Вопрос про RouteMarkers
Никак не получается закинуть в игру путь проложенный в гугле. Может кто-нибудь объяснить пошагово, что нужно делать, начиная с момента редактирования .kml файла, который вытянул с гугла. Есть подозрение, что неправильно его редактирую перед сохранением в .csv. Этот момент тоже требует прояснения, у меня OpenOffice. Вики пытался почитать, но с английским траблы((. Заранее спасибо.
|
RW_Tools может пакетно конвертировать kml сразу в игровой формат, создавая все нужные файлы.
|
Да, я знаю. У меня есть(trial). Не получается(. Создаю вроде всё, а в игре не отображается. Можешь описать, что куда нажимать в RW_tools? Спасибо заранее. RW лицензия
|
[URL=http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i501/1201/51/a94a00066b19.png][IMG]http://s018.radikal.ru/i501/1201/51/a94a00066b19t.jpg[/IMG][/URL]
|
Спасибо))
такая структура папок Sourse обязательна? в assets такая же нужна?
СПАСИБО :drinks: З.Ы. [SPOILER][B]к модераторам[/B], есть предложение закрепить вверху с пометкой важно[/SPOILER] З.Ы.Ы. [SPOILER][B]Mr. Angelo[/B], добавте, плиз в пост ([URL="http://www.railunion.net/forum50/topic7753.html"]первое сообщение[/URL])на рэйлюнионе, сильно многим поможет[/SPOILER] |
[QUOTE]такая структура папок Sourse обязательна? в assets такая же нужна?[/QUOTE]
Про структуру папок все написано в оф.мануалах. Первые два уровня (Source\Provider\Product\) обязательны, дальше по желанию, но тоже иногда играют важную роль. В Source и Assets структура одинаковая, различаются типы файлов. |
всё получилось, теперь вопрос такой, а можно вместо линии трэкмаркера подставить рельсы?
|
Только вручную проложить ))
|
Текущее время: 11:11. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim