Создание сплайнов.
Я уже давно бьюсь вот над какой проблемой:хочу сделать сплайны для игры, но столкнулся с глюком:
[URL=http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i122/0902/78/fbc95068fbfa.jpg.html][IMG]http://s48.radikal.ru/i122/0902/78/fbc95068fbfat.jpg[/IMG][/URL] (на этом скрине слева я поставил свой забор, в котором есть ошибка, а справа такой, который поворачивается без проблем) объект я использую Plane, в конфиге длину указал правильно. Перечитал весь CCG-ответа ненашел. Может я что не так делаю, когда создаю объект? Конфиг я пытался даже чей-то взять, но все равно ошибка. |
Не пробовал двигать модель по оси Y , у меня была такая же проблема с гаражами, так я от нее отделался именно так, просто двинул модель в -1,25 метра, попробуй!!!
|
я тоже попробовал подвигать гаражи:
[url=http://radikal.ru/F/i028.radikal.ru/0902/e9/f8a832df6c31.jpg.html][img]http://i028.radikal.ru/0902/e9/f8a832df6c31t.jpg[/img][/url] (мои гаражи слева) проблема осталась. их я сдвинул по оси Y на 1250 mm (мне удобнее в милиметрах) конфиг я сделал правильно. может я модель неправильную делаю? |
двигать нужно в минус 1.25 метра!!!! а ты в плюс?
И ворота должны быть в противопложную сторону от Y то есть смотреть в сторону х |
сплайновая модель размещается так, чтобы ее начало (не центр) совпадало с началом координат и модель не должна за него выступать в положительном направлении по оси Y, она строится в отрицательном направлении этой оси.
|
[B]vold[/B], огромное спасибо. Теперь все идет (я поставил начало объекта в начало координат). Тему можно закрывать.
|
ALFMASTER - ты меня убил, а что разве ты при моделировании не все модели ставишь в начало координат?, вот я стараюсь делать 0,0,0 , а у тебя ?
|
все. только сплайны оказалось надо ставить в отрицательную сторону Y
|
Текущее время: 03:55. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim