|
Проблемы с моделированием в Trainsim modeler
Ребят, все кто умеет работать в этой проге, помогите.
Вот такая проблема: Создал модель контактной опоры, она склеена из 25 обьектов (провода, изоляторы, столб и т.п.). Оттекстурил и сконвертировал в роут. Захожу в редактор, поставил её на земле, и тут мистика; при повороте, камеры стоя на месте, обьект исчезает.:eek: Повернулся в исходное положение, опять появился. Причём обьекты склееные из 3 обьектов, не исчезают. В чём дело не пойму, можно это как-то исправить?:confused: |
Вот тут найдешь решение проблемы: [URL="http://forum.railroadsim.net/index.php?showtopic=5224&st=20"]http://forum.railroadsim.net/index.php?showtopic=5224&st=20[/URL]
|
Да, там я смотрел, но отредактировать шейп с помощью блокнота -увы не получается.:( Там только кракозябры. Хотя некоторые редактируются.:(
|
Так ты файл декомпрессируй и сможешь ручками в блокнотике редактировать ;)
|
Да?!:) А как это дикомпресировать? С помощью чего?:)
|
Есть такая классная утилита - FFEDITC_UNICODE, находится в папке UTILS игры... делаешь батник, вот с такой строчкой: ffeditc_unicode.exe test.s /с /o:test_binary.s и вместо слова test.s и test_binary.s ставишь наименования нужных тебе файлов. Все...
P.S. : да, чуть не забыл... Научись нормально переписывать слова с предыдущих сообщений. Мой 10-ти летний сын этому научился еще в школе, теперь проблем не испытывает, делает меньше ошибок... ;) |
Я не знаю как делать батник,:confused: можно поподробнее Prapor?
|
Есть такая прога, называется Shape file manager.
[URL="http://www.msts-viking.ucoz.ru/load/5-1-0-7"]http://www.msts-viking.ucoz.ru/load/5-1-0-7[/URL] |
Мне её не даёт запустить антивирусник.:( Но я нашёл другой путь; когда я конвертирую обьект в роут, то TSM делает его копии в папке UTILS\FFEDIT. Там один файл редактируется, а другой нет. Редактируемый я исправляю и перемещяю.:)
Ребят а кто нибудь знает, можно-ли это исправлять в TSM, ещё перед конвертированием? |
[QUOTE=Ромыч РЖДУЗ;12972]Я не знаю как делать батник,:confused: [/QUOTE]
Печальный случай... Открываешь блокнот, заносишь туда нужный текст и сохраняешь файл с расширением *.bat Кстати, посмотри в модели повнимательнеее, у тебя случаем нигде "лишних" точек, лежащих где-нибуть в стороне от модели, не осталось? |
Если комп ругнется типа про то, что расширение изменено, отвечай "ДА"...
|
[QUOTE=Dima;12984]
Кстати, посмотри в модели повнимательнеее, у тебя случаем нигде "лишних" точек, лежащих где-нибуть в стороне от модели, не осталось?[/QUOTE] Да нет, всё нормально. А если бы они были, то что-то криво было? |
Спасибо Prapor и Dima, батник я сделал.:) ;) Но в нём теперь для каждого, обьекта нужно менять имя, или там можно всё это размножить?:)
|
Ещё раз спасибо за помощь.
Теперь вопрос №2: Создал обьект, текстура которого имеет альфа-канал. После, конвертировал в игру (обычным способом). Захожу в RE, ставлю обьект -а Альфы нема. Подскажите кто знает, что я сделал не так?:confused: |
Как материал назвал?
|
Текущее время: 12:04. Часовой пояс GMT +4. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim