Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 66.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Combine
Раздел: TrainZ - Моделирование 19.01.2011, 22:44
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 558,883
Автор Combine
Более того, в видеопамяти джипег тоже разожмется...

Более того, в видеопамяти джипег тоже разожмется и будет занимать сколько положено, так при загрузке ассета еще и время будет потрачено, чтоб его разжать.
Раздел: TrainZ - Моделирование 17.09.2010, 09:58
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 558,883
Автор Combine
Только статичной моделью, не СТ. Как я понял, СТ...

Только статичной моделью, не СТ. Как я понял, СТ основаны именно на билбордах.
Раздел: TrainZ - Моделирование 11.09.2010, 00:41
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 558,883
Автор Combine
Я про ЛОДы на траву.

Я про ЛОДы на траву.
Раздел: TrainZ - Моделирование 10.09.2010, 10:52
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 558,883
Автор Combine
С травой никто не хочет попробовать эксперимент?

С травой никто не хочет попробовать эксперимент?
Раздел: TrainZ - Моделирование 07.09.2010, 22:37
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 558,883
Автор Combine
Вряд ли. Во всяком случае, проблему с мерцанием...

Вряд ли. Во всяком случае, проблему с мерцанием из-за альфы это должно решить.
Раздел: TrainZ - Моделирование 07.09.2010, 21:31
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 558,883
Автор Combine
Кто мешает уровни детализации разместить в той же...

Кто мешает уровни детализации разместить в той же текстуре?
Раздел: TrainZ - Моделирование 07.09.2010, 20:35
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 558,883
Автор Combine
Продолжая тему про мерцание. Эффект возникает,...

Продолжая тему про мерцание. Эффект возникает, когда на один экранный пиксель приходится более одного текселя текстуры. Поскольку у нас жестко задано, что альфа-канал может иметь только два возможных...
Раздел: TrainZ - Моделирование 05.09.2010, 22:59
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 558,883
Автор Combine
Дело в альфе. Однобитная нормально не...

Дело в альфе. Однобитная нормально не даунсемплится по понятным причинам. А восьмибитная тормозит.
Раздел: TrainZ - Моделирование 12.07.2010, 22:52
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 558,883
Автор Combine
Replace Assets, если ТРС2010.

Replace Assets, если ТРС2010.
Раздел: TrainZ - Моделирование 08.04.2010, 23:13
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 558,883
Автор Combine
Трекерам пофиг на ДХТ, т.к. она с ними не связана.

Трекерам пофиг на ДХТ, т.к. она с ними не связана.
Раздел: TrainZ - Моделирование 08.04.2010, 11:32
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 558,883
Автор Combine
Я про одновременное скачивание сегментов из...

Я про одновременное скачивание сегментов из нескольких точек говорил. Если сид в процессе передачи сегмента подохнет, тут все ясно.
Раздел: TrainZ - Моделирование 08.04.2010, 09:48
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 558,883
Автор Combine
Не может. Если размер сегмента был...

Не может.



Если размер сегмента был 32мб, то ничего странного...
Раздел: TrainZ - Моделирование 08.04.2010, 00:26
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 558,883
Автор Combine
Если ты будешь скачивать через ФТП и через...

Если ты будешь скачивать через ФТП и через торрент, входящий трафик будет одинаковым. А раздачу в торренте можно и отключить.
Раздел: TrainZ - Моделирование 07.04.2010, 09:39
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 558,883
Автор Combine
Второй пункт — полный бред.

Второй пункт — полный бред.
Раздел: TrainZ - Моделирование 29.03.2010, 15:05
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 558,883
Автор Combine
ИМХО, правые лучше.

ИМХО, правые лучше.
Раздел: TrainZ - Моделирование 20.03.2010, 13:12
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 558,883
Автор Combine
Мы же договорились не использовать Buildable?

Мы же договорились не использовать Buildable?
Раздел: TrainZ - Моделирование 19.03.2010, 10:36
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 558,883
Автор Combine
Давайте просто введем в правила пункт о запрете...

Давайте просто введем в правила пункт о запрете нахождения на форуме под веществами и все? :)
Раздел: TrainZ - Моделирование 17.03.2010, 01:42
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 558,883
Автор Combine
Мне тоже кажется что случайные деревья не стоят...

Мне тоже кажется что случайные деревья не стоят таких костылей.
Раздел: TrainZ - Моделирование 16.03.2010, 15:03
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 558,883
Автор Combine
Я лично против деревьев, являющихся индустриями.

Я лично против деревьев, являющихся индустриями.
Раздел: TrainZ - Моделирование 16.03.2010, 10:40
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 558,883
Автор Combine
Он шутит. К.О.

Он шутит. К.О.
Раздел: TrainZ - Моделирование 12.03.2010, 00:51
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 558,883
Автор Combine
Антивирус мешает.

Антивирус мешает.
Раздел: TrainZ - Моделирование 02.03.2010, 19:17
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 558,883
Автор Combine
А я все жду, когда будет полный пак, чтоб залить...

А я все жду, когда будет полный пак, чтоб залить его на сайт...
Раздел: TrainZ - Моделирование 28.02.2010, 00:38
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 558,883
Автор Combine
rutracker.org.

rutracker.org.
Раздел: TrainZ - Моделирование 26.02.2010, 19:28
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 558,883
Автор Combine
Ну нихера себе приплыли!

Ну нихера себе приплыли!
Раздел: TrainZ - Моделирование 26.02.2010, 10:56
Ответов: 1,082
Важно: Speed Tree
Просмотров: 558,883
Автор Combine
Почему не можешь?

Почему не можешь?
Показано с 1 по 25 из 66.

 
Быстрый переход

Текущее время: 03:44. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?