Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Редактор маршрутов не открывает *.s файл (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=6064)

ЭТ2М-111 29.01.2009 12:48

Редактор маршрутов не открывает *.s файл
 
Решил попробовать свои силы в моделировании. Моделить научился. И ковертить модели в игру вроде тоже, но есть такая проблема: допустим, создал я домик через TSM Modeller.наложил текстуры, сохраняя все как положено, *.s и *.sd файлы сохраняются в /.../[маршрут]/SHAPES. Текстуры конвертирую через MakeAce и сохраняю в формате *.ace в /.../[маршрут]/TEXTURES. Пробую открыть мою модель через ShapeViewer -модель видна. а вот если хочу добавить уже объект на карту то:1)РЕДАКТОР РУГАЕТСЯ НА ТО, ЧТО НЕ МОЖЕТ ОТКРЫТЬ *.s файл;
2) на то, что не хватает каких-то текстур, которых я вообще не использовал при создании своей модели.:confused:

Подскажите, [U]что делать?[/U]

Nexus 29.01.2009 20:15

[QUOTE=ЭТ2М-111;68056]
Подскажите, [U]что делать?[/U][/QUOTE]
1) Показать, что за ошибку выдаёт
2) Открыть s-файл в текстовом редакторе и найти там слово "textures"
3) Сопоставить упомянутые там ниже имена файлов с реальными именами в [Route_Name]/Textures

E69 29.01.2009 20:43

...а чтобы файл нормально открылся, при конвертации НЕ надо ставить галочку 'convert to binary'.

(хотя ничего страшного тут нет, сжать/разжать .s файлы всегда можно при помощи некоторых программ).

ЭТ2М-111 29.01.2009 21:13

Все, ребят, разобрался:)
, зря только тему создал...:(


Текущее время: 17:14. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim