|
[B]Zabor[/B], имхо конечно, но в Google SketchUp здания проще моделировать, чем в максе.
|
оффтоп
[QUOTE=Zabor;118804]
[B]Даниэль[/B], это не здание, это кусок земли с бордюрами, в максе я хоть чему-то более менее научился, заполняю пробелы потихоньку но при этом делаю все необходимые для маршрута объекты, еще одну прогу я не перенесу =)).[/QUOTE] На переправе лошадей не меняют, согласен. Но будет время, обязательно посмотри пару видеоуроков работы с Google SketchUp, может понравится, появится экономия времени при строительстве, т.к. эта прога проще макса и понятнее. А моделировать в ней можно практически все: ландшафт, здания, машины. [url=http://www.youtube.com/watch?v=xxe3RDjbsU4]Пример строительства моста [/url] [url=http://www.youtube.com/watch?v=6LFnxT98-WM]презентация [/url] |
[COLOR="Silver"][B]Даниэль[/B], как я понял у проги более конкретное назначение - проектирование зданий (по наборам библиотек), макс имхо более подходит к задачам моделирования для мстс, плюс я консерватор, когда определялся с программой начал с тсм, потом тяжело отвыкал от привычек, изучая макс.
ps за ознакомление спасибо. [/COLOR] |
[B]Даниэль,[/B] Спасибо, что познакомил меня с этой штукой))
забавная прога. За полтора часа Конечно, это убожество никуда не годится, а вот кабины для МСТС можно делать намного легче ей. [B]Черт подери! Совершенно случайно отредактил твой пост, Dens. Очень извиняюсь, хотел ответить.[/B] |
[B]DenS[/B] 2ЭС4К улыбнул.
Довольно неплохие базовые уроки: [url]http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1626894[/url] [url]http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1298306[/url] |
[B]Google SketchUp[/B]
Да там учиться то и нечему... |
[QUOTE=DenS;119585][B]Google SketchUp[/B]
Да там учиться то и нечему...[/QUOTE] Ну курс молодого бойца пройти стоит:) Я вот лично прошел, сделал комнату, освоил практически все возможности программы. [url]http://www.architector.dp.ua/?sketchup&arts=6[/url] :drinks: |
Может тему отдельную про эту штуку создать? ))
[URL=http://radikal.ru/F/i003.radikal.ru/0910/0d/0958837dccac.png.html][IMG]http://i003.radikal.ru/0910/0d/0958837dccact.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i145/0910/0e/3382f2ac3c99.png.html][IMG]http://s54.radikal.ru/i145/0910/0e/3382f2ac3c99t.jpg[/IMG][/URL] |
[B]DenS[/B] зачет!
Да, надо модераторов попросить, все сообщения в отдельную тему вынести, а то мы тут нафлудили))) |
Баловство все это... с такими программками наш GameDev зайдет в тупик.
|
Конвертация в 3ds Max. Полёт нормальный.
[URL=http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i162/0910/1d/95df73c5948b.jpg.html][IMG]http://s58.radikal.ru/i162/0910/1d/95df73c5948bt.jpg[/IMG][/URL] [B]Mr. Angelo[/B] Именно, по-другому не назовёшь)) У меня даже отношение к этой проге несерьёзное. |
Разве что конвертить шаблоны в Макс и дорабатывать. То, что видно на отекстуренном скрине на стене вокзала, даже "мозайкой" назвать будет слишком мягко!
|
[B]Skif[/B] В гугле текстурирования как такового - нет. Это просто квадратик 100 на 100, никакого UV...Здесь чисто модель создаётся. Очень лёгкая программа.
|
[QUOTE]Skif В гугле текстурирования как такового - нет.[/QUOTE]
Господа что вы понимаете под текстурами? Можно заливку модели сделать наборами из программы, а можно взять в фотошопе вырезать необходимую текстуру и залить её. в чем проблема? |
Проблема в том, что нет маппинга.
|
Текущее время: 07:20. Часовой пояс GMT +4. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim