|
Вода в Trainz
А вы вообще обращали внимание, насколько убогая в TRS вода? Вот интересно, где она "зашита", есть ли альтернативные разработки и вообще можно ли - и если да, то как - сделать нормальную воду для Trainz?
|
Я согласен, видел два года назад что-то про замену воды, но увы всё забыл да потерял.
|
Тупой вариант: для речек фиксированной ширины можно сделать сплайн и отекстурить произвольным образом. Нечто подобное реализовано в RailSim.
|
В МСТС еше более убогая, улыбаемся и машем. Никак.
|
Ребят, а в трэинз нельзя сделать струю воды? Чтобы лилась.
|
[B]Arturmachinist[/B], в дефолте порыться есть водопады объектом...
|
Эти водопады сделаны дымогенератором - там вместо воды водоподобная струя дыма.
Вода в ТРС позаимствована от другой игрушки Аурана - Ship Simulator. Не понимаю, если честно, чем она вам так не угодила - и рябь на ней очень приличная, и солнце отражает, и прозрачность имеется. Может, вам ее подкрасить лениво? Вот только ресурсов она жрет на отрисовку очень много, хорошее озеро такой воды возле путей может сильно попортить кровушку обладателям слабых машин. Для мелких ручьев и луж рациональнее использовать сплайны или статику. Могу предложить отличный способ создания анимированной статической воды для небольших заводей или ручейков. Суть в следующем: - создается плоскостью объект "вода" с необходимой прозрачностью и текстурой. 8-ибитная альфа. - хитрость в том, что объект по размерам должен быть много больше, чем та дыра, которую требуется залить водой. - анимируем этот объект так, чтобы он медленно "ползал" вдоль той координаты, которая предполагается "ветром", колыхающим воду, туда-обратно. - устанавливаем получившийся водоем на карту в выбраную яму. Как только он будет утоплен ниже уровня земли и оконтурится берегами ямы, вы увидите результат. Успехов! |
[QUOTE=Combine;113928]В МСТС еше более убогая, улыбаемся и машем. Никак.[/QUOTE]
В MSTS она хотя бы на воду похожа, а не на океан Соляриса. |
а что, никто с её цветом не баловался что ли?
|
[QUOTE]В MSTS она хотя бы на воду похожа, а не на океан Соляриса.[/QUOTE] А по-моему — на зеленое грязное полотно с белыми инкрутациями...
|
Нормальная вода в ТРС, вы чё. И рябь прикольная, и речки мелкие можно сделать. Правда, это сложнее, чем километр путей проложить, но ничё, справляюсь. Только жаль, что камешки нельзя кидать, и круги печатать на воде, да. Уже пишу в Ауран.
|
В TRS вообще не вода, а что-то маслянисто-колышащееся.
Лучшая вода пока в KRS. |
[QUOTE]маслянисто-колышащееся[/QUOTE]а ты что, её цвет всегда делаешь коричневым, как по дефолту? если не помнишь, её цвет менять в большом прямоугнольнике [url]http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i123/0906/a0/c4b6d24ba5d9.jpg.html[/url] (на данном скрине голубовато-зелёный)
ну а всё остальное зависит от того, как ты покрасишь дно. Если тебе нужно именно коричневое, то крась. Вообще в отечественных речках дно чёрное есть у этой воды одно неприятное свойство - когда в неё заезжает состав, то подводная часть становится невидимой. Но, раз до меня никто составы в воде не катал, думаю, это не существенно |
[QUOTE=TRam_;114143]...когда в неё заезжает состав...[/QUOTE]
Действительно, очень плохое свойство :rofl: Правильно сказали, в KRS вода по сравнению с этой просто шикарная. |
[QUOTE]Лучшая вода пока в KRS.[/QUOTE] В Crysis.
|
Текущее время: 05:25. Часовой пояс GMT +4. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim