Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Поиск по форуму

Показано с 1 по 9 из 9.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Riddik007
Раздел: MSTS - Моделирование 17.03.2018, 03:22
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 350,971
Автор Riddik007
Каждой меши назначаешь свой материал, материалу...

Каждой меши назначаешь свой материал, материалу нужные текстуры. и все. Раскладка не собьется только в едит меш каждому элементу назначь номер материала 1 и все.Как- то так.
Раздел: MSTS - Моделирование 09.10.2017, 22:01
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 350,971
Автор Riddik007
что именно. в фрайт аниме только один материал...

что именно. в фрайт аниме только один материал работает.
Может что то не то експортировал?
По конкретнее опиши проблему.
Вообще мульти саб тот еще гемор, я с него слез и рад
Раздел: MSTS - Моделирование 22.12.2016, 23:38
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 350,971
Автор Riddik007
Можно, shape file manager или блокнот в руки и...

Можно, shape file manager или блокнот в руки и погнали) Дело в том что стандартный конвертер все эти шайн и прочие не понимает, их только в шфм можно поставить
Раздел: MSTS - Моделирование 19.12.2016, 19:38
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 350,971
Автор Riddik007
Для деревьев вроде надо особый тип тени в...

Для деревьев вроде надо особый тип тени в редакторе выбрать и особый материал в 3д максе Cruciform.
Раздел: MSTS - Моделирование 14.12.2016, 22:33
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 350,971
Автор Riddik007
Тени в редакторе роутов вроде настраиваются для...

Тени в редакторе роутов вроде настраиваются для объектов, если о том речь.
Мстс хавает многое, но конвертер только солид альф и транс норм или брайт, + глосс. остальные надо sfm настраивать вроде...
Раздел: MSTS - Моделирование 02.09.2013, 20:01
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 350,971
Автор Riddik007
да, это так. анимировать надо только если больше...

да, это так. анимировать надо только если больше трех колесных пар в тележке вроде как. к примеру 8 осную бочку, локомотив какой то многоосный.
Раздел: MSTS - Моделирование 01.09.2013, 12:53
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 350,971
Автор Riddik007
пивоты по центрам осей поставить надо, каждую ось...

пивоты по центрам осей поставить надо, каждую ось линковать к своей телеге а телеги к вагону
Раздел: MSTS - Моделирование 22.08.2011, 02:13
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 350,971
Автор Riddik007
http://www.tsmteam.ru/articles/modelirovaniye/mode...

http://www.tsmteam.ru/articles/modelirovaniye/modelirovaniye-osnovi-vl10u
Раздел: MSTS - Моделирование 13.01.2011, 19:32
Ответов: 588
Важно: 3Д Макс
Просмотров: 350,971
Автор Riddik007
как встает криво? а то непонятно со скринов...

как встает криво? а то непонятно со скринов ничего. попробуй делать ящик как бы больше, и растягивать раскладку до концов автосцепок одинаково что для бока что для вида сверху и все.
Показано с 1 по 9 из 9.

 
Быстрый переход

Текущее время: 22:00. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?