![]() |
Звук нормально не функционирует
Прошу прощения, если на мой вопрос есть где-то ответ, обыскал форум, на мою проблему ответа не нашел. А заключается она в следующем: на TRS 12 я поставил тепловоз 2Т10М (в котором еще можно в машинное отделение заходить) и там звук прерывистый (пару секунд воспроизводится, потом небольшая пауза — снова воспроизведение). В других нестандартных тепловозах тоже самое, в отличие от дефолтного ПС. Как же можно решить эту проблему?
|
Да, и в Content Manager у звуков от этого лока наблюдается вот это:
[URL=http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i095/1105/ac/a635a9abbeba.jpg.html][IMG]http://s42.radikal.ru/i095/1105/ac/a635a9abbebat.jpg[/IMG][/URL] |
Да не, дело в скриптах. Их надо адаптировать к 12 трейнзе, тогда будет воспроизводиться как надо.
|
Как надо адаптировать к ТС12, можно подробно? Очень подробно.
|
очень просто - явно указать в скрипте, какой должен быть промежуток времени между воспроизведениями зацикленного звука. Ну или очень сложно, если скрипт сложный. Но суть в этом.
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] касательно 2ТЭ10М-3161 - поставить новые скрипты к нему. |
[QUOTE]явно указать в скрипте[/QUOTE]
Я в скрипте написал: [I][U]Yavno ukazyvaju dliny zvuka 12 sekund, rabotaj![/U][/I] а он все равно не понимает. Можно хоть написать, где и как эту хрень всю указывать, можно инструкцию-то хоть какую-нибудь? |
надо было написать
[CODE]Sleep(12);[/CODE]и удалить тот Sleep который окружает World.PlaySound. Иначе будет спать до 10 секунд дольше. |
[QUOTE]Sleep который окружает World.PlaySound.[/QUOTE]
Что значит "окружает", как это понять? А ещё как убрать звуки из тепловоза в отдельный куид? |
тут [url]http://forum.trainzup.net/showthread.php?t=1995&p=179485&viewfull=1#post179485[/url] тебе всё расписали. 0.02 там для того, чтобы звуки длинной 10 секунд повторялись через 9.98 секунд и перекрывали друг друга..
|
Мне не расписали, зачем 0.02, и как его прописать, об этом речи там не шло. И как прописать этот 0.02 в новой версии?
|
говорю же - чтоб звуки накладывались один на другой. При этом звучание будет более плавным.
Как прописать - для звука длиной в 2 секунды указывай задержку в 1.98 |
[QUOTE=TRam_;256558]Да не, дело в скриптах. Их надо адаптировать к 12 трейнзе, тогда будет воспроизводиться как надо.[/QUOTE]
но у 2ТЭ10М-3141 в ТС12 звук пашет что надо а вот у 3161 глючит страшно (как у автора темы) они разве не один доп.пакет звуков используют? |
у них разные скрипты, и 3161 не умеет правильно считывать длительности звуков. Короче говоря в 3161 такой скрипт, как если б МСТС вместо чисел в звуковых конфигах считало что длительность всех звуков по 10 секунд.
|
У меня такая проблема. Скачал и установил пак рефрижираторов c сайта TrainzUP. После установки (на Trainz 2012) у остальных пассажирских и грузовых вагонов пропал звук колес (присутствует лишь дефолтное перестукивание). Свои звуки остались только у моторвагоррного ПС и локомотивов. Подскажите как это можно исправить?
|
Здравствуйте. Установил себе Trainz Simulator 12
Скачал Большой пак подвижного состава железных дорог с "рутрекера" в котором много Российских тепловозов. Но есть одно Но... - Почти на всех тепловозах передически через каждые 2-3 сек. пропадает звук двигателя на короткое время! Меня это сильно напрягает, но симулятор очень интересный и я не знаю что делать! Знающие люди подскажите пожалуйста Как исправить это? И если можно подробно обьясните как, что, и куда, т.к. я не сильно силён в компьютере. И если нельзя исправить проблему, то подскажите где скачать рабочий пак оптимизированный под Trainz Simulator 12. Особенно интересует Правильный звук работы двигателя на ЧМЭ3. Заранее благодарен. |
Текущее время: 19:04. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim