Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Поиск по форуму

Показано с 1 по 15 из 15.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Raul
Раздел: MSTS - Моделирование 24.09.2012, 15:41
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 350,982
Автор Raul
Опять чушь несёте? Фрейтаним к Škoda 109E от...

Опять чушь несёте? Фрейтаним к Škoda 109E от чешского разработчика Jaroslav Skůra:

http://s53.radikal.ru/i141/1209/69/c237d07b4f88t.jpg (http://s53.radikal.ru/i141/1209/69/c237d07b4f88.png)
Раздел: MSTS - Моделирование 10.08.2012, 16:25
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 350,982
Автор Raul
Тов. Seafarer, если Вам нравится водить людей за...

Тов. Seafarer, если Вам нравится водить людей за нос, делайте это на другом форуме. Раз уж предлагаете человеку изучать инструкцию по МСТСБин, зачем добавлять липовуху про DoorA и DoorB?...
Раздел: MSTS - Моделирование 12.05.2012, 22:53
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 350,982
Автор Raul
Render To Texture...

Render To Texture (http://www.youtube.com/watch?v=GTbYLj2u7p4)
Раздел: MSTS - Моделирование 01.12.2011, 16:07
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 350,982
Автор Raul
По Максу 6 - первый пункт...

По Максу 6 - первый пункт (http://samoucka.ru/document378.html). Надо сделать так, чтобы не было галочки на Smooth + Highlights.
Раздел: MSTS - Моделирование 01.12.2011, 14:07
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 350,982
Автор Raul
Поставь "птичку" на Views > Viewport...

Поставь "птичку" на Views > Viewport Configuration > Rendering Method > Flat. У тебя по умолчанию стоит Smooth + Highlights
Раздел: MSTS - Моделирование 30.05.2011, 02:26
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 350,982
Автор Raul
Игорь, шейп в порядке, смотреть настройки видюхи...

Игорь, шейп в порядке, смотреть настройки видюхи разве-что - разрешение, антиалиасинг, анизотрпию. Покрути шейп во вьювере - эти "зубчики" видны только под определённом углом ) Столб на твоем скрине...
Раздел: MSTS - Моделирование 30.05.2011, 01:47
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 350,982
Автор Raul
Леша спит (GMT +05:00) :D Давай шейп с текстурой,...

Леша спит (GMT +05:00) :D Давай шейп с текстурой, поправлю.
Раздел: MSTS - Моделирование 25.05.2011, 12:30
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 350,982
Автор Raul
http://i038.radikal.ru/1105/5c/f2fd15d40629t.jpg...

http://i038.radikal.ru/1105/5c/f2fd15d40629t.jpg (http://i038.radikal.ru/1105/5c/f2fd15d40629.png)
Раздел: MSTS - Моделирование 26.03.2011, 15:12
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 350,982
Автор Raul
Поправил (http://ifolder.ru/22620165). И мой тебе...

Поправил (http://ifolder.ru/22620165). И мой тебе совет - лучше не расконвертами заниматься, а изучать Макс и моделить свои объекты ;)
Раздел: MSTS - Моделирование 25.03.2011, 22:38
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 350,982
Автор Raul
Шейп с текстурами в студию.

Шейп с текстурами в студию.
Раздел: MSTS - Моделирование 25.03.2011, 17:02
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 350,982
Автор Raul
Изчезающая и неизчезающая части оборудования -...

Изчезающая и неизчезающая части оборудования - один шейп? Подозреваю, ты хочешь прикрутить 2 фрейтанима.
Раздел: MSTS - Моделирование 11.03.2011, 14:25
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 350,982
Автор Raul
Дублирование и флип, иначе никак.

Дублирование и флип, иначе никак.
Раздел: MSTS - Моделирование 09.02.2011, 17:14
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 350,982
Автор Raul
Так - у тебя одна труба 402 поликов )) надо было...

Так - у тебя одна труба 402 поликов )) надо было делать цилиндр из 1 сегмента, 6 sides и вполне хватит, 16 поликов - поставил его рядом. Внутренности моделить отдельно....
Раздел: MSTS - Моделирование 09.02.2011, 15:55
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 350,982
Автор Raul
Залей будку, посмотрим насчет поликов. Внутренних...

Залей будку, посмотрим насчет поликов. Внутренних стен нет, т.к. похоже, они не смоделены отдельно.
Раздел: MSTS - Моделирование 06.02.2011, 20:30
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 350,982
Автор Raul
1. Edit Mesh>выделить полигоны >Flip 2. Не...

1. Edit Mesh>выделить полигоны >Flip
2. Не поддерживает.
Показано с 1 по 15 из 15.

 
Быстрый переход

Текущее время: 23:50. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?