Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
28.03.2012, 12:07
|
Ответов: 213
Просмотров: 99,502
Летние бывают и по 22 вагона(а может и...
Летние бывают и по 22 вагона(а может и длиннее:вагоны с номерами 23-24 встречаются) .На фото это еще короткие-случается,что локомотив загораживает пешеходный переход и стоит у выходного с 1 пути.На...
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
22.03.2012, 20:50
|
Ответов: 213
Просмотров: 99,502
В 98-212 13 вагон-штабной.10-СВ,9-15...
В 98-212 13 вагон-штабной.10-СВ,9-15 купейные,остальные плацкартные.Длина поезда зависит от времени года.Зимой обычно 15 вагонов(с 3 по 17),а ближе к лету и 22 может быть.Феодосийская прицепка с 13...
|
Раздел: TrainZ - Звуки
19.02.2011, 22:30
|
Ответов: 39
Просмотров: 22,911
Название-то темы."Тричетырестатретииииий! Там...
Название-то темы."Тричетырестатретииииий! Там бригадка не подошла?"
Это все записи радиосканеров http://www.radioscanner.ru/forum/topic29949-1.html
Забросили они это дело что ли,или их трофеями ...
|
Раздел: TrainZ - Звуки
19.02.2011, 21:42
|
Ответов: 64
Просмотров: 36,997
Combine,да нет.В этом случае-расстояние как...
Combine,да нет.В этом случае-расстояние как раз-таки до сцепки Vehicles()[1](Vehicles()[0] почему-то в упор не видит).Поэтому надо плюсовать длину невидимого для команды вагона.Получается,что ...
|
Раздел: Метро
16.02.2011, 12:08
|
Ответов: 67
Просмотров: 43,585
Shney,да ну...Они б еще больше...
Shney,да ну...Они б еще больше поперли-адренаналину жеж больше.Надо наоборот-выдавить в крышах вагонов метро углубления для зацеперов и оборудовать их крышкой с сообщением "Осторожно,крышка...
|
Раздел: Метро
16.02.2011, 11:55
|
Ответов: 67
Просмотров: 43,585
Да просто тоннели метро надо повыше строить...
Да просто тоннели метро надо повыше строить было.Как в амереке.Там метро-так метро.Фильм "Скорость" смотрели?Так там Брюс Вилис дрался с плохим парнем на крыше метро,пока плохому парню бошку не...
|
Раздел: TrainZ - Звуки
16.02.2011, 02:16
|
Ответов: 64
Просмотров: 36,997
|
Раздел: TrainZ - Звуки
15.02.2011, 20:38
|
Ответов: 64
Просмотров: 36,997
|
Раздел: TrainZ - Звуки
15.02.2011, 20:24
|
Ответов: 64
Просмотров: 36,997
Нашел ,почему на тестовой и основной карте по...
Нашел ,почему на тестовой и основной карте по разному получается.
На тестовой первый вагон train2 обращен к train1.На основной-последний.
Создал на тестовой карте train2 хвостом к train1 - вообще...
|
Раздел: TrainZ - Звуки
15.02.2011, 18:24
|
Ответов: 64
Просмотров: 36,997
Понятно.Это относительно заправки локомотива.А...
Понятно.Это относительно заправки локомотива.А вот что до назначения грузов вагону-так ничего не понятно...
Такая еще проблема возникла.Под состав осаживаются вагоны. Надо добавить звуки ,cогласно...
|
Раздел: TrainZ - Звуки
14.02.2011, 23:53
|
Ответов: 64
Просмотров: 36,997
kemal, а можно по-подробнее относительно этой...
kemal, а можно по-подробнее относительно этой строки:
Train2.GetFrontmostLocomotive().GetQueue("fuel").CreateProduct(World.FindAsset(self.LookupKUIDTable("fuel")), 3000);
Что должно быть в "шапке"...
|
Раздел: TrainZ - Звуки
13.02.2011, 20:57
|
Ответов: 64
Просмотров: 36,997
Все ок,спасибо!
Новая задачка: в сценарии...
Все ок,спасибо!
Новая задачка: в сценарии грузовые поезда создаются таким образом(упрощенно):
dltr2=Math.Rand(20,70);// длина состава
KUID[] sostav2=new KUID[0];
for (is = 0;...
|
Раздел: TrainZ — Об игре
13.02.2011, 20:26
|
Ответов: 180
Просмотров: 64,374
|
Раздел: TrainZ - Звуки
12.02.2011, 02:50
|
Ответов: 64
Просмотров: 36,997
Спасибо,genesis!Спасибо TRam!Все заработало!
А...
Спасибо,genesis!Спасибо TRam!Все заработало!
А можно ли это решение оформить как подпрограмму?Если да,то как это сделать?(ну,чтоб при каждом похожем случае не копипастить в текст программы одно и...
|
Раздел: TrainZ - Звуки
11.02.2011, 14:44
|
Ответов: 64
Просмотров: 36,997
|
Раздел: TrainZ - Звуки
11.02.2011, 00:43
|
Ответов: 64
Просмотров: 36,997
Так...Ну с этой ерундой вроде разобрался (не...
Так...Ну с этой ерундой вроде разобрался (не знаю,правильно ли)
float time=21.40;
int hh=time;
int min=(time-hh)*100;
Interface.Print ("time="+time+" hh="+hh+" min="+min) ;
результат: time=21.40...
|
Раздел: TrainZ - Звуки
03.02.2011, 17:02
|
Ответов: 64
Просмотров: 36,997
kemal ,на int time=21.05 как ни...
kemal ,на int time=21.05 как ни странно,компилятор не ругается.
Просто так удобнее забивать график поездов в программу.Можно по другому:
сразу ручками вбивать одной переменной значение...
|
Раздел: TrainZ - Звуки
02.02.2011, 23:42
|
Ответов: 64
Просмотров: 36,997
|
Раздел: TrainZ - Подвижной состав
20.01.2011, 01:06
|
Ответов: 47
Просмотров: 23,344
|
Раздел: TrainZ — Об игре
11.01.2011, 20:35
|
Ответов: 38
Просмотров: 18,304
Убери из сценария вылет по проследованию на...
Убери из сценария вылет по проследованию на красный.Для этого:
Открой сценарий.Открой блокнотом файл banksheathsession.gs
Убери строку 546
или поставь в этой строке //,чтоб выглядело так:
void...
|
Раздел: Железнодорожный моделизм
03.01.2011, 14:29
|
Ответов: 30
Просмотров: 14,461
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
15.09.2009, 22:29
|
Ответов: 3,605
Просмотров: 1,752,107
А потянет ли железо?Судя по видео-и сейчас...
А потянет ли железо?Судя по видео-и сейчас местами нехило тормозит.А если еще и движение будет?
Как-то ездил в Питер (примерно в это же время года)так что мне больше всего запомнилось в дороге-это...
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
28.05.2009, 23:09
|
Ответов: 300
Просмотров: 91,101
Да при чем здесь трава-не трава?Возьми любую...
Да при чем здесь трава-не трава?Возьми любую фотографию и посмотри:видны ли отдельные травинки с высоты кабины.Нет?Ну и зачем вообще мелкую траву ложить на карту?Для скринов?А текстура под травой не...
|
Раздел: Видео и фото
20.05.2009, 10:47
|
Ответов: 208
Просмотров: 163,600
|
Раздел: TrainZ - Маршруты и сценарии
06.05.2009, 17:09
|
Ответов: 1,028
Просмотров: 583,939
ТМ,спасибо большое за КС.(А за...
ТМ,спасибо большое за КС.(А за ромбовидную-отдельная благодарность!Отлично получилась)А строения для КС не делаешь(ну там подстанции всякие.Будки трансформаторные )?
...
|