Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Маршруты (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Вопросы по укладке путей (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=7081)

Beholder 26.04.2009 12:26

Вопросы по укладке путей
 
Кто как укладывает ? что посоветуете чего в FAQ не написано ? И возможно ли избавиться от вечно выскакивающих ошибок в привыборе секций пути?

Beholder 26.04.2009 12:40

И еще как расшифровать имена секций не во всем разобрался...

Zabor 26.04.2009 12:50

В этих ошибках МСТС не виноват, просто все прописанные в tsection.dat не установлены, разработчики Хтраков записали в него все возможные варианты, ибо он один и требуется универсальность.

Выход очень простой - отключить просмотр, все равно смотреть на секции в окошке превью нет никакого смысла, и это кроме того порождает массу файликов *.thm, их конечно легко удалить бантиком, но по любому это лишний мусор.

После 10-20 уложенных километров автоматически запишутся в память нужные и имеющиеся секции пути, ошибок почти не будет, тут все зависит от интенсивности работы в редакторе, если работать по 5-6 часов день знание нужных секций гарантировано.

Zabor 26.04.2009 12:58

[QUOTE]И еще как расшифровать имена секций не во всем разобрался...[/QUOTE]По именам все интуитивно понятно A1t - однопутная, А2t - двухпутная и т.д., дальше указывается длинна, если секция прямая (Strt), например однопутная длиной 500 м a1t500mStrt.

При длине неравной полным метрам вместо запятой записывается нижний дефис, например 12_6м это секция длиной 12,6 м.

Кривые обозначаются указанием радиуса и угла на который повернет путь, например a1t300r20d - однопутная кривая радиусом 300 м, путь повернет на 20 градусов.

Concrete в конце имени означает альтернативную текстуру, например деревянные шпалы, текстуры можно менять внутри своего маршрута.

Самый простой метод изучения того, как составляются пути, стрелки, компенсаторы и т.д. - посмотреть в редакторе какие секции использовал разработчик в том маршруте, который тебе нравится и ты считаешь его эталоном для своего.

Beholder 26.04.2009 13:08

Zabor спасибо)) а вот что делать с ветками? с радиусами и стипами длинами я разобрался сам а вот с ветками напряги я вчера 7 часов убил и ничего так и не получилось состыковаьб(((

Beholder 26.04.2009 13:10

Zabor так и получается что просто запысывать имента обьектов а потом стыковать так чтоб не запутаться?

Beholder 26.04.2009 13:11

И еще я так и не понял где обозначать пути станции и тп .

Zabor 26.04.2009 13:20

Зачем записывать, и так запомнится.

Приходящие/отходящие ветки что-ли?

Пути обозначаются в свойствах маркера, который нужно установить на нужный путь и указать начало и конец пути концами маркера.

Маркеры в подразделе "Интерактивные объекты", Siding - грузовой путь (приемо-отправочного парка и т.д.), Platform - обозначает пассажирские платформы.

Beholder 26.04.2009 13:27

Так спутями разобрался ))) А ветках не шарю не железнодорожник хоть и учень увлекаюсь ...эх а хотелось бы ссори за фтоп. Если не сложно разьясни или дай ссыль где почитать

Zabor 26.04.2009 13:40

Не понял, что ты имеешь в виду под "ветками", если ты про стыкование то вот краткий пример:

[IMG]http://s57.radikal.ru/i158/0904/c4/0c8ca1d5a31e.jpg[/IMG]

В любом случае перед и после кривой будут прямые участки, если очень далеко, то их можно создать специально, регулируя длину вставки, например в точке 2 противоположный конец кривой перемещается на нужную величину до совпадения осей путей в точке 1, потом в точке 1 подбирается вставка нужной длинны для стыковки концов секций.

Совет: в данном примере можно в точке 1 добавить временную секцию заведомо большей длинны для наглядности стыкования осей путей, потом её заменить на подходящую (или набор из 2-3) нужной длинны для стыковки концов.

* - угол поворота кривой в градусах соответственно должен быть подобран заранее.

Есть ряд толковых инструкций написанных разработчиками, но ссылки не вспомню, сейчас кто-нибудь подскажет, если не найдешь пиши в личку.

Beholder 26.04.2009 14:11

Ок спс редко на каких форумах так поддержку оказывают )

Zabor 26.04.2009 15:27

Вот тебе одна [URL="http://www.apk-lvdz.narod.ru/dwnliteratura.htm"]ссылка[/URL] на хорошую инструкцию по созданию маршрутов от [B]APK-LVDZ[/B], автора маршрута Зилупе.

Beholder 30.04.2009 10:02

С путями я разобрался :) Еще вопросик появился какие столбы нужны под постоянку ... и как провода делать.

Beholder 30.04.2009 10:50

И дайте пожалуйста люли добрые линк на линеечку((( а то надоело При помощи секций мерять расстояние

Zabor 30.04.2009 12:30

Вложений: 1
Чего-то сайт Тимаса 404 выдает =(, во вложении 100 м линейка Тимаса + курвиметр для кривых + не знаю, чья линейка 500 м (из маршрута где-то вытащил).

По КС смотри Readme к ней, если изоляторы советского образца можно с уверенностью сказать, что 2 юбки на изоляторах это постоянка, кроме того на постоянке как правило двойной контактный провод.

Самому сразу с нуля сделать будет сложно, нужно изучить макс или ТСМ и решить пару важных вопросов в т.ч. как делать альфой или геометрией, единственно правильного решения нет, у каждого варианта свои недостатки и преимущества, можно комбинировать.

Перед применением обрати внимание на "тяжесть" КС, если полигонов много то при развитой сети могут случиться проблемы с перегрузкой симулятора (посмотреть можно в Shape Viewer).


Текущее время: 22:23. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim