Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Speed Tree (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=9368)

dim-dim456 24.01.2010 18:44

[url]http://ifolder.ru/16086338[/url] Жду отзывов и предложений

Pofig 24.01.2010 19:09

[B]logoff[/B] это уже не блин!Так вполне можно делать,только для смены сезона не годятся, я же не буду выскакивать из лока и зырить есть ли там ветки:crazy: Уже ледоход начался :) я полез смотреть сосну!

bizzonchik 24.01.2010 19:16

[QUOTE=dim-dim456;149030][url]http://ifolder.ru/16086338[/url] Жду отзывов и предложений[/QUOTE]

Сосна хороша, только плиз - перед названием дерева пиши какой-нибудь префикс, например Денлог пишет d_sosna, Логофф lg_sosna, а лучше что нибудь в духе 3d_sosna. Просто искать в куче дополнений скромное sosna_14 чересчур уж запарно.:)

logoff 24.01.2010 19:20

[QUOTE=Pofig;149036][B]logoff[/B] это уже не блин!Так вполне можно делать,только для смены сезона не годятся, я же не буду выскакивать из лока и зырить есть ли там ветки:crazy: Уже ледоход начался :) я полез смотреть сосну![/QUOTE]

Слабость спидтри в том, что для создания 3д дерева, прилично выглядящего в "голом" виде, нужна туева хуча полигонов. Поэтому нужно делать точно такую же мешь [I]с листьями[/I], но вместо сочных изумрудных листочков должны быть поставлены текстуры зимних мелких веток.

Combine 24.01.2010 19:25

Кстати, шейдеры скородеревьев в ТРС лежат в открытом виде. В частности, переписав шейдер, можно изменить колебания веток под ветром, или вовсе убрать их.

Damien Zhar 24.01.2010 19:28

Извините, но как Ауран относится к томо что любители вносят Спидтри в их игру? При релизе они чётко сказали, что сторонние разработки не поддерживаются и вообще "Фи" они сказали.

А тут русские деревьев понасажали. Чувствую Ауран скоро будет на нас вести охоту.

Pofig 24.01.2010 19:28

[B]dim-dim456[/B] 1.Главный недостаток-куид от балды.Что бы получить свой ID нужна только регистрация на Ауране,наличие ключа необязательно,подробно со скринами процедура описана на форуме верха.Зайди,почитай,регнись и выкладывай со своим куидом.
2.частота колебаний низкая а амплитуда высокая когда не посмотришь она всё время наклонившись стоит,поиграй со значениями.
3.Не знаю как у других у меня она встала с ошибкой и без режима совместимости использовать её нельзя...надо править.
4.Ну и собственно само дерево очень даже хорошо :)

logoff 24.01.2010 19:32

1. Да
2. Частота колебаний как раз оптимальная. Я в своём дереве не настроил амплитуду ветровых колебаний листвы. Как результат - неестественная амплитуда колебаний. Тут выбор dim-dim-a я поддерживаю.
3. А мну нет ошибок :p

Damien Zhar, а платные дополнения от Jankvis-a Ауран тоже намерен секуляризовать и наложить вето на их использование? Или Ян теперь - официальный партнёр Оурана? Если они именно это имели в виду... Короче, это глупость и парадокс (игра не выживет без сторонних разработок).

Pofig 24.01.2010 19:38

[QUOTE]3. А мну нет ошибок[/QUOTE] это радует,ошибки задрали уже...

dim-dim456 24.01.2010 20:35

1. ID есть, это далеко не конечный результат выложил раб. версию
2. Вообще то оно качается (но очень медленно)

Damien Zhar 24.01.2010 20:59

[quote=logoff;149052]1. Да
2. Частота колебаний как раз оптимальная. Я в своём дереве не настроил амплитуду ветровых колебаний листвы. Как результат - неестественная амплитуда колебаний. Тут выбор dim-dim-a я поддерживаю.
3. А мну нет ошибок :p

Damien Zhar, а платные дополнения от Jankvis-a Ауран тоже намерен секуляризовать и наложить вето на их использование? Или Ян теперь - официальный партнёр Оурана? Если они именно это имели в виду... Короче, это глупость и парадокс (игра не выживет без сторонних разработок).[/quote]

Товарищ logoff, Ауран делает всё чтобы срубить бабло.
Почитайте официальный форум.
Там они хотят брать с каждого за диизайн его собственных деревьев.

logoff 24.01.2010 21:39

[QUOTE=Damien Zhar;149087]Товарищ logoff, Ауран делает всё чтобы срубить бабло.
Почитайте официальный форум.
Там они хотят брать с каждого за диизайн его собственных деревьев.[/QUOTE]

Я по английски читаю слишком натужно, чтобы изучать что-то кроме манулов. :(
Гипертрофия типичных западных недлостатков, что поделаешь.
ЗЫ А ведь засранцы включили в дефолт деревья-примеры из программы.

cronos 25.01.2010 00:04

Здравствуйте! Сделал дерево и хотел проверить пеключение сезонов.
Сделал два меша летний и зимний. Конфиг такой
[CODE]kuid <kuid:******:0004>
username "Tree Tree004"
kind "scenery"
visibility-radius 5
trainz-build 3.2
category-era "2000s;2010s"
category-region "RU"
category-class "ZX"

mesh-table
{
summer
{
mesh "summer/bereza.srt"
custom-render-plugin <kuid:401543:1077>
auto-create 1
mesh-scale 0.2,0.3
mesh-season 0
}

win
{
mesh "win/berezawin.srt"
custom-render-plugin <kuid:401543:1077>
auto-create 1
mesh-scale 0.2,0.3
mesh-season 1
}
}

season-selector
{
above-snow-line 1

branch-true
{
output-season 1
}

branch-false
{
output-season 0
}
}

kuid-table
{
0 <kuid:401543:1077>
}[/CODE]
Но в игре остается только летний вариант. Что я сделал не так?
:confused:

Gregory_777 25.01.2010 00:16

winter?

Arturmachinist 25.01.2010 00:24

[B]cronos[/B], у тебя должно быть summer и winter вместо win. Из-за неправильного именнования тега он перестал работать.;)


Текущее время: 18:48. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim