Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Поиск по форуму

Показано с 1 по 12 из 12.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: leshuy
Раздел: MSTS - Моделирование 26.03.2011, 01:47
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 351,803
Автор leshuy
Fedik Конечно можно. Смотря какая деталь. Можно...

Fedik
Конечно можно. Смотря какая деталь. Можно велдить близкие точки(применять weld или collapse). А вообще лучше сразу моделить как можно проще и не пользоваться модификаторами которые увеличивают...
Раздел: MSTS - Моделирование 26.03.2011, 01:31
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 351,803
Автор leshuy
Lasselan Может пропадание поликов. показал бы...

Lasselan
Может пропадание поликов. показал бы лучше скрин из мстс.


Что значит после изгиба. Может как сэкономить полики на самом изгибе?
Раздел: MSTS - Моделирование 16.03.2011, 04:47
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 351,803
Автор leshuy
Lastexile Делай более квадратно без плавных...

Lastexile
Делай более квадратно без плавных переходов.
Можно ваще прямоугольник поставить, оттекстурить правильно и заметно не будет.

Да такое возможно, только нужны плагины. В Gmax е такие есть.
Раздел: MSTS - Моделирование 10.02.2011, 02:45
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 351,803
Автор leshuy
Снизу смотри Selection modes там три кнопки...

Снизу смотри Selection modes там три кнопки (Vertex Sub-object mode, Edge..., Face...)
нажми 1 или 2ю, сейчас 3я включена.
Раздел: MSTS - Моделирование 24.01.2011, 00:00
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 351,803
Автор leshuy
Выбери модель или ее часть в виде полигонов,...

Выбери модель или ее часть в виде полигонов, потом примени модификатор unwrap map для выравнивания, затем unwrap uvw для изменения и создание карты текстур.
Раздел: MSTS - Моделирование 03.09.2010, 14:39
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 351,803
Автор leshuy
DEPO_MINSK Как вариант повысить номер альфы у...

DEPO_MINSK
Как вариант повысить номер альфы у впереди стоящего.
Раздел: MSTS - Моделирование 13.08.2010, 17:07
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 351,803
Автор leshuy
Сделали так: Детали от двери переименовали в...

Сделали так: Детали от двери переименовали в DOOR_A _B _C
И иерархию всех на один уровень. Все заработало с 3 кадрами.
Раздел: MSTS - Моделирование 12.08.2010, 03:58
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 351,803
Автор leshuy
С двумя кадрами все работает ок. Вот иерархии в...

С двумя кадрами все работает ок.
Вот иерархии в shape viever и max
http://s53.radikal.ru/i141/1008/23/aba9083ca1d2t.jpg (http://s53.radikal.ru/i141/1008/23/aba9083ca1d2.jpg)
Раздел: MSTS - Моделирование 12.08.2010, 03:19
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 351,803
Автор leshuy
Алексей Перепроверил - нет дело не в этом. Тож...

Алексей
Перепроверил - нет дело не в этом. Тож самое то работает при 2 кадрах.
Раздел: MSTS - Моделирование 09.08.2010, 18:45
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 351,803
Автор leshuy
Дима так я их и не создавал.

Дима так я их и не создавал.
Раздел: MSTS - Моделирование 08.08.2010, 04:57
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 351,803
Автор leshuy
Для пасс вагона сделал в максе 2 кадра анимации...

Для пасс вагона сделал в максе 2 кадра анимации на дверь и ступени - работает отлично.
Сделал 3 кадра(чтоб дверь не цепляла фартук) - в мстс открывается дверь, затем фартук и ступень, и вдруг все...
Раздел: MSTS - Моделирование 27.07.2010, 23:30
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 351,803
Автор leshuy
Да

Да
Показано с 1 по 12 из 12.

 
Быстрый переход

Текущее время: 01:40. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?