[URL=http://piccy.info/view3/14134329/d36e1e5746e3cc6f3130093ad3892dda/][IMG]http://i.piccy.info/i9/a993eb3f9cf438364e59a3344b2c941e/1609009584/7733/1411190/232323_240.jpg[/IMG][/URL][URL=http://i.piccy.info/a3c/2020-12-26-19-06/i9-14134329/240x183-r][IMG]http://i.piccy.info/a3/2020-12-26-19-06/i9-14134329/240x183-r/i.gif[/IMG][/URL]
Пути игрока и трафика создаются в [B]Contrib.TrackViewer.exe[/B], лежит в корне OR. Мануалы [url]https://yadi.sk/d/cpFVCNcnDm-T5w[/url] [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 20 минут[/color][/size] Форум разработчика [url]http://www.onrails.eu[/url] |
Для меня большим откровением были эти слова:
[QUOTE=vicente;597357]В чём проблема? В Open Rails ты можешь видеть: что и почему "застряло". F5 и пятикратное нажатие Shift+F5 даст тебе информацию диспетчера. Находишь на карте (Ctrl+9) свои поезда и - смотри[/QUOTE] Осталось только разобраться в значениях этих столбцов: Train - как я понимаю, некий машинный номер поезда, видимо присваиваемый в порядке создания составов (или их запуска по времени?) Travelled - пройденный путь трафиком Speed - текущая его скорость Max - допустимая скорость сервисов Al mode - без понятия, имеет разные значения STA, RUN, STP Al data - если для сервиса игрока понятно - это время старта, то для остальных совсем не понятно Mode, значения SIGN, NODE, S +00 - без понятия что это Auth, значение EOA - без понятия Distance - тоже не понял, что за дистанция Signal - как я понял какой впереди сигнал для данного сервиса, значение СLR2 - предположу, что зеленый, а вот APP1 - уже ничего не говорит, есть и другие значения Distance - тоже не понял, что за дистанция Consists - названия файла состава, жаль не все название помещается Path - по идее путь, но все эти числа в многочисленных скобках, мне тоже ни о чем не говорят. Гуру не поможете разобраться? [URL=https://savepice.ru/full/2020/12/28/017115750266c99e5c65aa84212e0a41-full.png.html][IMG]https://cdn1.savepice.ru/uploads/2020/12/28/017115750266c99e5c65aa84212e0a41-prev.png[/IMG][/URL] [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 40 минут[/color][/size] Нашел описание на английском, если будут желающие, на свой вопрос могу завтра ответить сам же на русском. |
[B]Мах[/B] - максимальная разрешённая скорость на данный момент. Если поезд находится в зоне ограничения скорости, или ограничен в скорости из-за, скажем, сигнала (в OR есть ещё способы ограничить скорость трафику), будет показана именно эта скорость.
[B]AI Mode[/B] - дает представление о том, что «делает» поезд. Возможные состояния: INI: поезд инициализируется. Обычно вы этого не видите. STP: поезд останавливается не на станции. BRK, ACC и RUN: поезд движется. FOL: поезд следует за другим поездом на том же блок-участке. Его движение определяется секциями пути, которые "освобождает" идущий впереди него поезд. STA: поезд стоит на станции. WTP: поезд стоит на точке ожидания. EOP: поезд стоит на конце пути. STC: поезд находится в статическом режиме, или поезд находится в неактивном режиме, если ожидает следующего действия (Timetable Mode). [B]Mode[/B] - режим, в котором находится [B]активный[/B] сервис: [B]SIGNAL[/B] - поезд движется по сигналам [B]NODE[/B] - поезд движется по точкам пути. Есть нюансы, но, по большому счёту это так. Нетрудно сообразить, например, что если [I]AI Mode[/I] будет [I]FOL[/I], то [B]Mode[/B] будет [I]NODE[/I]. [B]MAN[/B] - комбинацией клавиш Ctrl+M можно перевести поезд игрока в "ручной ркжим" [B]OOC[/B] - поезд "сошёл с катушек" и не контролируется. [B]EXPL[/B] - поезд находится в режиме исследователя (только поезд игрока). Если необходимо, в этом поле также отображается задержка (в минутах), например [B]S +10[/B] это SIGNAL Mode и опоздание относительно расписания на 10 минут. [B]Auth[/B] - Информация о причине, по которой поезд готовится к остановке или замедлению. Возможные значения: [B]SPDL:[/B] ограничение скорости, установленное знаком скорости. [B]SIGL:[/B] ограничение скорости, наложенное сигналом. [B]STOP:[/B] приближение к сигналу с аспектом “STOP”. [B]REST:[/B] приближение к сигналу с аспектом «RESTRICTING» (поезд должен снизить скорость при приближении к этому сигналу). [B]EOA:[/B] конец полномочий - поезд выполнил предписанное ему задание или не может по какой-то причине продолжать выполнять задание. [B]STAT:[/B] поезд стоит на станции (имеется в виду остановка в расписании) [B]TRAH:[/B] поезд впереди (NODE Mode) [B]EOR:[/B] конец маршрута поезда или подмаршрут в случае, если поезд приближается к точке разворота. [B]AUX:[/B] все другие типы авторизации, включая авторизацию дополнительных действий (например, точки ожидания). [QUOTE=Паштет;597398] Distance - тоже не понял, что за дистанция[/QUOTE] Есть 2 столбца. Каждый относится к тому, что перед ним. То есть тот, что за [B]Auth [/B] относится к нему, а тот, что за [B]Signal[/B] отностися к Signal. [QUOTE=Паштет;597398]Signal - как я понял какой впереди сигнал для данного сервиса, значение СLR2 - предположу, что зеленый, а вот APP1 - уже ничего не говорит, есть и другие значения [/QUOTE] Не какой сигнал, а какой [B]аспект[/B]. В MSTS по F4 у тебя тоже аспекты, а не сигналы. [QUOTE=Паштет;597398]Distance - тоже не понял, что за дистанция[/QUOTE] См. выше [QUOTE=Паштет;597398]Consists - названия файла состава, жаль не все название помещается[/QUOTE] Да [QUOTE=Паштет;597398]Path - по идее путь, но все эти числа в многочисленных скобках, мне тоже ни о чем не говорят. [/QUOTE] Именно на это я указывал Сергею, когда говорил, что можно видеть [B]почему застрял наш паровозик[/B]. Показывает обстановку впереди по ходу сервиса. Каждый значок обозначает что-то. В мануале это есть. [B]Path:[/B] состояние пути поезда. Цифра слева от знака «=» - это текущий счетчик подпути поезда: путь поезда разбивается на подпути, если его путь содержит точки разворота. Детали между {фигурными скобками} - это фактический подпуть. После последнего} может быть x <N>, это означает, что в конце этого подпути поезд перейдет к подпути с номером N. [B]Детали пути:[/B] Путь показывает все участки рельсовой цепи, которые составляют путь этого поезда. Участки рельсовой цепи ограничены узлами, сигналами, перекрестками или концом пути. Каждый раздел обозначается своим типом: [B]-[/B] "Простая" секция пути. До стрелки или светофора. [B]>[/B] Стрелка. Независимо от направления. То есть может быть как пошёрстная, так и противошёрстная. [B]+[/B] Переезд [B][[/B] Конец пути За каждой секцией следует состояние секции. Числа в этом состоянии относятся к номерам поездов, как показано в начале каждой строки. Ниже <n> обозначает такое число. [B]<n>[/B] секция занята поездом <n>. [B](<n>)[/B] секция зарезервирована для поезда <n>. Никакой другой поезд не будет допущен в эту секцию, пока <n> не проследует эту секцию. [B]#[/B] (либо с <n>, либо отдельно) секция занята поездом, который ожидает сигнала. [B]&[/B] (всегда в сочетании с <n>) секция занята более чем одним поездом. Далее. [B]Информация о блокировках (всегда относится к "точке" пути, то есть, к стрелке)[/B] [B]*[/B] Возможна блокировка поезда. [B]^[/B] Блокировка активирована. Другой поезд занимает или зарезервировал узел для себя. В принципе, если узел ограждён сигналом, этот сигнал будет заблокирован запрещающим аспектом (если он этому сигналу прописан - привет всем нашим сигнализациям!) [B]~[/B] Активирована блокировка для другого поезда - может быть актуальным, поскольку этот другой поезд может блокировать путь нашему поезду. [B]Диспетчер работает, резервируя узлы вектора пути для каждого поезда. Любому сервису будет разрешено двигаться только в том случае, если все узлы до следующего потенциального места блокипрвки не зарезервированы для другого поезда. Если это условие не выполняется, в режиме расписания трафик, который стартует на указанном участке не появится (привет Сергей1969) [/B] |
[B]Ребята, нужна помощь![/B]
Сдуру потерял архив со старыми тестовыми версиями [B]Open Rails[/B] и [B]Open Rails New Year MG[/B]. Кто-то, может, также имеет такой архив и может закинуть его на обменник? |
[QUOTE=vicente;598035][B]Ребята, нужна помощь![/B]
Сдуру потерял архив со старыми тестовыми версиями [B]Open Rails[/B] и [B]Open Rails New Year MG[/B]. Кто-то, может, также имеет такой архив и может закинуть его на обменник?[/QUOTE] У меня есть несколько штук. Но не все, конечно. |
Спасибо. Уже к буржуям обратился и они пофиксили баг
|
Ребят, как исправить мили на километры?
[URL=http://piccy.info/view3/14318978/f6c197a8b3419aded55dd6d7b8dca44a/][IMG]http://i.piccy.info/i9/9315a4b01fda5b8a7d03f29350d6a6e0/1620383668/44486/1426874/Open_Rails_2021_05_07_01_25_12_500.jpg[/IMG][/URL][URL=http://i.piccy.info/a3c/2021-05-07-10-34/i9-14318978/500x281-r][IMG]http://i.piccy.info/a3/2021-05-07-10-34/i9-14318978/500x281-r/i.gif[/IMG][/URL] в настройках OpenRails так - [URL=http://piccy.info/view3/14318980/441b7e76d8ea43ef40112003c20a0f34/][IMG]http://i.piccy.info/i9/ad00e8866fb18c3c3572f98a3152fc6f/1620383809/20967/1426874/Novyi_tochechnyi_rysunok_2__500.jpg[/IMG][/URL][URL=http://i.piccy.info/a3c/2021-05-07-10-36/i9-14318980/461x362-r][IMG]http://i.piccy.info/a3/2021-05-07-10-36/i9-14318980/461x362-r/i.gif[/IMG][/URL] версия OR 1.3.1 |
В trk файле маршрута, если не ошибаюсь, поменять мили на километры.
|
[QUOTE=NMSK;601412]RadistJD, ПС для ОР делать не надо.[/QUOTE]
За ОР будущее. Во всяком случае, МСТС сообщества. Сейчас уже там есть новая физика. Множество новых плюшек. Например: появилась возможность запуска/остановки дизеля. Даже в 2д кабине можно сделать работающие дворники. Там столько нового функционала, что если переделывать существующий пс, на лет 10 хватит. У нас (всмыси на просторах рунета), ОР никому практически неинтересен. Было бы здорово сформировать здесь сообщество, контачить с разработчиками. Выходит роут, например. Сделать для него пс и расписание. С расписанием, по большому счёту, мп нафиг не нужны. Тем более, это обычный текст. Юзеры могут, по согласованию, добавлять какие-то поезда, маневровые, например. Но, энтузазистов таких мало. И времени на все это великолепие тоже мало. Что касается привлечения людей и поворачивания лицом - каждый раз все заканчивается срачем. Даже в этой теме он уже начинается. |
[QUOTE]Выходит роут, например. Сделать для него пс и расписание.[/QUOTE]Что ты подразумеваешь расписание? Туры для МП или для режима table?
[QUOTE]С расписанием, по большому счёту, мп нафиг не нужны. Тем более, это обычный текст.[/QUOTE] А мне нравилось периодически ехать расписанием. |
"...Если ПС делался под мстс, то он в ОР будет работать, но в зависимости от версии ОР..." - если пс делался под чистый мстс, он и в ОР будет работать как в мстс, ВНЕ зависимости от версии ОР, проверено лично.
"...После версии 1370..." - для справки (вдруг кому будет интересно) на сегодня последняя версия стабильной ветки 1.3.1.4328 от 08.12.2018 года. 3D-кабина (если есть и прописана в конфиге) включается Alt+1. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 14 минут[/color][/size] Несколько слов об ОР, вдруг кому будет интересно: в ОР получается погрузить несколько предметов в вагон с помощью функции ORTSFreightAnims. Например я (в качестве эксперимента) погрузил три тележки от метровагонов на платформу. |
В OpenRails есть 3D кабины!
|
[QUOTE=Ace Hard;601435]В OpenRails есть 3D кабины![/QUOTE]
Давно уже есть 3d-кабины, но функционал там не такой широкий. |
Потому что он зависит от самого ORTS, в отличие от RTS-ных кабин.
|
[QUOTE=VAE;601436]Давно уже есть 3d-кабины, но функционал там не такой широкий.[/QUOTE]
Есть в ОР 3d-кабины с анимацией, лично видел. |
Текущее время: 02:27. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim