|
Конфигурация компьютера для для лучшей работы МСТС
AlexHGS!
Информация для тебя и остальных разработчиков маршрутов MSTS! Необходимо строить маршрут в MSTS с неразогнанной видеокартой и RAM компьютера (центральный процессор можно). Также должен использоваться ВСЕГДА последний драйвер для видеокарты! В противном случае будут невидимо начинаться серъёзные проблемы(отклонения) с маршрутом, и потом они внезапно нагрянут(причём даже в резервных копиях маршрута)!!! [COLOR="Orange"]Вынесено из темы "Петербург - Бологое"[/COLOR] |
с чего бы это вдруг.
|
[QUOTE=Zlodey;360536]с чего бы это вдруг.[/QUOTE]
Ошибки в обработке данных на аппаратном уровне. |
Ты по ходу наступил на другие уже давно известные грабли.
Видеокарта устройство вывода, а не ввода, что конкретно она в маршруте испортила и записала в файлы резервных копий? А разгон да, на 100% согласен, это для экстрималов, экспериментаторов, геймеров и просто для души, но не для серьезной работы на компьютере. |
[QUOTE=SCAT;360517]AlexHGS!
Информация для тебя и остальных разработчиков маршрутов MSTS! Необходимо строить маршрут в MSTS с неразогнанной видеокартой и RAM компьютера (центральный процессор можно). Также должен использоваться ВСЕГДА последний драйвер для видеокарты! В противном случае будут невидимо начинаться серъёзные проблемы(отклонения) с маршрутом, и потом они внезапно нагрянут(причём даже в резервных копиях маршрута)!!![/QUOTE] Разгон проца для МСТС обязателен. А вот разгон видюхи абсолютно бесполезен, если только видюха не какая-нибудь совсем доисторическая. Что касается глюков при разгоне, то они либо есть, либо нет, не может такого быть, чтобы глюки разгона вылезли только при строительстве маршрута и никак не проявлялись во всех остальных случаях. Разгон проца-это как французская пословица про любовь к кошкам-))) |
ещё раз lol.
разгон (в данном аспекте) проца влияет только на количество выполняемых операций в секунду. он не обязателен (ибо МСТС это уже динозавр, смысла нет) и не губителен (если только вы не переборщите и не сожгёте его). Вот распихать работу мстс на все ядра это другое дело. |
Смотря что и как гнать, если Pentium III до красного каления то и в МСТС можно вывалиться с десяток раз, пока не надоест. :D
|
[QUOTE=Zlodey;360601]ещё раз lol.
разгон (в данном аспекте) проца влияет только на количество выполняемых операций в секунду. он не обязателен (ибо МСТС это уже динозавр, смысла нет) и не губителен (если только вы не переборщите и не сожгёте его). Вот распихать работу мстс на все ядра это другое дело.[/QUOTE] Смотря какой маршрут. В МСТС существуют маршруты и сценарии, которые способны нагнуть даже более-менее современные компы. Для их комфортного прохождения необходим разгон даже современного компа (если не хотите иметь 12-20фпс) |
[QUOTE=Vlad;360609]Смотря какой маршрут. В МСТС существуют маршруты и сценарии, которые способны нагнуть даже более-менее современные компы. [/QUOTE]
А то, что не вывозит сама игра, а не компьютер не допускается? |
МСТС неважно какой у вас комп будь то 1 ядро 2,4 это уже давно известно просто всё с умом делать надо.
|
Гнутся современные компы, у которых выделяемый кэш процессора на одно ведро менее 2 МБ, в мстс одно и работает, в результате такой современный комп превращается в целерон P-III и разгон ему не особо поможет. Прирост конечно будет но копеечный по сравнению с машиной, где 6 МБ в распоряжении одного ведра.
|
[QUOTE=SCAT;360517]AlexHGS!
Информация для тебя и остальных разработчиков маршрутов MSTS! Необходимо строить маршрут в MSTS с неразогнанной видеокартой и RAM компьютера (центральный процессор можно). Также должен использоваться ВСЕГДА последний драйвер для видеокарты! В противном случае будут невидимо начинаться серъёзные проблемы(отклонения) с маршрутом, и потом они внезапно нагрянут(причём даже в резервных копиях маршрута)!!![/QUOTE] Видяха тут не причем (если тайминги толково выставлены и охлаждение в норме при разгоне то и глюков не будет), в основном главное проц и мозги снимать с разгона когда маршрут делаешь. По поводу разгона проца заметил, что глюки в основном проявляются чаще на 32 битовой системе, в 64 вроде как меньше (хотя MSTS это 32 битовое приложение ),и зависят от многих факторов. Ну а если из проца паровоз делать :D дак и комп может посыпатся, не только MSTS . А драйвера всегда иметь свежие на видяху никому не мешало. |
[QUOTE=BOBANRyde;360610]А то, что не вывозит сама игра, а не компьютер не допускается?[/QUOTE]
Не вывозит сама игра- это когда имеются вылеты без причины и пропадание всех объектов в процессе езды. Это на аппаратном уровне не решается. Когда в тяжелых местах работа стабильная, но низкий фпс-это успешно решается разгоном. Насчет влияния кэша на фпс-не подтверждаю. Если влияние и есть, то незначительное. Насчет влияния кэша на стабильность МСТС-а ничего определенного сказать не могу. Насчет глюков при разгоне на 32 или 64-х битах -это неочевидно, при грамотном разгоне глюков не будет ни там, ни там. Если глюки есть, то это либо переразгон, либо кривые руки. С того момента, когда я перешел на Интеловские процы, (примерно 2005 год) у меня ни один проц без разгона не использовался. P4-3.0 в свое время работал на 3.6, E8400 у меня работал на 4.6, I7-920 на 3.9 (видимо, хреновый экземпляр попался). На сегодня I7-2600К работает на 4.5 ГГц. И никаких серьезных глюков не замечалось:p |
[QUOTE]С того момента, когда я перешел на Интеловские процы, (примерно 2005 год) у меня ни один проц без разгона не использовался.[/QUOTE]И что из этого следует, какие нужно сделать выводы и принять аксиомы?
У тебя с 2005 года так и не было средств на машину отвечающую твоим задачам? Лучший разгон это апгрейд, остальное по обобщенным показателям не даст и 20% от этого метода, в тоже время самостоятельно подводить систему к границе сбоя, выбирая запасы прочности по температуре и частоте, а иногда еще и по напряжению как-то не очень серьезно. Разгоном можно заниматься когда терять нечего, т.е. игровая машина, как только на компьютере появляется что-то важное типа бухгалтерии предприятия шутки, как правило, заканчиваются. |
[QUOTE=Zabor;360897]И что из этого следует, какие нужно сделать выводы и принять аксиомы?
У тебя с 2005 года так и не было средств на машину отвечающую твоим задачам? [/QUOTE] Ошибаешься. Вот как раз разгон сам по себе требует немалых средств, т.к. на дешевом железе разгона не получится. Во-вторых, мощностей даже достаточно крутого железа долгое время не хватало для нормальной работы МСТСа. Также как и в настоящее время его не хватает на такие не новые программы, как, например FSX или RW. Поэтому приходилось брать не только достаточно крутое по своему времени железо, но и поднимать его производительность до возможного предела. Даже сейчас, имея I7-2600К (далеко не самый слабый и дешевый проц на сегодня с соответствующим сопутствующим железом, тоже далеко не дешевым), я не доволен его производительностью на дефолтных настройках и вынужден его увеличивать до максимально возможного предела. В-третьих, не вижу ничего общего между игровым компом и компом с бухгалтерией предприятия. Для первого нужна производительность, для второго она как раз не нужна. Место первого компа дома, второго-на работе. А на работе не место играм. [QUOTE=Zabor;360897] Лучший разгон это апгрейд [/QUOTE] покажи мне, то, на что сейчас можно поменять, например, I7-2600К (и обязательно с дефолтными настройками), что может дать прирост производительности (фпс) при нагрузке в 1.5 раза, тогда я может быть тебе и поверю. А иначе это просто голословное, ни на чем не основанное утверждение |
Текущее время: 03:20. Часовой пояс GMT +4. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim