Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 64.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Grebnev
Раздел: MSTS - Моделирование 16.12.2013, 17:45
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 348,676
Автор Grebnev
Назначают, еще как, понапишут в деревьях...

Назначают, еще как, понапишут в деревьях TransNorm98. а потом деревья их не видать сквозь ни одно стекло))

А что за салон для ЭР2, где глянуть?
Раздел: MSTS - Моделирование 08.12.2013, 22:25
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 348,676
Автор Grebnev
Открываю секрет, выяснил опытным путем. Иерархия...

Открываю секрет, выяснил опытным путем. Иерархия материалов работает в диапазоне номеров 0-31. AlphNorm32 уже тарабарщина для сима.
Раздел: MSTS - Моделирование 09.03.2013, 00:59
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 348,676
Автор Grebnev
В материал эдиторе есть пипетка. ей тыкаем на...

В материал эдиторе есть пипетка. ей тыкаем на понравившуююся деталь 3ds-a и алле-оп -в слоте появляется материал и название текстуры можно прочитать -теперь ее только переназначить из любой папки.
Раздел: MSTS - Моделирование 12.09.2012, 17:07
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 348,676
Автор Grebnev
Повторяю -1 меш, текстуренная 1 материалом - не...

Повторяю -1 меш, текстуренная 1 материалом - не более 2300 поликов. Если сколлапсить/саттачить меш 31000 поликов из разеых мешей с разными материалами - то нормально сконвертится.
Раздел: MSTS - Моделирование 09.05.2012, 23:48
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 348,676
Автор Grebnev
Освоил RTT. В МСТС можно вполне использовать...

Освоил RTT. В МСТС можно вполне использовать ,если не бездумно бачить на дефолтных настройках. Раскладку нужно готовить, помня от глюкакх конвертации из 3DS. Но в целом- все просто как мычание....
Раздел: MSTS - Моделирование 04.10.2011, 05:58
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 348,676
Автор Grebnev
двигаю на мм у меня по дефолту все так и...

двигаю на мм у меня по дефолту все так и двигается.
Раздел: MSTS - Моделирование 03.10.2011, 19:53
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 348,676
Автор Grebnev
Я примерно поэтому же никуда не перехожу. МСТС...

Я примерно поэтому же никуда не перехожу. МСТС староват откровенно ,зато уж стабилен железно ,как раз для меня, человека пожилого и пьющего))

Если будут вопросы по конвертации -не стесняйтесь...
Раздел: MSTS - Моделирование 28.05.2011, 20:43
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 348,676
Автор Grebnev
Посмотрел -сразу непонятно, обычно вылет идет...

Посмотрел -сразу непонятно, обычно вылет идет из-за 1 детали более 2300 фэйсов, те5кстуренной 1 материалом. Выход пока один - экспортируй детали отдельно и проверяй сначала одну раму, потом с...
Раздел: MSTS - Моделирование 28.05.2011, 16:09
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 348,676
Автор Grebnev
Пришли шейп - гляну. Может быть куча проблем.-...

Пришли шейп - гляну. Может быть куча проблем.- наугад не скажешь.
Раздел: MSTS - Моделирование 16.03.2011, 11:52
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 348,676
Автор Grebnev
Какие люди! Неужто снова решил доводить!))У тебя...

Какие люди! Неужто снова решил доводить!))У тебя ведь неплохие телеги уже были) Можешь алтьфой вырезать вертикальную плоскость а стенки-геометрией-но надо точно делать.
Раздел: MSTS - Моделирование 04.02.2011, 08:07
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 348,676
Автор Grebnev
Молодца, я тоже не так давно врубился, но забыл...

Молодца, я тоже не так давно врубился, но забыл здесь отписать.
Раздел: MSTS - Моделирование 03.02.2011, 22:01
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 348,676
Автор Grebnev
Делаем так - создал кучу объектов -все выделил и...

Делаем так - создал кучу объектов -все выделил и назначил им один материал.Потом берем один объект и в EditMesh нажимаем "attach по списку". Открываем список и выделяем то что хотим присоединить. И...
Раздел: MSTS - Моделирование 07.12.2010, 16:24
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 348,676
Автор Grebnev
Слушай, есть же туториалы по максу. Лень в гугле...

Слушай, есть же туториалы по максу. Лень в гугле искать ? вот есть же тема (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=2877&page=14), зачем новую создавать было?
Раздел: MSTS - Моделирование 18.10.2010, 05:03
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 348,676
Автор Grebnev
http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=2877...

http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=2877&page=8&highlight=%EF%F0%EE%EF%E0%E4%E0%FE%F2
Раздел: MSTS - Моделирование 10.10.2010, 01:11
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 348,676
Автор Grebnev
имена текстур укорачивает конвертер..сделай имена...

имена текстур укорачивает конвертер..сделай имена изначально короткие типа К1 к2 и т.п.
Раздел: MSTS - Моделирование 12.08.2010, 03:23
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 348,676
Автор Grebnev
Вообще в целом - то что вешается на двери - 2...

Вообще в целом - то что вешается на двери - 2 кадра и не больше, причем в максе выглядит так - нулевой кадр и первый.
Раздел: MSTS - Моделирование 11.08.2010, 21:44
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 348,676
Автор Grebnev
Анимация бивается и начинает произвольно работать...

Анимация бивается и начинает произвольно работать из-за того что конвертер протит имена деталей(обрезает до 8 символов)
Раздел: MSTS - Моделирование 13.06.2010, 18:11
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 348,676
Автор Grebnev
Я мозг !)

Я мозг !)
Раздел: MSTS - Моделирование 13.06.2010, 17:42
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 348,676
Автор Grebnev
Игорь ,сделай тексу 1024 ,назначь ее. потом в...

Игорь ,сделай тексу 1024 ,назначь ее. потом в UNWRAP выдели все полигоны , захвати за угол и с нажатым ctrl уменьшай всю раскладку, тогда уменьшение будет пропроционально.
Раздел: MSTS - Моделирование 24.04.2010, 12:55
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 348,676
Автор Grebnev
А я предусмотрел...

А я предусмотрел (http://trainsim.ru/forum/showpost.php?p=134418&postcount=114) твой вопрос)))

И я помню про станцию Поречье, но никак не могу взятся...завал с подвижным составоми, в том числе под...
Раздел: MSTS - Моделирование 18.04.2010, 15:32
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 348,676
Автор Grebnev
Анимация в максе? Дык это очень начальные вещи в...

Анимация в максе? Дык это очень начальные вещи в Максе, надо просто хоть книжку по Максу почитать. Иначе получится что эту книжку мы будем здесь пересказывать.
Раздел: MSTS - Моделирование 18.04.2010, 14:43
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 348,676
Автор Grebnev
Открой любой электровоз в ShapeViewer там...

Открой любой электровоз в ShapeViewer

там увидишь правильные имена и линковку деталей. (hierarhy)

По образцу делай в Максе. Сначала назови, потом анимируй на 2 кадра, потом линкуй.

Не...
Раздел: MSTS - Моделирование 12.04.2010, 22:31
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 348,676
Автор Grebnev
Штакет, убери ты эту подпись)) Нафиг...

Штакет, убери ты эту подпись)) Нафиг провоцировать))
Раздел: MSTS - Моделирование 12.04.2010, 22:30
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 348,676
Автор Grebnev
Учимся пользоваться поиском по форуму)) ...

Учимся пользоваться поиском по форуму))

http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=2508&page=3

с поста № 36 читай вниз.

Твоя ошибка - в сцене есть неслинкованные детали.
Раздел: MSTS - Моделирование 12.04.2010, 20:02
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 348,676
Автор Grebnev
Никто не хочет скачать тутор по Максу, все хотят...

Никто не хочет скачать тутор по Максу, все хотят просто получать ответы))

выдели свой бокс, войди в эдит меш, выбери аттач по списку и приаттачь нужное)
Показано с 1 по 25 из 64.

 
Быстрый переход

Текущее время: 10:38. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?