Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Редактирование в TgaTool2 (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=2272)

romchig 19.05.2008 23:51

Редактирование в TgaTool2
 
Помогите разобраться с TgaTool2. Хочу сделать перекраску вагона под фирменный вагон сообщением Запорожье-Киев. Не могу понять, как сохранить проект в *.ace.
Вот мои действия: Открываю файл (например Pass-0023_kuzov.ace), всё загружается, в программе появляется рисунок. Дальше жму "Send Main Image Editor" (ткрывается в Paint). Я редактирую кузов и жму сохранить. После вроде бы как сохранения всё остаётся как есть(как я перекрасил).
Открываю этот же файл Pass-0023_kuzov.ace, но всё остаётся как было, как будто его не редактировал. Расскажите, что я неправильно сделал, и как вообще работать в TgaTool2, и как конвертировать TGA в BMP.
Свои перекраски я на всякий случай сохранил в формате BMP и TGA.
Кому интересно, прекраску могу разместить в [url]http://foto.radikal.ru/[/url]

art-trans 19.05.2008 23:59

Нужно было в TGATool2 выбрать Reload after Edit, появится изменённое изображение, и его сконвертировать в формат ACE при помощи конвертера makeacewin, который можно скачать с этого ресурса.

Grebnev 20.05.2008 00:44

Сохраняешь файл, а нужно экспортировать в АСЕ.

Gregory_777 20.05.2008 02:34

[B]art-trans[/B] Зачем? Прямо в tgatool выбираешь в меню locate makeace и находишь makeace1024. И всё экспортируется без всяких makeacewin.

Prapor 20.05.2008 08:36

"...Я тебе один умный вещь скажу, ты только не обижайся!" (с)... TgaTool очень часто глюкает... Поэтому, лучше всего конвертить и модели и текстуры стандартными средствами игры... ;)

art-trans 20.05.2008 09:46

Объясняю - даже если и само находит makeacewin - нужно в нём прописывать значения файла который конвертится и В который конвертим. А про выбор makeace я в курсе, так как не первый день работаю с этой прогой.

E69 20.05.2008 11:27

[QUOTE]стандартными средствами игры[/QUOTE]Советую попробовать AceIt!

romchig 20.05.2008 11:48

Это я понял, но не совсем...
Опишите пожалуйста подробный алгоритм действий присоздании перекрасок и в чём лучше перекраски делать.
Заранее спасибо

E69 20.05.2008 11:54

1) Создать копию перекрашиваемой модели, при необходимости переименовать файлы.
2) Открыть текстуру при помощи TgaTool
3) Сохранить: в bmp, если нет альфа-канала, и в Tga, если он есть
4) Полученный файл tga или bmp отредактировать, например, в фотошопе, или любом редакторе, "понимающем" эти форматы.
5) сконвертить в ace при помощи любой утилиты: makeace, AceIt!, TgaTool.
6) Повторить то же для остальных листов текстур.

Gregory_777 20.05.2008 14:31

[B]E69[/B], не знаю, может быть у меня что-то с руками, но AceIt! сделал мне из альфа-канала такую бяку, что я даже не понял, как ему это удалось: он поменял местами прозрачное и непрозрачное, а саму картинку разрезал вертикально ровно пополам и поменял местами фрагменты.

E69 20.05.2008 14:34

Это что-то где-то :) Обычно программа работает нормально.
Люблю ей пользоваться, так как она конвертит текстуры больше чем 1024х1024 и создаёт mip-карты, что делает отображение текстур на дальних дистанциях более реалистичным.

Grebnev 20.05.2008 18:04

[QUOTE=Gregory_777;27314][B]E69[/B], не знаю, может быть у меня что-то с руками, но AceIt! сделал мне из альфа-канала такую бяку, что я даже не понял, как ему это удалось: он поменял местами прозрачное и непрозрачное, а саму картинку разрезал вертикально ровно пополам и поменял местами фрагменты.[/QUOTE]

Когда Альфу редактировал, случайно нарушил соотношение сторон, проверь, у тебя наверняка 1024 на 1026 или что то в этом роде, когда Пасте делаешь иногда такое бывает

как вариант.

romchig 20.05.2008 21:49

Обязательно все литы переделывать? А если мне надо только кузов покрасить(я переделываю только 1лист с кузовом)?

E69 20.05.2008 22:01

Достаточно только кузов. Остальные можно взять, не переделывая.

romchig 23.05.2008 10:56

Спасибки всем, кто помог! Я разобрался.


Текущее время: 13:59. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim