Vertex Color
Наверняка, копаясь в расжатых S файлах вы замечали подобный блок:
[CODE] vertex ( 00000000 3 0 ffffffff ff000000 vertex_uvs ( 1 2 ) ) vertex ( 00000000 2 0 ffffffff ff000000 vertex_uvs ( 1 1 ) ) vertex ( 00000000 0 0 ffffffff ff000000 vertex_uvs ( 1 0 ) ) [/CODE] И, явно, по два последних значения в блоке vertex - цвета. Первое - "дневной", второе - "ночной". Если разобраться где какая вершина, и записать туда нужные цвета, а в блоке vtx_states третью цифру заменить на "-1" (выделена красным): [CODE] vtx_states ( 1 vtx_state ( 00000000 0 [COLOR="Red"]-1[/COLOR] 0 00000002 ) ) [/CODE] ...то можно получить что-то подобное: [SPOILER][IMG]http://cs630431.vk.me/v630431167/5184a/zGQLYqovbNw.jpg[/IMG][/SPOILER] Это и использовали немцы в моделях своих тоннелей (маршрут U-Bahn, Берлинское метро). Я это понял, таки расковыряв их модели. ОР это пока не поддерживает, Насчёт RTS не знаю. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 2 минуты[/color][/size] А вообще - это ещё одна недокументированная фича в копилку вопроса о написании своего конвертера (бамп и прочее - туда же) |
Текущее время: 01:19. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim