Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Google SketchUp (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=8550)

Даниэль 07.10.2009 20:51

[B]Zabor[/B], имхо конечно, но в Google SketchUp здания проще моделировать, чем в максе.

Даниэль 11.10.2009 14:00

оффтоп
 
[QUOTE=Zabor;118804]
[B]Даниэль[/B], это не здание, это кусок земли с бордюрами, в максе я хоть чему-то более менее научился, заполняю пробелы потихоньку но при этом делаю все необходимые для маршрута объекты, еще одну прогу я не перенесу =)).[/QUOTE]

На переправе лошадей не меняют, согласен. Но будет время, обязательно посмотри пару видеоуроков работы с Google SketchUp, может понравится, появится экономия времени при строительстве, т.к. эта прога проще макса и понятнее. А моделировать в ней можно практически все: ландшафт, здания, машины.
[url=http://www.youtube.com/watch?v=xxe3RDjbsU4]Пример строительства моста [/url]
[url=http://www.youtube.com/watch?v=6LFnxT98-WM]презентация [/url]

Zabor 11.10.2009 17:09

[COLOR="Silver"][B]Даниэль[/B], как я понял у проги более конкретное назначение - проектирование зданий (по наборам библиотек), макс имхо более подходит к задачам моделирования для мстс, плюс я консерватор, когда определялся с программой начал с тсм, потом тяжело отвыкал от привычек, изучая макс.

ps за ознакомление спасибо. [/COLOR]

DenS 11.10.2009 19:54

[B]Даниэль,[/B] Спасибо, что познакомил меня с этой штукой))
забавная прога.
За полтора часа

Конечно, это убожество никуда не годится, а вот кабины для МСТС можно делать намного легче ей.

[B]Черт подери! Совершенно случайно отредактил твой пост, Dens. Очень извиняюсь, хотел ответить.[/B]

Даниэль 11.10.2009 20:24

[B]DenS[/B] 2ЭС4К улыбнул.
Довольно неплохие базовые уроки:
[url]http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1626894[/url]
[url]http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1298306[/url]

DenS 11.10.2009 20:27

[B]Google SketchUp[/B]

Да там учиться то и нечему...

ishikh 11.10.2009 21:23

[QUOTE=DenS;119585][B]Google SketchUp[/B]

Да там учиться то и нечему...[/QUOTE]

Ну курс молодого бойца пройти стоит:)

Я вот лично прошел, сделал комнату, освоил практически все возможности программы.
[url]http://www.architector.dp.ua/?sketchup&arts=6[/url]
:drinks:

DenS 13.10.2009 19:26

Может тему отдельную про эту штуку создать? ))

[URL=http://radikal.ru/F/i003.radikal.ru/0910/0d/0958837dccac.png.html][IMG]http://i003.radikal.ru/0910/0d/0958837dccact.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i145/0910/0e/3382f2ac3c99.png.html][IMG]http://s54.radikal.ru/i145/0910/0e/3382f2ac3c99t.jpg[/IMG][/URL]

Даниэль 13.10.2009 19:32

[B]DenS[/B] зачет!
Да, надо модераторов попросить, все сообщения в отдельную тему вынести, а то мы тут нафлудили)))

Mr. Angelo 13.10.2009 20:33

Баловство все это... с такими программками наш GameDev зайдет в тупик.

DenS 13.10.2009 20:33

Конвертация в 3ds Max. Полёт нормальный.
[URL=http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i162/0910/1d/95df73c5948b.jpg.html][IMG]http://s58.radikal.ru/i162/0910/1d/95df73c5948bt.jpg[/IMG][/URL]

[B]Mr. Angelo[/B] Именно, по-другому не назовёшь)) У меня даже отношение к этой проге несерьёзное.

Skif 13.10.2009 21:56

Разве что конвертить шаблоны в Макс и дорабатывать. То, что видно на отекстуренном скрине на стене вокзала, даже "мозайкой" назвать будет слишком мягко!

DenS 14.10.2009 12:56

[B]Skif[/B] В гугле текстурирования как такового - нет. Это просто квадратик 100 на 100, никакого UV...Здесь чисто модель создаётся. Очень лёгкая программа.

Даниэль 14.10.2009 13:34

[QUOTE]Skif В гугле текстурирования как такового - нет.[/QUOTE]
Господа что вы понимаете под текстурами?
Можно заливку модели сделать наборами из программы, а можно взять в фотошопе вырезать необходимую текстуру и залить её. в чем проблема?

DenS 14.10.2009 13:41

Проблема в том, что нет маппинга.

Даниэль 14.10.2009 13:53

[QUOTE]Проблема в том, что нет маппинга.[/QUOTE]
переведи © [img]http://files.myopera.com/Creat0R/Opera_AC/Icons/type.gif[/img]

awaken 14.10.2009 14:26

[QUOTE=Даниэль;120125]переведи © [img]http://files.myopera.com/Creat0R/Opera_AC/Icons/type.gif[/img][/QUOTE]

маппинг текстуры - проецирование координат текстуры на модель.
это не так просто как кажется, особенно для неплоских моделей (имеющих сложную выпуклую или наоборот вогнутую форму).
в процессе маппинга создается соответствие между плоскостью (картой текстур), и 3Д-геометрией.

простейший пример маппинга - развертка кубика в виде шести смежных квадратов.


некоторые виды маппинга невозможно наложить на готовую модель (или очень трудоемко). его надо создавать сразу с моделью.
пример - всякие изогнутые трубки, создаваемые методом лофтинга. маппинг у них - цилиндр, но попробуй нарисуй его если цилиндр уже не цилиндр, а трубка s-образная. (например тормозной рукав лока ). я делаю это сразу в процессе создания модели - когда создаю лофтинг, говорю что маппинг будет цилиндром, а потом гну вдоль траектории. и 3ДМакс сразу же создает текстурные координаты как-бы как для цилиндра , с разверткой стенок на плоскость

Даниэль 14.10.2009 14:59

[B]awaken[/B], [B]DenS[/B] вы об этом?:
[url=http://ifolder.ru/14491728]Mapping images.mov[/url]
[url=http://ifolder.ru/14491732]Projecting maps on curved objects.mov[/url]

sfateev 14.10.2009 17:33

Paul Gausden ( Decapod ), который немало сделал для развития MSTS, в своё время сделал плагин для экспорта моделей SketchUp в MSTS.
[url=http://www31.brinkster.com/decapod/]SketchUp Plugin[/url] последняя версия 2.0
[url=http://forums.uktrainsim.com/viewforum.php?f=176]топик на UKTrainSim[/url]

DenS 14.10.2009 19:22

Нифига не получается экспортировать. Нажимаю сохранить и тупо ничего не происходит.

DenS 14.10.2009 19:59

Эврика! Получилось!
[URL=http://radikal.ru/F/i078.radikal.ru/0910/cc/bc824620dd84.png.html][IMG]http://i078.radikal.ru/0910/cc/bc824620dd84t.jpg[/IMG][/URL]

Grebnev 14.10.2009 20:14

Вообще-красивый лок или другой доп для сима, сделанный в сабже-было бы интересно глянуть.

sfateev 14.10.2009 22:35

[QUOTE=Grebnev;120213]Вообще-красивый лок или другой доп для сима, сделанный в сабже-было бы интересно глянуть.[/QUOTE]Это вряд ли, SketchUp предназначался изначально для создания архитектурных трёхмерных сцен. Создал свою архитектурную форму - посмотрел в Google Maps как эта форма будет выглядеть на твоём загородном участке.
Хоть LOD-ы и поддерживаются экспортером, но примеров создания модели ПС я лично не видел. Иерархия субобъектов как в МAX-е не поддерживается. Баловство это всё.

DenS 07.11.2009 20:35

А может...
 
Я опять всякой хренью занимаюсь...
[URL=http://radikal.ru/F/i065.radikal.ru/0911/92/898e6faedfcf.jpg.html][IMG]http://i065.radikal.ru/0911/92/898e6faedfcft.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/s11.radikal.ru/i183/0911/d2/d76afa570b9a.jpg.html][IMG]http://s11.radikal.ru/i183/0911/d2/d76afa570b9at.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i154/0911/68/2b8c6fea3d6c.jpg.html][IMG]http://s56.radikal.ru/i154/0911/68/2b8c6fea3d6ct.jpg[/IMG][/URL]

DenS 08.11.2009 11:40

Чего не ругаете-то? Я уж баррикады от камней построил))

Replateck 08.11.2009 23:28

[QUOTE=sfateev;120177]Paul Gausden ( Decapod ), который немало сделал для развития MSTS, в своё время сделал плагин для экспорта моделей SketchUp в MSTS.
[url=http://www31.brinkster.com/decapod/]SketchUp Plugin[/url] последняя версия 2.0
[url=http://forums.uktrainsim.com/viewforum.php?f=176]топик на UKTrainSim[/url][/QUOTE]
Ребят, я что-то не понял, как переконвертить в МСТС свою модель с помощью этой штуки. Расскажите подробно.:confused:

DenS 09.11.2009 21:42

Ну вот ещё
[URL=http://radikal.ru/F/s12.radikal.ru/i185/0911/f6/0e66418363fd.jpg.html][IMG]http://s12.radikal.ru/i185/0911/f6/0e66418363fdt.jpg[/IMG][/URL]

Mr. Angelo 09.11.2009 22:14

Жесть адова. Видимо в SketchUp-е и создавался дизайн-проект нового тепловоза ТЭП70У/БС

DenS 10.11.2009 17:37

Разве у ТЭП70У и БС адский дизайн?

Mr. Angelo 10.11.2009 18:10

Я не про дизайн говорю, а о том, какая модель получилась на скрине. Ты ведь просил поругать )

PS Дизайн? Нет у них дизайна. Просто крупные, простые формы. Щас это модно :))

DenS 17.12.2009 18:26

[URL=http://radikal.ru/F/s16.radikal.ru/i191/0912/b6/a136137d8c72.jpg.html][IMG]http://s16.radikal.ru/i191/0912/b6/a136137d8c72t.jpg[/IMG][/URL]

DenS 19.12.2009 21:48

[URL=http://radikal.ru/F/i034.radikal.ru/0912/f3/63de1b352a23.jpg.html][IMG]http://i034.radikal.ru/0912/f3/63de1b352a23t.jpg[/IMG][/URL]

DenS 20.12.2009 17:13

Чего не коментируете?;)
[URL=http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i158/0912/a0/2269a4e7dce5.png.html][IMG]http://s57.radikal.ru/i158/0912/a0/2269a4e7dce5t.jpg[/IMG][/URL]
[I]З.Ы. Окна сглажу...[/I]

Mr. Angelo 20.12.2009 17:38

Все с замиранием сердца ждут, неужели это появится в игре ))

DenS 20.12.2009 18:20

Ну в виде 3D-кабины это вряд ли, а вот для MSTS, думаю, не в далёком будущем.

Даниэль 20.12.2009 18:24

[QUOTE]Чего не коментируете? [/QUOTE]
Ахренеть, визуализацию в Максе делаешь?
3D кабину можно для RS припасти )))

DenS 20.12.2009 18:32

[QUOTE=Даниэль;139179]Ахренеть, визуализацию в Максе делаешь?
[/QUOTE]

Неа:) Rendering Google Sketchup with VRay.

Combine 20.12.2009 19:16

Как-то дохло для ВиРея...

DenS 20.12.2009 20:52

Поставил первую попавшуюся настройку.

DenS 20.12.2009 22:19

[IMG]http://s57.radikal.ru/i155/0912/c7/b0c49ab28e55.png[/IMG]


Текущее время: 13:20. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim