Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=58)
-   -   Проблема с кабинами Open Rails (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=17770)

AndreyTH33 30.04.2016 15:59

Проблема с кабинами Open Rails
 
Здравствуйте подскажите пожалуйста почему в Open Rails такая беда с кабинами? Вот например кабина ВЛ10 краны куда то пропали??? Это решается как то или нет? Заранее спасибо!
[IMG]http://s019.radikal.ru/i606/1604/64/0fd8f38415a7.jpg[/IMG]

NMSK 30.04.2016 16:19

Эта вся проблема решается переписывание координат на крана.

AndreyTH33 30.04.2016 17:07

А как??? Можете объяснить?

APK-LVDZ 30.04.2016 17:14

Тема перемещена в Линейный пункт. В разделе Технической информации только информация для поездки в мультиплеере.

VAE 30.04.2016 17:51

Элементарно, просто поменять местами цифры в cvf-файле кабины (..../TRAINS/TRAINSET/tsrLoco_VL10-Alias/Cabview_5
Lever (
Type ( TRAIN_BRAKE LEVER )
Position ( 490 341 150 101 )
Graphic ( "../../tsrLoco_VL10-Alias/Cabview_4/tsrCab_vl10_trainbrake.ace" )
Style ( NOT_SPRUNG )
MouseControl ( 1 )
NumFrames ( 5 [COLOR="Red"]5[/COLOR] [COLOR="red"]1[/COLOR] ) было (5 [COLOR="Yellow"]1[/COLOR] [COLOR="Yellow"]5[/COLOR])
NumPositions ( 5 0 1 2 3 4 )
NumValues ( 5 0 0.2 0.3 0.9 1 )
Orientation ( 0 )
DirIncrease ( 1 )
ScaleRange ( 0 1 )
)

[url=http://itmages.ru/image/view/4214139/b0b0c5b5][img]http://storage3.static.itmages.ru/i/16/0430/s_1462024383_6578002_b0b0c5b58f.jpg[/img][/url]

Но-но-но, это ещё не всё. Вам нужно будет ещё править текстуры контролера ВЛ10, ибо работа кадров анимации в OR-е крайне отличается от MSTS-а.

AndreyTH33 30.04.2016 19:17

Огромное спасибо)))) А теперь Вы бы не могли поточнее описать как работает анимация и что именно мне нужно изменить в текстурах?

NMSK 30.04.2016 19:28

Открываешь текстуру в формате tga в фотошопе и увеличиваешь кол-во положений на шунты. Потом конвертируешь в формат ace есть тема по этому, и все остальное повторяешь с прописанием каждого положения. Тут все просто как с прописанием кадров в мстс, только последовательность соблюдать.

AndreyTH33 30.04.2016 19:40

Так все же текстуры формата ACE как их открыть в формате tga???? Где эту темку можно почитать?

VAE 30.04.2016 19:51

Есть программа TGATools2A, открываете текстуру в ace-формате сохраняете текстуру в формат tga всё. Дальше в фотошопе редактируете текстуру. Потом как только сохранили свой tga-файл нужно будет экспортировать в ace-формат обратно. А если пользуетесь TS2016, так там даже ещё проще, скачиваете плагин ace для фотошопа (в интернете найдёте) и всё.

AndreyTH33 30.04.2016 20:02

Я пока понял спасибо)))))

NMSK 30.04.2016 20:30

Да, если будешь делать, то на второй контроллер надо делать кол-во кадров по кол-ву шунтов.
Вот видео как [URL="https://youtu.be/d_knNtojuI4"]я сделал[/URL] но надо подшаманить по шунтам и все готово

Кондрат Сидорович 03.11.2016 19:47

Здравствуйте! При смене кабины в 2-х секционном локомотиве по Ctrl+e кабина меняется, но внешнее освещение не меняется, т.е. горит буферный "красный", прожектор не включается. Хотя в MSTS все нормально. Пробовал смену кабины через F9 как в MSTS - не получается. Может что-то не правильно делаю или нужно настраивать?

NMSK 03.11.2016 20:32

1. На какой версии это проверяли.
2. Если на 1370, то там переход работает кабины, но работа света при переходе в заднию кабину не работает как положено, рычагов управления в зеркальном работают. Т.е. перешел и контроллер назад и тогда поедешь вперед.
3. Что бы работал свет, это надо иметь S файл секции "Б" иметь в том же направлении что и секция "А".

APK-LVDZ 04.11.2016 00:58

Делается проще - устанавливаются две секции А в файле состава. И тогда смена кабины идёт как надо, с полным управлением.

vicente 04.11.2016 11:46

Ага... А как с электровозами с пантографами в этом случае? :confused:


Текущее время: 17:49. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim