Млин, ну Вы тут и мутите товарищи, больше половины не понимаю о чем тут речь, все никак не выкрою времени попробовать прокатиться с лентой, хотя уже давно ее скачал... Чую дело близится к реальному вождению локов - наверное это действительно сложно и в тоже время круто, спасибо за ваши труды.
Кто бы мог подумать, что эта лохматого года игра получит 2 реальный шанс на жизнь да еще и настолько близкий к реализму. Жму руки тем, кто над этом неустанно работает :drinks: |
А вот помню про неисправности кто-то говорил. Ещё можно сделать неисправности связанные с поездом, прикольно будет если на перегоне стоп-кран сорвут.
|
Да это можно сделать без проблем, вопрос только в том обрадуется ли машинист ))) Это типо форс-мажер
|
Да, или например если всех пассажиров на станции не посадил, то стоп-кран срывается ( типо опоздавший:D ).
|
Кстати - да, мысль, про опоздавшего и стоп-кран.
|
про предметы на путях кстати можно...вплоть до попрыгивания...после экстренного кстати можно сделать ползуны со звуком
|
[QUOTE=lexastik;176568]Если у вас работает, то какая разница как сделано у меня :) там разные смещения могут быть.
В догонку: на подобные вопросы ответ находится в подписи первая строка :)[/QUOTE] Не знаю почему, но мой пользователь заблокировался, отвечаю так. Создаю пульт управления, любим мы с сынишкой паровозики, немного занимательно поклацать тумблеры и переключатели, чем давить кнопки на клавиатуре однообразно. Отсюда и вопросы по вашему методу. Про смещения дальше я не писал, если надо могу накатать. Только тогда каждый дурак сможет ленту написать. К уже написанному добавляем еще по одной циферке, для каждого огня своя, пишем в память 3Е800000 оно же число 1048576000 и все лампа осветилась, пишем туда же ноль - потухла. Схему я описал, умные люди способные понять могут из двух моих постов уже свою ленту собирать. Общее впечатление: не впечатлило. Дождь в настройках видели, дальше этого с ним не работали. Туман (она же видимость) тоже от туда, да еще опять, как и дождь. Я вижу, что используется шаблонно, вы даже не знаете, что туман многослойный и можно задавать его плотность. Освещение, поморгать светом увлекательно первые 20 секунд, а дальше надоедает. Автоведение, ничего нового, возможно кому-то пригодится, но явно не тем, кто плюет на ТРСный принцип игры, а раньше плювался от немецкой автоводилки. В общем это все делается за 2 чеса работы, на тупняке и без напряга. Ожидал большего, как минимум нормальной кабины и полноценного управления любым локомотивом. |
Вот надоедлевый чел....Про свет, туман и остальное все всё знают, надо же было что то и тебе оставить написать. У тебя 2 часа на то чтоб впечатлить народ, )))
|
[COLOR="DarkOrange"]За повторный рег аккаунта у нас бан пожиненно ,и всех виртуалов тоже. Думаешь мы устанем ?[/COLOR]
|
[QUOTE=KonSole;176381]А вот у меня вопрос: Можно ли сделать синхронизацию времени с пк, т.е. сколько времени на компе столько и в игре?[/QUOTE]
Можно время старта сделать такое как в системе. |
[QUOTE=lexastik;176701]Можно время старта сделать такое как в системе.[/QUOTE]
Вот это хорошо! И для мультиплееров тоже, сколько времени в реале столько и в игре. |
[QUOTE=KonSole;176712]Вот это хорошо! И для мультиплееров тоже, сколько времени в реале столько и в игре.[/QUOTE]
Про часовые пояса не забывайте. |
Кстати, вот что подумалось, а реально реализовать, подачу сигналов свистком нормально. А то сейчас не реально воспроизвести 2 или 3 коротких, например.
|
Да кстате. Я как раз из-за часовых поясов в мультиплеер и не могу играть!
|
Ээээ парни полегче там, мне с неисправностями ZDsimulator-а хватает:D
Если даже будут какие-то неисправности, ну предположим действительно форс-мажор, срыв стоп-крана при отправлении. То делать это нужно с опцией. То есть сделать опцию "Вкл/Выкл неисправности" :) P.S. [B]lexastik[/B] да, на ЧС7 и на кишкотрясе иногда(ЧС2к). |
Текущее время: 23:59. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim