Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 31.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: TRam_
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 28.07.2012, 21:14
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
Автор TRam_
ну так чтоб поезд ехал ему надо машинисту дать...

ну так чтоб поезд ехал ему надо машинисту дать задание (команду) "ехать".
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 13.03.2012, 21:36
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
Автор TRam_
Если портал объектом -то в route. Если в...

Если портал объектом -то в route.

Если в виде триггера и портального правила - то лучше в слое сессии. В этом случае не надо пересохранять карту под свим куидом (иначе она будет изменена и тебе...
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 30.10.2011, 21:08
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
Автор TRam_
в любом случае что-то запоминать надо. Например в...

в любом случае что-то запоминать надо. Например в реальной жизни - парк и номер пути, в системе xPath - имена станций и светофоров, в "ручном переключении" - стрелки.
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 30.10.2011, 16:47
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
Автор TRam_
Значит из А в В . Просто по схеме не понял....

Значит из А в В . Просто по схеме не понял. Кстати, кратчайший маршщрут пройдёт именно через горку, что нереально.
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 30.10.2011, 16:27
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
Автор TRam_
на ст. Бекасово карты БМО от входного парка А до...

на ст. Бекасово карты БМО от входного парка А до выходного парка Б не менее 10 000 маршрутов . Поиск кратчайшего среди них (с перебором всех возможных) занял бы не менее 3 часов непрерывной работы...
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 26.09.2011, 12:21
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
Автор TRam_
ну почему ж... Если они не находят места...

ну почему ж... Если они не находят места назначения, то как раз и едут "как телепаты". А ещё они не умеют ехать по однопутным перегонам и любят драться не только за пути, но и за стрелки.
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 13.07.2011, 16:24
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
Автор TRam_
Скачай пакет xPath (http://trainzup.com/?p=1892),...

Скачай пакет xPath (http://trainzup.com/?p=1892), там есть команды "отцепить столько-то вагонов от головы/хвоста", только не забудь добавить правило Decouple resetter, чтоб потом эти отцепленные...
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 18.01.2011, 02:49
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
Автор TRam_
не доделан ещё xPath ... Как переделаю - сообщу.

не доделан ещё xPath ... Как переделаю - сообщу.
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 29.12.2010, 19:14
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
Автор TRam_
не, которое z7 Script dnc... И то, только вручную...

не, которое z7 Script dnc... И то, только вручную (извиняюсь что КО ответил)

Переводить перегоны ни одна команда без xPath не умеет, так как движок трса вообще-то не поддерживает обнаружение...
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 29.12.2010, 18:29
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
Автор TRam_
DSP rule.

DSP rule.
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 27.12.2010, 15:12
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
Автор TRam_
Кабину менять Alt+C

Кабину менять Alt+C
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 26.12.2010, 14:30
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
Автор TRam_
Эх, допилить бы мне xPath ... В боевых...

Эх, допилить бы мне xPath ...

В боевых условиях локи при манёврах будут драться за стрелки (хотя и при обычном движении таковые драки не редкость), так что пока хз - можно или ещё нет.
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 21.12.2010, 20:17
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
Автор TRam_
если в одном правиле есть одновременные команды...

если в одном правиле есть одновременные команды "построить маршрут от входного до маршрутного" и "от маршрутного до выходного", то может быть глюк с непостройкой маршрута от входного. В этом случае...
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 21.12.2010, 17:12
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
Автор TRam_
особенность связанна с кривым алгоритмом "стека"...

особенность связанна с кривым алгоритмом "стека" маршрута. То есть, если маршрут от маршрутного построился, а от входного - не успел, то входной не откроется (за маршрутным собран маршрут, значит...
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 20.12.2010, 20:35
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
Автор TRam_
есть скриптовая функция...

есть скриптовая функция train.SetAutopilotTargetMinimumSpeed( float vel); но правила, которое задавало бы её не знаю.
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 17.12.2010, 04:35
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
Автор TRam_
Командой - нельзя. Правилом - можно. Звуковое...

Командой - нельзя. Правилом - можно.
Звуковое сообщение тебе самому прийдётся писать. А сообщения диспа я вроде делал http://trainzup.com/forums/showthread.php?t=914&page=1 ...
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 14.12.2010, 01:10
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
Автор TRam_
надо правой кнопкой по ссылке, и в меню выбрать...

надо правой кнопкой по ссылке, и в меню выбрать "сохранить по ссылке как"
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 14.12.2010, 00:45
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
Автор TRam_
тут http://www.js-home.org/trainz/waituntilnotred/

тут http://www.js-home.org/trainz/waituntilnotred/
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 19.09.2010, 22:50
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
Автор TRam_
а) если хочешь по-нормальному, смотри тему Path...

а) если хочешь по-нормальному, смотри тему Path Control
б) если хочешь по-нубски (типа как я - точно такой же нуб, сделавший за всю жизнь 2 или 3 "сценария") - правило Set Junction, там выбираешь...
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 19.09.2010, 22:27
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
Автор TRam_
Поставить маркер там, где должна быть голова...

Поставить маркер там, где должна быть голова поезда, задать команду "ехать к маркеру", затем команду "ждать N секунд ", затем "ждать пока красный", затем "ехать туда-то, куда надо"
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 19.09.2010, 01:44
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
Автор TRam_
Значит поставь его :). Это совсем не сложно.

Значит поставь его :). Это совсем не сложно.
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 18.09.2010, 10:24
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
Автор TRam_
потому что для езды по маркерам надо использовать...

потому что для езды по маркерам надо использовать не drive to trackmark, а navigate to trackmarck
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 17.09.2010, 23:08
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
Автор TRam_
http://i062.radikal.ru/1009/6f/8257703117fbt.jpg...

http://i062.radikal.ru/1009/6f/8257703117fbt.jpg (http://radikal.ru/F/i062.radikal.ru/1009/6f/8257703117fb.jpg.html)
http://s60.radikal.ru/i168/1009/db/785debb72769t.jpg...
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 16.09.2010, 22:53
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
Автор TRam_
Нет, нельзя.

Нет, нельзя.
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии 13.09.2010, 22:40
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
Автор TRam_
о том что с trainz.ru для Абхазии

о том что с trainz.ru для Абхазии
Показано с 1 по 25 из 31.

 
Быстрый переход

Текущее время: 01:26. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?