и автор появился.
как приговор прям :-(
Раздел:
MSTS - Маршруты
22.10.2009, 10:30
Ответов:
673
Маршрут Александрово
Просмотров:
258,920
Автор
awaken
так чем все закончилось ? маршрут то красивый ....
так чем все закончилось ?
маршрут то красивый . будет кто-то его развивать ?
Раздел:
MSTS - Маршруты
08.03.2009, 16:23
Ответов:
673
Маршрут Александрово
Просмотров:
258,920
Автор
awaken
ну если в режиме исследования гонять то вообще...
ну если в режиме исследования гонять то вообще пох на чем и где. хоть на электровозе без проводов.
а в реаьлности попытки запустить электровоз переменник под постоянкой, приводят вот к такому ужасу:...
Показано с 1 по 11 из 11.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Наш клуб
О сайте и форуме
Встречи и поездки
Видео и фото
Наши поздравления
For English-speaking visitors
Реальные железные дороги
Железные дороги
Метро
Трамваи и другой городской транспорт
Узкоколейные железные дороги
Монорельс, магнитопланы и т.п.
Microsoft Train Simulator
MSTS - Об игре
MSTS - Подвижной состав
MSTS - Маршруты
MSTS - Сценарии
MSTS - Моделирование
MSTS - Звуки
OpenRails
OpenRails - Об игре
OpenRails - Сценарии
OpenRails - Техническая информация
OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт
OpenRails - Мультиплеер: Проведение
RTrainSim
RTrainSim - Об игре
RTrainSim - Сценарии
RTrainSim - Проведение мультиплееров
RTrainSim - Служба движения
RTrainSim - Линейный пункт
Auran TrainZ
TrainZ — Об игре
TrainZ - Подвижной состав
TrainZ - Маршруты и сценарии
TrainZ - Моделирование
TrainZ - Звуки
TrainZ - локализация от компании "Акелла"
Train Simulator (ex-RailWorks) и TSW
TS - Об игре
TS - Подвижной состав
TS - Маршруты и сценарии
TS - Моделирование
TS - Звуки
Разное
Разные ЖД-игры
Железнодорожный моделизм
Другие игры
IT, компьютеры, электроника
Гараж
Семь футов под килем
Текущее время:
16:17
. Часовой пояс GMT +4.
-- Обычный стиль
---- Trainsim Green
---- Стиль Trainz
---- PDA 4 (alabama)
---- PDA 5 (lightweight)
-- English
-- Russian
Обратная связь
-
Trainsim Club
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
Что это?