Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
28.07.2012, 21:14
|
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
13.03.2012, 21:36
|
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
Если портал объектом -то в route.
Если в...
Если портал объектом -то в route.
Если в виде триггера и портального правила - то лучше в слое сессии. В этом случае не надо пересохранять карту под свим куидом (иначе она будет изменена и тебе...
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
30.10.2011, 21:08
|
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
30.10.2011, 16:47
|
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
30.10.2011, 16:27
|
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
26.09.2011, 12:21
|
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
ну почему ж... Если они не находят места...
ну почему ж... Если они не находят места назначения, то как раз и едут "как телепаты". А ещё они не умеют ехать по однопутным перегонам и любят драться не только за пути, но и за стрелки.
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
13.07.2011, 16:24
|
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
18.01.2011, 02:49
|
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
29.12.2010, 19:14
|
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
29.12.2010, 18:29
|
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
27.12.2010, 15:12
|
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
26.12.2010, 14:30
|
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
Эх, допилить бы мне xPath ...
В боевых...
Эх, допилить бы мне xPath ...
В боевых условиях локи при манёврах будут драться за стрелки (хотя и при обычном движении таковые драки не редкость), так что пока хз - можно или ещё нет.
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
21.12.2010, 20:17
|
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
если в одном правиле есть одновременные команды...
если в одном правиле есть одновременные команды "построить маршрут от входного до маршрутного" и "от маршрутного до выходного", то может быть глюк с непостройкой маршрута от входного. В этом случае...
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
21.12.2010, 17:12
|
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
20.12.2010, 20:35
|
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
есть скриптовая функция...
есть скриптовая функция train.SetAutopilotTargetMinimumSpeed( float vel); но правила, которое задавало бы её не знаю.
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
17.12.2010, 04:35
|
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
14.12.2010, 01:10
|
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
14.12.2010, 00:45
|
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
19.09.2010, 22:50
|
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
19.09.2010, 22:27
|
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
19.09.2010, 01:44
|
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
18.09.2010, 10:24
|
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
17.09.2010, 23:08
|
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
16.09.2010, 22:53
|
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
13.09.2010, 22:40
|
Ответов: 317
Просмотров: 167,601
|