Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Маршруты (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=19)
-   -   УЖД ГППЖТ (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=10607)

xstation 13.05.2010 21:45

УЖД ГППЖТ
 
Всем привет!
Наконец-то начал осуществлять свою давнюю мечту по разработке маршрута ГППЖТ. Это полувымышленный маршрут. С реальным маршрутом его связывает лишь география путей и ландшафта (где это возможно). Очертания населенных пунктов и промзон останется условным, т.к. от последних остались лишь руины и то не везде.
ГППЖТ (Горьковское Предприятие Промышленного Железнодорожного Транспорта) - это ныне несуществующая торфовозная УЖД в Нижегородской (ранее Горьковской) области. По состоянию на 2010 год более 90% всего пути разобрано. От сети ГППЖТ (протяженостью около 200 км) остались две не связанные между собой УЖД Кержинского торфопредприятия и УЖД Большеорловского торфопредприятия.
По замыслам планируется восстановить всю сеть ГППЖТ (слава Богу информации в сети о ней полно). Данный маршрут восстанавливается по топографическим картам и фотографиям остатков путей с сайта wikimapia.org, а также по фотографиям "охотников за узкоколейками".
Текстуры использованы с маршрута "Рабочий Поселок" и других разработчиков. Надеюсь на их понимание и заранее спасибо.
Однако, если авторы текстур против их использования, то даю честное слово, что по готовности маршрут выкладываться нигде не будет.

Denis31 13.05.2010 22:18

скрины?

Shimanski 13.05.2010 23:10

Информации по ГППЖТ в сите мало! Причём очень мало
ГППЖТ (ГТУ) имело протяжённость не 200км а 400.
Имела она назначение как Торфовозное так и Лесовозное (Это 1 из 2 случаев когда Лесовозка была соединена с Торфовозкой в единую систему)

Например я собираю информацию о Купанском уже более 8 лет. И всё равно у меня инфы кот наплакал (всего 1гб)

Толком ничего не понятно.
Ты тока начал строить? Или планы говоришь? Или что?

xstation 13.05.2010 23:15

На данный момент готово всего 2 км путей. Полностью восстановлено путевое развитие станции Ситники (пос.Железнодорожный), проложены пути на торфобрикетный завод (там будет вымышленный участок, т.к. никаких сведений не сохранилось), проложены пути в промзоне: на участках перегрузки и локомотивных депо. Построен перегон ст.Ситники (пос.Железнодорожный) - ст.Центральный Поселок (пос.Ситники). ЭТО НЕ ОШИБКА!!!
Вот немного скринов
1[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://i057.radikal.ru/1005/7d/487a3ea03477.jpg[/IMG][/URL]
[url]http://i057.radikal.ru/1005/7d/487a3ea03477.jpg[/url] - выезд из промзоны (участки перегрузки и локомотивных депо) пос.Железнодорожный (вид в сторону промзоны)
2 [URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s39.radikal.ru/i083/1005/67/93cbf0b2e614.jpg[/IMG][/URL]
[url]http://s39.radikal.ru/i083/1005/67/93cbf0b2e614.jpg[/url] - выезд из промзоны (участки перегрузки и локомотивных депо) пос.Железнодорожный (вид в сторону ст.Ситники)
3[URL=http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i173/1005/ea/3ed4efc0b12e.jpg.html][IMG]http://s61.radikal.ru/i173/1005/ea/3ed4efc0b12et.jpg[/IMG][/URL]
[url]http://s61.radikal.ru/i173/1005/ea/3ed4efc0b12e.jpg[/url] - перегон ст.Ситники - ст.Центральный Поселок (выезд из пос.Железнодорожный, вид на пос.Железнодорожный)

Пока это все. Буду обновлять по мере строительства...

P.S. Пока все выглядит очень сырым, но по мере строительства недочеты будут устраняться. Кстати, буду благодарен если кто вышлет готовые текстуры травы (ну может видели с одуванчиками, ромашками, короче с цветами) лучше если они будут занимать значимое место в пространстве (не один цветок), т.к. количество объектов в тайле перевалило за 1100, осталось около 400. На пустотах оставлено место именно для них. Заранее спасибо...

xstation 13.05.2010 23:21

Ответ Shimanski
 
Совершенно верно. Это объединенная сеть торфовозной и лесовозной УЖД. Если мне не изменяют источники, то Чистоборское направление (у меня это первая очередь) было именно лесовозное.
Но все-таки не будем забывать, что маршрут полуреальный. От реальности название и путевое развитие станций, география путей и местности (где это возможно). А вот населенные пункты и промышленность будет полувымышленная, т.е. если, например на ст.Камская (пос.Кузьмияр) есть депо, то и в маршруте он тоже будет, но вид его, естественно, будет условным, а расположение реальное

Кстати, у тебя случайно нет информации о путевом развитии станции Центральный Поселок. По фотографиям она вообще двухпутная, но это сомнительно. В выходные попробую выехать на место и посмотреть сам, если что найду. Но там уж наверное так все заросло...

Keeper 14.05.2010 19:56

Вот тут посмотри траву.;)
[URL="http://www.activitysimulatorworld.net/La_vegetation_4.htm"]Растения[/URL]

xstation 16.05.2010 16:49

Keeper
Спасибо за ссылку. Действительно полезный сайт. Завтра опять продолжу ретушировать созданные участки. Скоро будут новые скрины...

xstation 20.05.2010 18:08

Подскажите что это? Выставляю объекты на маршруте, а когда захожу в симулятор, чтобы его обкатать, то некоторых объектов не вижу. Возвращаюсь в редактор - все объекты на месте. Самое забавное это наблюдается на двух машинах из трех, на которых тестируется маршрут. Версия игры везде одинаковая.

Raul 20.05.2010 20:47

В настройках игры плотность объектов на максимуме?

xstation 20.05.2010 21:35

Теперь с радостью могу сообщить, что полностью готов перегон между ст.Ситники и ст.Центральный Поселок. Готово около 3-х км путей. Вот новые

скрины
1[URL=http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i143/1005/83/287cb903ccc8.jpg.html][IMG]http://s54.radikal.ru/i143/1005/83/287cb903ccc8t.jpg[/IMG][/URL]

[URL=http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i158/1005/a2/b8e72bd92171.jpg.html][IMG]http://s57.radikal.ru/i158/1005/a2/b8e72bd92171t.jpg[/IMG][/URL]
Вид на пос.Железнодорожный (ст.Ситники). Это полувымышленный участок, т.е. поселок действительно существует и именно так там были проложены

пути, но вот графика объектов условная
2[URL=http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i205/1005/6e/285657d1225e.jpg.html][IMG]http://s004.radikal.ru/i205/1005/6e/285657d1225et.jpg[/IMG][/URL]

[URL=http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i144/1005/2f/db6a6fd02a2a.jpg.html][IMG]http://s54.radikal.ru/i144/1005/2f/db6a6fd02a2at.jpg[/IMG][/URL]

[URL=http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i116/1005/aa/d6416d48818f.jpg.html][IMG]http://s47.radikal.ru/i116/1005/aa/d6416d48818ft.jpg[/IMG][/URL]
Перегон ст.Ситники - ст.Центральный Поселок.
3 [URL=http://radikal.ru/F/i020.radikal.ru/1005/41/c34d22db499d.jpg.html][IMG]http://i020.radikal.ru/1005/41/c34d22db499dt.jpg[/IMG][/URL]

[URL=http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i170/1005/d0/9f342701b84e.jpg.html][IMG]http://s60.radikal.ru/i170/1005/d0/9f342701b84et.jpg[/IMG][/URL]
Поселок Ситники (ст.Центральный Поселок). Прибытие в поселок. Графика поселка условная, но география путей и ландшафта реальная.

В данный момент начато строительство участка ст.Центральный Поселок - о.п.Рябинки. На самом деле о.п.Рябинки несуществовало, однако сама деревня находилась в 1.5 км от путей. Бывалые рассказывали о пассажирах спрыгивающих на ходу поезда. В начале 90-х машинистам пассажирских поездов все-таки была дана команда останавливаться в Рябинках, но ни перрона ни знаков остановки в указанном месте установлено не было. В моем маршруте о.п.Рябинки будет присутствовать как полноценная остановка. Если все будет идти по графику, то следующий скрин-отчет будет в конце следующей недели.

xstation 20.05.2010 21:38

[QUOTE=Raul;178552]В настройках игры плотность объектов на максимуме?[/QUOTE]

Действительно настройки графики были разными! Спасибо за подсказку. Выше выложены скрины с машины, на которой наблюдались глюки.

