Форум Trainsim
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Сайт
ПРАВИЛА ФОРУМА
FAQ
Регистрация
Справка
Сообщество
Календарь
Сообщения за день
Поиск
Ссылки сообщества
Социальные группы
Пользователи
Поиск по форуму
Яндекс:
Google:
Искать с помощью Google
Встроенный поиск:
Отобразить темы
Отображать сообщения
Поиск по метке
Расширенный поиск
Найти все сообщения с благодарностями
К странице...
Показано с 1 по 9 из 9.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Redjek
Раздел:
TrainZ - Моделирование
08.05.2010, 15:11
Ответов:
1,082
Важно:
Speed Tree
Просмотров:
561,189
Автор
Redjek
Спосибо. Попробую. Если проблема в...
Спосибо. Попробую.
Если проблема в компеляторе, то почемуж он в "предворительном просмотре" показывает то что надо?
Раздел:
TrainZ - Моделирование
08.05.2010, 01:36
Ответов:
1,082
Важно:
Speed Tree
Просмотров:
561,189
Автор
Redjek
ну луну я специально "включил" =) дабы может...
ну луну я специально "включил" =) дабы может убрать вероятность косяка атмосферы
http://s09.radikal.ru/i182/1005/86/4082b41a0a20t.jpg...
Раздел:
TrainZ - Моделирование
06.05.2010, 19:01
Ответов:
1,082
Важно:
Speed Tree
Просмотров:
561,189
Автор
Redjek
там все на одной картинки, два изображения слева...
там все на одной картинки, два изображения слева то что в игре., с права редактор.
ну да ладно.. вот
http://s61.radikal.ru/i171/1005/ce/db68d30cbe89t.jpg...
Раздел:
TrainZ - Моделирование
06.05.2010, 00:03
Ответов:
1,082
Важно:
Speed Tree
Просмотров:
561,189
Автор
Redjek
проблема в том что, дерево компилируеться...
проблема в том что, дерево компилируеться странным образом, в редакторе и в "предварительном просмотре" который есть у компилятора, дерево одно и тоже, а на движке совсем другое.
Вот на пример; в...
Раздел:
TrainZ - Моделирование
05.05.2010, 01:09
Ответов:
1,082
Важно:
Speed Tree
Просмотров:
561,189
Автор
Redjek
вот ты говоришь компилятор кривой, а где взять не...
вот ты говоришь компилятор кривой, а где взять не кривой? Сколько искал, везде все одно и тоже лежит РАР архив 51.3 мб
Раздел:
TrainZ - Моделирование
14.04.2010, 23:04
Ответов:
1,082
Важно:
Speed Tree
Просмотров:
561,189
Автор
Redjek
так это выглядит ...
так это выглядит
http://s58.radikal.ru/i161/1004/e6/49491e29d000t.jpg (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i161/1004/e6/49491e29d000.jpg.html)
а на движке както так(только сразу не пиняйте на...
Раздел:
TrainZ - Моделирование
13.04.2010, 23:00
Ответов:
1,082
Важно:
Speed Tree
Просмотров:
561,189
Автор
Redjek
долго бился я с этой прогой.. вроде с моделенгом...
долго бился я с этой прогой.. вроде с моделенгом разобрался, в программе дерево выглядит отлично(судя по отзывам) но проблема с конвертом, а точней то что как дерево выглядит на движке. Суть проблемы...
Раздел:
TrainZ - Моделирование
26.03.2010, 00:10
Ответов:
1,082
Важно:
Speed Tree
Просмотров:
561,189
Автор
Redjek
Большое спасибо. Но такой вопрос, я так понял...
Большое спасибо. Но такой вопрос, я так понял текстура на данной березе накладываться на ствол без тайла? или все же нижняя часть текстурится может отдельно? И весь ствол уже потом тайлом.
Зря...
Раздел:
TrainZ - Моделирование
24.03.2010, 17:51
Ответов:
1,082
Важно:
Speed Tree
Просмотров:
561,189
Автор
Redjek
SPAM MESSAGE: Я конечно сразу извиняюсь что...
SPAM MESSAGE:
Я конечно сразу извиняюсь что лезу не в свой огород со своими печенками, но все же сразу попрошу прощения =)
А дело вот в чем, хочу спросить у знатоков, так сказать у тех людей кто...
Показано с 1 по 9 из 9.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Наш клуб
О сайте и форуме
Встречи и поездки
Видео и фото
Наши поздравления
For English-speaking visitors
Реальные железные дороги
Железные дороги
Метро
Трамваи и другой городской транспорт
Узкоколейные железные дороги
Монорельс, магнитопланы и т.п.
Microsoft Train Simulator
MSTS - Об игре
MSTS - Подвижной состав
MSTS - Маршруты
MSTS - Сценарии
MSTS - Моделирование
MSTS - Звуки
OpenRails
OpenRails - Об игре
OpenRails - Сценарии
OpenRails - Техническая информация
OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт
OpenRails - Мультиплеер: Проведение
RTrainSim
RTrainSim - Об игре
RTrainSim - Сценарии
RTrainSim - Проведение мультиплееров
RTrainSim - Служба движения
RTrainSim - Линейный пункт
Auran TrainZ
TrainZ — Об игре
TrainZ - Подвижной состав
TrainZ - Маршруты и сценарии
TrainZ - Моделирование
TrainZ - Звуки
TrainZ - локализация от компании "Акелла"
Train Simulator (ex-RailWorks) и TSW
TS - Об игре
TS - Подвижной состав
TS - Маршруты и сценарии
TS - Моделирование
TS - Звуки
Разное
Разные ЖД-игры
Железнодорожный моделизм
Другие игры
IT, компьютеры, электроника
Гараж
Семь футов под килем
Текущее время:
01:17
. Часовой пояс GMT +4.
-- Обычный стиль
---- Trainsim Green
---- Стиль Trainz
---- PDA 4 (alabama)
---- PDA 5 (lightweight)
-- English
-- Russian
Обратная связь
-
Trainsim Club
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
Что это?