|
Программа GMAX
Помогите, пожалуйста, кто-нибудь. У меня под рукой оказалась программа Gmax, которая полностью идентична программе 3ds Max.
Однако у меня возникла проблема с форматом сохраняемых файлов. Я, например изменил локомотив (как в инструкции на сайте), и сохраняю его. Проблема заключается в том, что Gmax сохраняет файл форматом *.GMAX (3d max сохраняет как *.MAX). Также при создании файла для экспорта GMAX делает этот файл с расширением *.P3D, а 3d max - c расширением *.3ds . Помогите, пожалуйста решить эту проблему. Программа Gmax - это точная копия 3d max и поэтому импортировать 3ds файлы она тоже умеет. У них полностью одинаковый интерфейс. Так хотелось помоделировать Gmax - ведь программа оказалась под рукой, скачивать даже не надо.:( :( |
Гмакс это урезаная версия Макса. если хочешь впихнуть фаил обратно в макс то ищи идентичные расширения файлов.
|
А в GMax'е функции урезанны не в ущерб моделированию??? Ну может видео, или анимация. Просто я как-то хотел слезть с TSM'а, но очередной раз запутывался в интерфейсе и настройках 3DSMax'а.
А открыв GMax, он мне больше понравился. Но увидев что он сохраняет не в 3ds, он меня этим отпугнул. Дабы так же интересует ответ на первый пост. |
Serega не совсем понимаю вас, что значит искать идентичные расширения файлов и можно ли все-таки с помощью GMAX конвертировать в игру файлы? Объясните, пожалуйста поподробнее, я иногда с первого раза не схватываю.
PS хотел еще узнать, есть ли программы, которые могут переформатировать файлы P3D в файлы 3ds? |
А зачем вам формат .3ds? Есть Trainsim gamepack, который сразу конвертирует из .gmax сразу в .s файл.
[url]http://www.microsoft.com/games/trainsimulator/downloads.aspx#tsupdate[/url] Скачайте, установите и конвертируйте. |
Sfateev, большое спасибо вам, правда я не знаю как ей пользоваться, а документация там на английском.
|
К сожадению помочь не могу т.к. не занимаюсь 3d моделированием. Попросите перевести мануал, по-моему там все просто. Такие gamepack существуют для многих игр и Gmax.
Раньше на каком то сайте была статья что-то вроде "Заметки о Gmax", но теперь я ей найти не могу. Автор KONSTANTIN DROUBETSKI. В статье подробно написано как пользоваться gamepack. Попробуйте найти, я тоже постараюсь у себя поискать. Удачи. Нашёл! [url]http://msts.metro.ru/[/url] |
sfateev, спасибо вам огромное. У меня возник еще один вопрос - во всех файлах помощи по моделированию сказано, что файлы формата .sd делаются вручную, причем ни в одном файле помощи не сказано как такие файлы делать. Подскажите, пожалуйста, кто-нибудь, как сделать такие файлы вручную?
|
Что-то я не понял где скачать эту инструкцию.
|
[QUOTE=Диспетчер-регулятор;5275]sfateev, спасибо вам огромное. У меня возник еще один вопрос - во всех файлах помощи по моделированию сказано, что файлы формата .sd делаются вручную, причем ни в одном файле помощи не сказано как такие файлы делать. Подскажите, пожалуйста, кто-нибудь, как сделать такие файлы вручную?[/QUOTE]
Есть такая программа MSTSconv называется. Лежит у нас на сайте [url]http://www.trainsim.ru/index.php?action=download&category=16&game=1[/url] При помощи нее добавляете объект в маршрут, задаете параметры и *.cd файл он создает автоматом, так же как и добавление в ref файл. Ну при правильных параметрах, конечно. Там все просто. |
[QUOTE=Диспетчер-регулятор;5275]Подскажите, пожалуйста, кто-нибудь, как сделать такие файлы вручную?[/QUOTE]
а взять из msts готовый .sd-файл и посмотреть, как он выглядит, религия не позволяет? |
[QUOTE=sfateev;5226]А зачем вам формат .3ds? Есть Trainsim gamepack, который сразу конвертирует из .gmax сразу в .s файл.
[url]http://www.microsoft.com/games/trainsimulator/downloads.aspx#tsupdate[/url] Скачайте, установите и конвертируйте.[/QUOTE] А как его установить? У меня при запуске Gmax-а ошибки вылетают. |
[QUOTE=BalRock;5276]Что-то я не понял где скачать эту инструкцию.[/QUOTE]К сожалению, автор убрал её из дауна, пиши в личку.
|
[QUOTE=--RZD--;5286]А как его установить? У меня при запуске Gmax-а ошибки вылетают.[/QUOTE]
Trainsim gamepack создает [COLOR="Red"]свой[/COLOR] ярлык, через который нужно будет запускать Gmax для MSTS и пункт в главном меню под названием Train Simulator, кликнув на котором появляется окно для настройки LODов. В этом же окне запускается конвертация. Скачайте sample loco по той же ссылке и потренируйтесь. Текстуры должны быть в формате .ace. Читайте мануал, я в вопросах 3d моделирования не разбираюсь. Да помогут всем товарищ Гугель и участники форума. :) |
[QUOTE=koll;5280]а взять из msts готовый .sd-файл и посмотреть, как он выглядит, религия не позволяет?[/QUOTE]
Вроде посмотрел - файл как файл - для windows неизвестный формат. Скажите, пожалуйста, а в каком смысле посмотреть, как выглядит файл, что-то не совсем понимаю. Всем знающим: Подскажите, пожалуйста, что такое полигоны и зачем их нужно удалять? |
Текущее время: 04:13. Часовой пояс GMT +4. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim