что-то кажется мне что создают они тот же мстс по-новой.:D
|
[QUOTE=LINX GET;181227]А чем такой фпс плох то.[/QUOTE]
Ничем не плох. Просто эти маршруты относительно лёгкие, а в более тяжёлых(Зилупе, например), будет опять почти слайдшоу, на крупных станциях. Сейчас стало всё больше появляться качественных объектов, которые любят кушать ФПС, ну и хотелось бы иметь запас по ФПС и на будущие разработки. P.S. Вот мне просто интересно, что они сделали с движком, что ФПС так резко упал? |
Ты лучше скажи, "вернулись" ли "наши" объекти на свои места в маршрутах? А то вдруг снова "пустое поле", а фпс упавший...
|
[QUOTE=Mars92;181318]Ты лучше скажи, "вернулись" ли "наши" объекти на свои места в маршрутах? А то вдруг снова "пустое поле", а фпс упавший...[/QUOTE]
Я далеко не ездил, на Лесногорске только вначале чуть-чуть проехал(и в Демитрове тоже), поле не пустое, правда не знаю все ли объекты отображаются. Как время будет потестю дальше. |
Сырая еще слишком, много лагов с графой и качеством отображения, но FPS вырос в разы, что не может не радовать. Ждем следующую версию.
|
Демитров 2.6. Немного ещё потестил, но конечно не всё.
[URL=http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i158/1006/e1/67cbff3aa53e.jpg.html][IMG]http://s57.radikal.ru/i158/1006/e1/67cbff3aa53et.jpg[/IMG][/URL] Опоры КС - есть только на станциях, а на перегонах - только в некоторых местах(я так понял, что только там, где не использована авторасстановка опор) Светофоры - есть(неработающие) Пикеты - нет Километровые столбы - вроде бы есть. Вода - есть, только она чёрная, как нефть. Деревья - как видно есть, но наверное не все. Но, всё равно территория какая-то лысая. Проехать маршрут по сценарию, я думаю, практически невозможно, потому что, светофоры не работают, а стрелки переводятся только в ручную. То, что на скрине отмечено красным Processors = 2, непонятно, то ли движок работает с двумя ядрами, то ли он "знает", что у меня их два. Кстати, Зилупе отказался запускаться. Сначала картинка появилась, а потом вылет, но Лог-файл он создал. |
[QUOTE=GeneZone;181299]
P.S. Вот мне просто интересно, что они сделали с движком, что ФПС так резко упал?[/QUOTE] научились читать сжатые шейпы и текстуры :D |
Появилась новая версия v0.360
|
и что изменилось???
|
Маршрут: Демитров 2.6.
Сценарий: 2te116pass Сравнивал две версии 128 и 360, примерно на одном месте участка. Далеко я не катался, думаю для предварительной оценки, достаточно. OR v128 [URL=http://radikal.ru/F/i081.radikal.ru/1009/7c/8d23b6259e2d.jpg.html][IMG]http://i081.radikal.ru/1009/7c/8d23b6259e2dt.jpg[/IMG][/URL] OR v360 [URL=http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i129/1009/eb/3103b0fbdced.jpg.html][IMG]http://s50.radikal.ru/i129/1009/eb/3103b0fbdcedt.jpg[/IMG][/URL] -Как видим ФПС опять вырос (да ещё как, 203 против 38 - я просто уписывАюсь) -В новой версии стало больше функций в настройках. -Звуки стали более соответствовать МСТСовским и можно включить совместимость с бином(в опциях). -Кабина стала почти как в МСТС, только анимированных объектов нет (стрелочки на приборах, ручки контроллёров, тумблера), но это всё равно лучше, чем в версии 128, в которой размазанная панель -Можно включить свет на локомотиве(к сожалению, только из опций и выглядит он довольно поганенько). -Можно включить динамические тени(в опциях), но они пока отстой. -Позиции контроллёра теперь переключаются, как заложено в локе, а не в процентах. -Тормоза действуют немного необычно(мне так показалось). -Понемногу возвращаются объекты (например деревья). -Появились мониторы (F8-F10). -Светофоры пока не действуют. -Авторасстановки опор пока нет. Пока всё, больше сравнивать времени не было... Глядишь, ещё немного, и можно полноценно кататься. |
[QUOTE=GeneZone;181483]То, что на скрине отмечено красным Processors = 2, непонятно, то ли движок работает с двумя ядрами, то ли он "знает", что у меня их два.[/QUOTE]
Движок использует четыре потока, соответственно в плюсе будут владельцы компов с многоядерными процессорами. |
Ну может у кого-то и 204 фпс, у меня и на новой 34 кадра было. Пока все еще сыро и не понятно. Физика пока никакой. Реверс по уродска работает, нейтрали нет, свет тоже сказали какой, есдинственное, что лично порадовало, как прорисован лок, но и то, когда смотришь с левого борта, через окна видишь улицу, т.е. стенок нет. Самый идиотизм это то, что кнопки работают и вне игры, это ваще атас, надо написать товарищам, чтоб поправили.
|
Динамическое освещение вот как должны быть в идеале: [url]http://www.youtube.com/watch?v=ngXnJIf9qO0[/url] .
В FAQ написано, что в кабине звуки теперь в стерео формате, вроде бы зум должен работать в кабине. По-поводу сигналки они обещают поправить. |
[QUOTE=apelsin7;202479] По-поводу сигналки они обещают поправить.[/QUOTE]
Глупо было б, если б они не поправили :) |
Самое интересное, у звуки от ТЭМ2 ДАВНО УЖЕ в стерео-формате и 22кГц на стандартном движке MSTSa
|
Текущее время: 15:31. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim