Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Поиск по форуму

Показано с 1 по 15 из 15.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: svyatogor2007
Раздел: MSTS - Моделирование 03.05.2015, 21:49
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 351,514
Автор svyatogor2007
Я так понял макс свежепоставлен. В эту тему ходи:...

Я так понял макс свежепоставлен. В эту тему ходи: http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=380 .

Если макс свежий, то выставить в качестве драйвера Nitrous.
Раздел: MSTS - Моделирование 10.02.2014, 17:04
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 351,514
Автор svyatogor2007
Решил перейти на 2012 версию, и сразу столкнулся...

Решил перейти на 2012 версию, и сразу столкнулся с проблемой, решения которой ни гугл, ни яндекс не знают. А именно, как в Nitrous можно включить сглаживание граней? Не текстур, а именно граней, в...
Раздел: MSTS - Моделирование 09.02.2014, 23:18
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 351,514
Автор svyatogor2007
Хе хе, вообще если разобраться с рендером и...

Хе хе, вообще если разобраться с рендером и материалами, можно запекать годные текстуры без использования фотошопа и фотографий. Впрочем к Владу это явно не относится.
Раздел: MSTS - Моделирование 22.05.2013, 22:06
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 351,514
Автор svyatogor2007
А также, не существует адекватного русификатора,...

А также, не существует адекватного русификатора, все кривые как ноги у курицы.
Раздел: MSTS - Моделирование 23.03.2013, 00:20
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 351,514
Автор svyatogor2007
Edit poly=>Cap Либо опять же Edit poly,...

Edit poly=>Cap

Либо опять же Edit poly, выделяешь borderом нужные грани (так же и для Cap делать), и масштабируешь внутрь с зажататым Shift. Затем удерживая Ctrl кликаешь на выделение вершин (так...
Раздел: MSTS - Моделирование 08.03.2013, 13:23
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 351,514
Автор svyatogor2007
Блин, я уже сам запутался, но попробую один...

Блин, я уже сам запутался, но попробую один вариант описать в картинках..
Но потом, сейчас пьяный очень.

Добавлено через 23 минуты


А, я потом прочитал только, 3ds это же не родной максовский...
Раздел: MSTS - Моделирование 08.03.2013, 06:20
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 351,514
Автор svyatogor2007
Shpw standart map in vieport - шахматная доска в...

Shpw standart map in vieport - шахматная доска в общем. Частенько при импорте, или при открытии чужих файлов она отжата, и что с материалом не понять.
Раздел: MSTS - Моделирование 06.03.2013, 22:30
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 351,514
Автор svyatogor2007
Самый простой вариант: текстуры скидываешь в...

Самый простой вариант: текстуры скидываешь в корневую папку проекта, если по умолчанию, то мои документы/3dsMax. Второй вариант, посмотреть как прописан путь к твоим текстурам, вернее куда, в...
Раздел: MSTS - Моделирование 15.09.2012, 13:05
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 351,514
Автор svyatogor2007
Макс в инете можно скачать, а тут...

Макс в инете можно скачать, а тут (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3350060) можно скачать неплохие уроки для начинающих. (торрент)
Раздел: MSTS - Моделирование 24.02.2012, 20:23
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 351,514
Автор svyatogor2007
Еще есть более простой вариант: edit poly -...

Еще есть более простой вариант: edit poly - выбираешь режим выделения border - выделяешь границу дырки. С зажатым ctrl переходишь на выделение полигонов, автоматом выбираются все боковые полигоны....
Раздел: MSTS - Моделирование 06.10.2011, 17:21
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 351,514
Автор svyatogor2007
Кликай правой кнопкой на кнопке перемещения,...

Кликай правой кнопкой на кнопке перемещения, выскочит окошко, где можно сместить вершину в относительных координатах, или в абсолютных. В абсолютных значениях указывай куда хочешь подвинуть, и все.
Раздел: MSTS - Моделирование 12.03.2010, 23:01
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 351,514
Автор svyatogor2007
Ребят подскажите, я чего то не понимаю....

Ребят подскажите, я чего то не понимаю. Перетаскиваю текстурку в карту текстур, конвертирую объект в edit mesh, тукстуру применяю к каким нибуть полигонам, а при рендерненге он мне выдает табличку:...
Раздел: MSTS - Моделирование 19.11.2009, 02:24
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 351,514
Автор svyatogor2007
Там от оси вокруг которой изгиб многое зависит,...

Там от оси вокруг которой изгиб многое зависит, иногда вообще непредсказуемые вариации получаются.... Вроде бы.

А у меня следующая проблема. При попытке сделать объект методом вырезания (например...
Раздел: MSTS - Моделирование 12.09.2009, 05:05
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 351,514
Автор svyatogor2007
И еще, сразу забыл написать, где можно...

И еще, сразу забыл написать, где можно посмотреть, какие названия отдельным частям давать для MSTS что бы оно в игре все работало. Я так понимаю, переднюю часть, где кабина отдельно от кузова должна...
Раздел: MSTS - Моделирование 12.09.2009, 03:59
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 351,514
Автор svyatogor2007
Вопрос следующего характера возник, как в максе...

Вопрос следующего характера возник, как в максе склеивать ребра полигонов? Моделю плоскостью, в некоторых местах щели появляются.
И сразу сюда же, есть ли возможность увиличивать-уменьшать...
Показано с 1 по 15 из 15.

 
Быстрый переход

Текущее время: 04:10. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?