Модель автосцепки СА-3, 3ds и S
Модель автосцепки СА-3, 158 полигонов, в комплекте ace текстура х512, 3ds и S файлы, исходник текстуры в BMP.
Геометрия - OakenheaD (я :o ) Текстуры - OakenheaD Фотоматериал - proton2 При распространении / использовании просьба указывать авторство. [url]http://ifolder.ru/24374640[/url] [url=http://s002.radikal.ru/i197/1106/c5/08cf864b6a15.jpg][img]http://s002.radikal.ru/i197/1106/c5/08cf864b6a15t.jpg[/img][/url][url=http://i035.radikal.ru/1106/05/c9edca92ec29.jpg][img]http://i035.radikal.ru/1106/05/c9edca92ec29t.jpg[/img][/url][url=http://s12.radikal.ru/i185/1106/35/27d242cfe1f7.jpg][img]http://s12.radikal.ru/i185/1106/35/27d242cfe1f7t.jpg[/img][/url][url=http://i074.radikal.ru/1106/dc/587856330930.jpg][img]http://i074.radikal.ru/1106/dc/587856330930t.jpg[/img][/url] Модель сделана в Скечапе, текстуры наложены там же. |
Выложите кто то на РГхосте )) Спасибо.
|
Держи на [URL="http://rghost.ru/13048381"]RGhost'е[/URL].
|
Углы острые, на настоящей не острые. Кому нужна сцепка соответствующая релаьной на 99% (тяжелая конечно, но для МСТС годна) обращаться в приват.
|
Я о том же думал - но решил что фототекстуры и 158 треугольников важнее плавности переходов =)
Если делать на 500 полигонов - то конечно можно и остроты сгладить и впадины сделать геометрией и мелкие детали добавить. Если желаете - выложу на тех же текстурах. |
[B]OakenheaD[/B], сцепка то что надо, все ок )) Буду её на свой электровоз ставить.
|
Текущее время: 15:11. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim