[QUOTE=NERO;274191]это не ЖД сим[/QUOTE]
А вы уже решили проблему с сигналкой в своем «симуляторе»? |
Там ещё проблема с АЛСН, которой в Британии никогда небыло.
|
лучше без сигналки и алсн , чем с тормозами
|
[QUOTE=радиомастер;274342]с тормозами[/QUOTE]
С тормозами. [YOUTUBE="С тормозами"]oGgJaBsXxVw[/YOUTUBE] |
чето с этого видео ничего не понятно , достаточно вбить слово TRAINZ на ютуб и просмотреть всякие ролики , и вообще у меня 4 ядра по 2.8 , 4 гига оперативки , и видеокарта NVIDIA GeForce 9800 GT и я точно знаю что такое тормоза когда на таком железе на более менее застроеных маршрутах трс чих-пых-тит еле еле
и вообще после обновления движка РВ многие разумные люди перейдут на РВ да здравствует РВ !а трс годится только для того чтоб оттуда брать объекты для РВ на твоем видео я ожидал что ты хоть поедешь блин , без обид , но огромное количество папок для объектов и еще их структура в трс не особо нравится жесткому диску , и еще использование 5-10 текстур для какой то будки - это перебор , когда можно сделать одну большую так как она за один проход головки по жесткому диску загрузится и все , чем загружать 10 штук и таких объектов почти все так сделаны и jpeg файлы текстур долго грузят игру так как он есть сжатый файл , и винда затрачивает дополнительное драгоценное время чтоб его нормально разжать и пустить на видеокарту , так что надо принимать меры и я знаю что я прав! |
Надо просто закрыть кампанию Auran!!!!!!!!!!!!!!!!
|
[QUOTE]и еще использование 5-10 текстур для какой то будки - это перебор[/QUOTE]как будто ауран делал эту будку :) .
В этом-то и отличие трейнза и РВ - последний делали умные ребята из kuju, знавшие как экономить фейсы, как группировать текстуры, какой оттенок сделать для зелени и насколько тёмные тени должны быть в солнечный день. При этом получавшие зарплату. А трейнз - мировое народное творчество, где больше половины не знают, что для "округлости" моделей надо применять группы сглажиывания а не увеличивать полигональность до 100 000 треугольников. Потому и получается, что РВ красивее. Но в то же время он остаётся продукцией, к графическому уровню которой новички приблизиться не могут. Вот потому ты и используешь трейнзовские текстуры, потому что свои сделать ещё не можешь. Так как начал с конца - с конверта. Сделать же свою простейшую модельку с 0 и до конца так, чтоб она могла конкурировать со встроенными в игру домиками, ты не можешь. А в трейнзе это может каждый, т.к. "средний уровень" моделей не так высок. У МСТС кстати ситуация обратная - встроенные модели настолько плохи, что любой может сделать лучше их. [QUOTE]Надо просто закрыть кампанию Auran!!!!!!!!!!!!!!!![/QUOTE]Ауран была закрыта в ноябре 2007го. Ныне trainz издаёт N3V, получивший, кроме старого штата программистов, право пользоваться торговой маркой "auran". |
[QUOTE=радиомастер;274354]после обновления движка РВ многие разумные люди перейдут на РВ
да здравствует РВ ![/QUOTE] Ты не в их числе, судя по грамотности. И побегут, да. Со своей кастомизируемостью РВ хуже МСТС. Графон приятен, но не на первом месте. [QUOTE=радиомастер;274354]но огромное количество папок для объектов и еще их структура в трс не особо нравится жесткому диску , и еще использование 5-10 текстур для какой то будки - это перебор , когда можно сделать одну большую так как она за один проход головки по жесткому диску загрузится и все , чем загружать 10 штук и таких объектов почти все так сделаны и jpeg файлы текстур долго грузят игру так как он есть сжатый файл , и винда затрачивает дополнительное драгоценное время чтоб его нормально разжать и пустить на видеокарту , так что надо принимать меры и я знаю что я прав![/QUOTE] 1. В МСТС также. 2. В РВ также. 3. В ТРС также. Что-то не так? Ах да, я забыл сказать, что в ТРС все текстуры с давних времен хранятся в готовом к прямому употреблению DXT формате. [QUOTE=Fanat Resident Evil;274357]Надо просто закрыть кампанию Auran!!!!!!!!!!!!!!!![/QUOTE] [I]> разумные люди[/I] [I]Фейспалм.жпг[/I] |
[QUOTE=TRam_;274358]Ауран была закрыта в ноябре 2007го. Ныне trainz издаёт N3V, получивший, кроме старого штата программистов, право пользоваться торговой маркой "auran".[/QUOTE]
Ага а глюки тежи самые=)карочи для детей он,я сам как помощник машиниста это вижу и будуещий машинист,это симулятором не назовешь!и воще ты тут в тему РВ не лезь со своим игрушечным аркадным траинзом! |
в трс 1 объект - 1 или бол.ше куидов 1 куид - 1 папка т е для 1 объекта минимум одна папка , когда для мстс и рв - в одной папке может быть собрано много дополнений ,все модели взятые из трс все равно я доробатывал - делал лоды , тени , слепливал текстурки мленькие в одну + конверт, и я не понимаю как одно мое сообщение о тормозах игры могло привести к целому блогу , я же не спорю что в рв нет алсн и сигналки , почему бы тогда трс никам не спорить со мной о том что у трс есть тормоза , это же правда , надо было просто согласится и все , а еще в графике трс не силен , там всегда вдали какой то мутняк или альфа не прозрачная а как сетка ,я же не лезу в раздел трс ,и лучше для обеих сторон сотрудничать , т. е я сделал с десяток объектов сам с нуля - те что у меня на вокзале , включая и сам вокзал , и я с радостью отдал бы для любой игры на конверт
|
[QUOTE]в одной папке может быть собрано много дополнений[/QUOTE]есть такое. Называется "библиотека мешей". То есть текстуры и меши собраны в одной папке, и есть куча куидов, которые на эту папку ссылаются.
[QUOTE]там всегда вдали какой то мутняк или альфа не прозрачная а как сетка[/QUOTE]а, ты о 8-битке? Ты хоть раз имел дело с полупрозрачными деревьями? [QUOTE]Ага а глюки тежи самые=)[/QUOTE]и какие? Что как бы плохо или как бы хорошо ты не поедешь, тебя никогда не похвалят и не поругают? |
твое сообщение все равно не будет последним !
[COLOR="Orange"]А твоё будет, если не будешь себя вести прилично.[/COLOR] |
Модераторы-ы-ы, ку-ку...
[COLOR="Orange"]Тута мы.[/COLOR] |
Господа Модераторы!Прошу разобраться.Мне кажется,что я создал этот топ для того чтобы нести информацию о новой версии Railworks,а не для разборок какой из ж.д. симуляторов лучше.
|
[QUOTE=Dr.Train;274414]Господа Модераторы!Прошу разобраться.[/QUOTE]
[COLOR="Orange"]А написать в ЛС или пожаловаться на сообщения, что мешает. Сейчас дам на орехи.[/COLOR] |
Текущее время: 00:09. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim