Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   Другие игры (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=28)
-   -   Что должно быть в настоящем жд симуляторе? (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=4101)

Вазюк 26.09.2008 14:27

Что должно быть в настоящем жд симуляторе?
 
Я создавал тему о идее Russian Train Simulator. Там я просто хотел сказать, что должно быть в настоящем жд симуляторе? Ваши предложения?

parovoZZ 26.09.2008 18:41

А что, есть не настоящие жд симуляторы?

TRam_ 26.09.2008 18:59

уточни - симуляторе ЖД или симуляторе локов ?

(собственно "русский МСТС" и "русский Трейнз" уже давно существуют, но только в разделах "download" массы наших сайтов).

Если имеется в виду игра, сделанная русскими разработчиками, то вроде один человек делал движок. И у него даже что-то получилось.

Но думаю что тройка "МСТС-ТРС-КРС" уже стали монополистами в ж-д симах, поэтому "протискивать" свой продукт (практически нерентабельный по причине редкости фанатов ж-д) между ними вряд-ли кому-нибудь будет выгодно.

А набор "МСТС с русскими допами" или "Твоя железная дорога 2010 - Россия" может когда нибудь и появится

Skif 28.09.2008 12:24

Можно просто протискивать этот проект лишь между убежденными фанатами, и предоставить им такие возможности, каких святая троица никогда не даст.

Otto fon Shtirlits 28.09.2008 19:23

я уже упоминал и еще раз вставлю чего мы мне хотелось видеть в трейн симуляторе и чего ни один из них ни в какой версии не исполнил. сами представьте - реальный машинист довольно активно ведет переговоры по радио с машинистами, с дежурными по станциям и проч. почему бы в симуляторе не предусмотреть возможность интерактивных радио переговоров? ведь компутер в состоянии распознавать человеческую речь хотя бы на уровне да-нет, влево-вправо, стоп-вперед. в трейн зи кстати заметил имитацию такого. но очень убого. там игрун может в поездке, якобы в беседе с диспетчером, выбрать или ему тянуть поезд одним паровозом через перевал или взять еще один в помощь. выбор можно сделать просто переведя стрелку в нужное время в нужном месте.

TRam_ 30.09.2008 23:02

[QUOTE]на уровне да-нет, влево-вправо, стоп-вперед[/QUOTE] иногда даже распознать слово "вправо" довольно сложно (у разных людей разная интонация, а если "гамер" охрип например? как тогда распознавать?) даже если сделать "интеллектуальный" движок распознания голоса, то это довольно неплохая нагрузка на проц. А кто пейзажи просчитывать и физику(многих составов!) просчитывать будет?

parovoZZ 30.09.2008 23:14

И кому всё это надо?

TRam_ 01.10.2008 01:46

если кому-то интересен наш движок, то он здесь [url]http://railsim.h17.ru/?go=downloads&umf=mdown&page=packages[/url]

(первый вагон файла demo.rtc катится строго определённое время )

Otto fon Shtirlits 01.10.2008 02:55

по поводу разных интонаций и хрипоты отмечу что вапще то программа распознавания речи учитывает эти нюансы привыкая к одному юзверю, запоминая именно его специфику речи. на вопрос - кому оно нужно отвечу что нужно потому что оно симулятор. кстати, радио переговоры - очень хороший шаг к солидному мультиплееру.

parovoZZ 01.10.2008 09:42

Бюджет у этого симулятора не позволяет делать такие изыскания =(

Ace Hard 01.10.2008 11:11

- Чтобы сим отличал узкую колею от широкой.
- Чтобы вагоны раскачивались. (Гружёный ТСВ на кривых путях :))
- Нормальные звуки. Чтобы стук колёс был привязан к пути.

GeneZone 02.10.2008 11:57

- Что-бы легко было создавать маршруты и сценарии
- Что-бы симулятор начинал работать хотя-бы начиная с P-II 350 MHz, не у всех же есть "P-IV 4core 4GB"
- Что-бы симулятор был ориентирован на советские ЖД (бывшие).

Skif 02.10.2008 20:58

1) Обязательная подержка пользовательских скриптов, причем желательно с возможностью глубокой интеграции в ядро игры.
2) Доступный и мощный редактор уровней
3) Трехмерная анимированная кабина м возможностью управления скриптом ее положением при езде - создать покачивание в кресле, размытие картинки при большой скорости и т.п.
4) Возможность не только вести поезд, но и перемещаться по карте свободно. Как вариант - возможность водить машиниста пешком, без лишних заморочек вроде прыжков и бега,а то и как в Battlefront.
5) Сетевой режим желателен, но для меня лично не критичен
6) Динамический свет, зеркальные карты, шейдеры. Мы же современные люди.

TRam_ 02.10.2008 21:13

скиф, всё кроме размазывания и последнего пункта есть в трс

[QUOTE]возможность водить машиниста пешком[/QUOTE] тут называется свободным перемещением по кабине

динамические тени тут тоже есть

Skif 05.10.2008 18:10

И где ж в траинзе "глубокая интеграция"? :) Разве ж можно в нем создать, например, коробку передач для мотовоза или бесконтактный контроллер? Перегрев дизеля, обрыв муфты, снятие нагрузки по воде?

Алгоритмы под такие вещи я могу писать элементарно, а где ж доступ к вожделенным классам физики лока, которыми можно рулить с этих алгоритмов?

Чернильно черные тени Траинза убогие!


Текущее время: 06:45. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim