![]() |
3d max - как размножить текстуру
Подскажите пожалуйста как сделать так, чтобы текстура не растягивалась по поверхности а повторялась? То есть замостить текстурой поверхность.
|
Применяешь к объекту модификатор UnwrapUVW, выбираешь плоскость и нажимаешь edit. Потом растягиваешь точки на большое расстояние. Текстура будет повторяться.
|
Текущее время: 05:11. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim