Форум Trainsim
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Сайт
ПРАВИЛА ФОРУМА
FAQ
Регистрация
Справка
Сообщество
Календарь
Сообщения за день
Поиск
Ссылки сообщества
Социальные группы
Пользователи
Поиск по форуму
Яндекс:
Google:
Искать с помощью Google
Встроенный поиск:
Отобразить темы
Отображать сообщения
Поиск по метке
Расширенный поиск
Найти все сообщения с благодарностями
К странице...
Показано с 1 по 5 из 5.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
awaken
Раздел:
MSTS - Моделирование
19.12.2011, 22:01
Ответов:
588
Важно:
3Д Макс
Просмотров:
350,608
Автор
awaken
В Multi-sub тоже не должно быть неиспользованных...
В Multi-sub тоже не должно быть неиспользованных материалов
то есть , если элемент модели, где используется суб-материал, удален, то этот материал тоже должен быть удален
Раздел:
MSTS - Моделирование
19.12.2011, 16:55
Ответов:
588
Важно:
3Д Макс
Просмотров:
350,608
Автор
awaken
где-то есть полигон или элемент модели, которому...
где-то есть полигон или элемент модели, которому не назначен ни один материал.
выдели все элементы по очереди, сделай им assign to selection (присвоить материал)
Раздел:
MSTS - Моделирование
19.12.2011, 15:26
Ответов:
588
Важно:
3Д Макс
Просмотров:
350,608
Автор
awaken
3ДМакс самая имхо неподходящая программа для...
3ДМакс самая имхо неподходящая программа для игрового моделирования
-тяжел, и содержит кучу лишних наворотов
-стоит очень дорого
-очень неудобная работа с картами текстур (UV, UVW )
интересно,...
Раздел:
MSTS - Моделирование
14.12.2009, 11:30
Ответов:
588
Важно:
3Д Макс
Просмотров:
350,608
Автор
awaken
а про номера я знал :-) номер суб-материала...
а про номера я знал :-)
номер суб-материала играет роль "приоритета альфы" - что через что будет просвечиваться. но я эти номера методом тыка подбирал. молодец, ты первый кто толково это описал.
Раздел:
MSTS - Моделирование
17.11.2009, 18:15
Ответов:
588
Важно:
3Д Макс
Просмотров:
350,608
Автор
awaken
у меня на 2тэ10 шланги не исчезают. Леша, такой...
у меня на 2тэ10 шланги не исчезают.
Леша, такой глюк первый раз у тебя увидел.
3дс тут вообще гне причем имхо. во вьювере же они есть. это какая-то проблема с рендерингом в МСТС (и только в...
Показано с 1 по 5 из 5.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Наш клуб
О сайте и форуме
Встречи и поездки
Видео и фото
Наши поздравления
For English-speaking visitors
Реальные железные дороги
Железные дороги
Метро
Трамваи и другой городской транспорт
Узкоколейные железные дороги
Монорельс, магнитопланы и т.п.
Microsoft Train Simulator
MSTS - Об игре
MSTS - Подвижной состав
MSTS - Маршруты
MSTS - Сценарии
MSTS - Моделирование
MSTS - Звуки
OpenRails
OpenRails - Об игре
OpenRails - Сценарии
OpenRails - Техническая информация
OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт
OpenRails - Мультиплеер: Проведение
RTrainSim
RTrainSim - Об игре
RTrainSim - Сценарии
RTrainSim - Проведение мультиплееров
RTrainSim - Служба движения
RTrainSim - Линейный пункт
Auran TrainZ
TrainZ — Об игре
TrainZ - Подвижной состав
TrainZ - Маршруты и сценарии
TrainZ - Моделирование
TrainZ - Звуки
TrainZ - локализация от компании "Акелла"
Train Simulator (ex-RailWorks) и TSW
TS - Об игре
TS - Подвижной состав
TS - Маршруты и сценарии
TS - Моделирование
TS - Звуки
Разное
Разные ЖД-игры
Железнодорожный моделизм
Другие игры
IT, компьютеры, электроника
Гараж
Семь футов под килем
Текущее время:
11:25
. Часовой пояс GMT +4.
-- Обычный стиль
---- Trainsim Green
---- Стиль Trainz
---- PDA 4 (alabama)
---- PDA 5 (lightweight)
-- English
-- Russian
Обратная связь
-
Trainsim Club
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
Что это?