Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Поиск по форуму

Показано с 1 по 16 из 16.
На поиск затрачено 0.02 сек.
Поиск: Сообщения от: Zlodey
Раздел: OpenRails - Об игре 08.07.2017, 00:08
Ответов: 2,171
Просмотров: 997,949
Автор Zlodey
Эти самые вспомогательные пивоты, равно как и...

Эти самые вспомогательные пивоты, равно как и всякие значки, отображающиеся в редакторах, например, при настройке сигналки, - шейпы (или части шейпов) и, как правило, имеют текстуру или заливку. Я хз...
Раздел: OpenRails - Об игре 24.03.2017, 20:23
Ответов: 2,171
Просмотров: 997,949
Автор Zlodey
ты всё-таки за эти вагоны взялся))

ты всё-таки за эти вагоны взялся))
Раздел: OpenRails - Об игре 14.07.2016, 00:40
Ответов: 2,171
Просмотров: 997,949
Автор Zlodey
Да не надо, и так норм. Стёкла вечно грязные,...

Да не надо, и так норм. Стёкла вечно грязные, сквозь них всё серое.
Ещё бы окружение на маршрутах сделать как на скринах из ТРС у Виктора Абакумова. Атмосфера тлена.
Раздел: OpenRails - Об игре 25.04.2016, 22:21
Ответов: 2,171
Просмотров: 997,949
Автор Zlodey
Извиняйте, но всёж влезу. Для дела же. ...

Извиняйте, но всёж влезу. Для дела же.

Чтобы тени появились, нужно не только в REF лезть, но и в W. При этом, код должен соответствовать типу тени, типу объекта, итд.
Для динамической корявой...
Раздел: OpenRails - Об игре 25.04.2016, 00:13
Ответов: 2,171
Просмотров: 997,949
Автор Zlodey
Когда не помнишь/не знаешь - старым добрым...

Когда не помнишь/не знаешь - старым добрым методом научного тыка.

Берём файлы маршрута без теней, в редакторе включаем, смотрим, что в файлах изменилось.
Если стоит вопрос в каком именно из...
Раздел: OpenRails - Об игре 24.04.2016, 22:56
Ответов: 2,171
Просмотров: 997,949
Автор Zlodey
Маршрут и расстановка объектов на нём вместе с их...

Маршрут и расстановка объектов на нём вместе с их свойствами - не что иное, как набор текстовых файлов.
Лезем в них и методом замены всех совпадений по шаблону пилим тени за минуту, не ковыряясь в...
Раздел: OpenRails - Об игре 07.11.2015, 15:42
Ответов: 2,171
Просмотров: 997,949
Автор Zlodey
КЕ, Везде практически. А если ещё "играть" с...

КЕ,
Везде практически. А если ещё "играть" с нормальными настройками времени восхода/захода, допиливать небо и погоду "Космосом", то вообще трендец.


У немцев с колеёй беда. В МСТС она...
Раздел: OpenRails - Об игре 07.11.2015, 04:27
Ответов: 2,171
Просмотров: 997,949
Автор Zlodey
над объектами окружения нужно работать. ужасно...

над объектами окружения нужно работать. ужасно смотрится.

Например, окна нужно в домах отдельно светящиеся делать, а не целиком стены со сменяющимися текстурами день/ночь для всей стены - то...
Раздел: OpenRails - Об игре 18.08.2015, 03:08
Ответов: 2,171
Просмотров: 997,949
Автор Zlodey
Да я не спорю. Но облагородить роуты-старички...

Да я не спорю. Но облагородить роуты-старички трэба
Раздел: OpenRails - Об игре 17.08.2015, 02:06
Ответов: 2,171
Просмотров: 997,949
Автор Zlodey
без травы смотрится ужасно

без травы смотрится ужасно
Раздел: OpenRails - Об игре 22.06.2015, 21:31
Ответов: 2,171
Просмотров: 997,949
Автор Zlodey
дизель Д1

дизель Д1
Раздел: OpenRails - Об игре 01.02.2014, 21:46
Ответов: 2,171
Просмотров: 997,949
Автор Zlodey
запутали, демоны. to Gregory: Вопрос. ...

запутали, демоны.

to Gregory:

Вопрос.
Сейчас в Experimental висит 1975, в SVN 1982.

Присутствуют ли там доработки (для 1858, 1870), выложенные в этой теме (дым, небо, 2ой провод КС,...
Раздел: OpenRails - Об игре 20.01.2014, 23:20
Ответов: 2,171
Просмотров: 997,949
Автор Zlodey
наверное, тем, что рога этому номеру не...

наверное, тем, что рога этому номеру не соответствуют.
http://trainpix.org/photo/00/73/57/73578.jpg
http://trainphoto.org.ua/uploads/images/20130319/831365454.jpg
Раздел: OpenRails - Об игре 23.09.2013, 19:04
Ответов: 2,171
Просмотров: 997,949
Автор Zlodey
мне, например, не поставить. узкий...

мне, например, не поставить. узкий широкоформатник, набор разрешений весьма ограниченный.
буду покупать нормальный монитор 5:4 потом.
Раздел: OpenRails - Об игре 22.09.2013, 15:41
Ответов: 2,171
Просмотров: 997,949
Автор Zlodey
Kostian, например, ставить объект с каким-то...

Kostian, например, ставить объект с каким-то определённым названием, а OR будет его распознавать как источник света.
Впрочем, в планах разработчиков OR и собственный редактор имеется. Поживём -...
Раздел: OpenRails - Об игре 22.09.2013, 14:49
Ответов: 2,171
Просмотров: 997,949
Автор Zlodey
ещё бы динамический свет и возможность...

ещё бы динамический свет и возможность расставлять на маршрутаз источники (света), цены OR не будет.
Показано с 1 по 16 из 16.

 
Быстрый переход

Текущее время: 02:47. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?