Keeper 26.05.2010 00:16

ИМХО
Конечно маршрут строится, это хорошо.:)
Но проблемы (по скринам , стандартные):
1.Рельеф -сплошной гладкий стол.
2.Растительность-это хорошо, но мне кажется это все-таки украшение, а в маршруте должна быть изюминка, что-то особенное, своя атмосфера.
3.Похоже на маршрут "рабочий поселок":
Объекты те же.

;) Советы:
1.Можно посмотреть маршрут Киров, ДСКЖД и др.
Взять объекты из разных маршрутов.
2.Почитать темы про строительство маршрутов, посмотреть скриншоты, выбрать самое лучшее.
Я считаю ,что маршруты, их уровень должен повышаться, их качество, быстродействие и т.д. от маршрута к маршруту.

Конечно нужно моделировать объекты, искать то, что походит именно для своего маршрута.:russian:


Спасибо.

xstation 03.06.2010 21:47

Keeper
Спасибо за отклик и советы. Однако отмечу, что местность, где располагалась сеть ГППЖТ действительно почти "столообразная". Во всяком случае на начальных участках (пос.Железнодорожный, пос.Ситники и до гор.Бор).
С собственными текстурами у меня (к сожелению) полный "неумею". Вобщем-то ты прав все текстуры взяты из маршрута РАБОЧИЙ ПОСЕЛОК и немного накачано из свободно выложенных. По моим планам на первом этапе постараться восстановить географию путей и (по возможности) географию ландшафта, а реальные текстуры - это увы второе. К тому же с этим серьезные проблемы. Дороги уже как более 10 лет не существует. Во всяком случае в ранее действующем виде.
Согласен, хочу свернуть гору малыми силами, но не могу изменить мечте.

Теперь готов сообщить, что завершен участок пути между станцией Центральный Поселок и о.п.Рябинки. Полным ходом идет строительство участка о.п.Рябинки - ст.Разъезд (пос.Кордон Ивановский). Кстати, здесь будет присутствовать уникальный для УЖД двухуровневый разъезд между узкоколейками. Этот разъезд реально существовал: он разъезжал Борскую лесовозную и Ситниковскую торфовозную УЖД. По картам и фотографиям это был "глухой" разъезд, но в моем маршруте он будет "полувосьмерочный". Это сделано для разнообразия дальнейшего проектирования движения поездов в сценариях.
Вот немного скринов из готовых участков
1[URL=http://keep4u.ru/full/53385d9db229b40be3a0ba6de66a7dee.html][IMG]http://ib1.keep4u.ru/s/2010/06/03/53/53385d9db229b40be3a0ba6de66a7dee.jpg[/IMG][/URL]
2[URL=http://keep4u.ru/full/6144454696cd557d7006a89186545128.html][IMG]http://ib1.keep4u.ru/s/2010/06/03/61/6144454696cd557d7006a89186545128.jpg[/IMG][/URL]
3[URL=http://keep4u.ru/full/81a983a99257bc88a0959993a0b2f935.html][IMG]http://ib1.keep4u.ru/s/2010/06/03/81/81a983a99257bc88a0959993a0b2f935.jpg[/IMG][/URL]
4[URL=http://keep4u.ru/full/e8e6ea00851bb109eb950547e94a51c3.html][IMG]http://ib1.keep4u.ru/s/2010/06/03/e8/e8e6ea00851bb109eb950547e94a51c3.jpg[/IMG][/URL]
5[URL=http://keep4u.ru/full/23a5cb0b1bdd6a5f76a7dd5ddb827156.html][IMG]http://ib1.keep4u.ru/s/2010/06/03/23/23a5cb0b1bdd6a5f76a7dd5ddb827156.jpg[/IMG][/URL]
Вид может и немного неудачный, но при движении с видом из кабины восприятие намного приятнее.
Спасибо за отклики...

Keeper 04.06.2010 16:19

1.Не обязательно брать здания, которые есть на маршруте.
Просто можно встретить в городе какие-то интересные здания,которые неплохо будут смотрется в игре, сделать фотографии объекта на текстуры.
2.С фотошопом разобраться нетрудно, там нужно всего несколько функций для создания текстур.
Для изучения можно воспользоваться сайтом [url]http://photoshop.demiart.ru/[/url]
Сделать несколько уроков, попробовать самому создать что-то, подредактировать.
3.Создание 3D модели
Можно взять ТСМ или 3D max.
ТСМ более простая программа.

Начинать можно с квадратных объектов, сараев,домиков и т.д.
А дальше усложнять.;)

В общем успехов!


Текущее время: 09:32. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim