Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=58)
-   -   Open Rails - общие вопросы (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=10018)

КЕ 13.05.2013 18:48

[QUOTE=Kavminwap;403646]Я полностью перешел на OpenRails отказавшись от МСТС как от игры. [/QUOTE]
В разных роутах разная сигналка - как работает?

GeneZone 13.05.2013 19:16

[QUOTE=Replateck;404260]У меня не запускается... [/QUOTE]

И у меня не запускается Зилупе, и Степанки тоже. Впрочем, я другого и не ожидал, скачал ради интереса, благо объём небольшой...
Хня, ИМХО. Звуки опять лагают, особенно снаружи. И тормоза всё равно по-дурацки сделаны.

Kavminwap 13.05.2013 20:18

Сценарии на Зилупе 3.3 не запускаются. :-( А сам маршрут у меня работает. Знаю этот косяк. Сценарии на Зилупе 3.3 будут работать если поменять в папке маршрута файл sigsfg.dat, заменив на аналогичный допустим от Димитрова. Но тогда перестанут гореть светофоры.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 5 минут[/color][/size]
Вопрос шел про сценарии или про сами маршруты. На Степанках 3.0 работает 70% сценариев.
Я писал что именно сами маршрущ с "Свободной поездкой" запускаются все.
А минусы в игре есть и их тоже не мало. Например я не могу пройти свой любимый "Савёловский Транзитный Лесовоз" ДСП предупреждает о скрещении на Белом городке.. А когда я подъезжаю к Городку. Тэп70 уже стоит у платформы, а мне горит зеленый.
Очень трудно а иногда просто невозможно стронуть состав с места после сцепки локомотива с вагонами.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 7 минут[/color][/size]
Зато ОР дает возможность работы с 3д кабиной. Вот только у наших моделей внутренние кабины толком не проработаные. Текстуры панелей размыты. А ведь для моделей Msts виртуальная 3D кабина делается по тому же принципу как и для самолетов MsFS. Нужно только детально их проработать :-)

КЕ 13.05.2013 20:56

[QUOTE=Kavminwap;404271] будут работать если поменять в папке маршрута файл sigsfg.dat, заменив на аналогичный допустим от Димитрова. [/QUOTE]

Это только OpenRails такое надругательство допускает?:eek: Скрипты ведь совершенно разные, у APK - своя "система"...
Светофоры не горят - значит, поедем вслепую!;)
А на мониторе пути при этом что?

Replateck 13.05.2013 21:16

[QUOTE=Kavminwap;404271]
Зато ОР дает возможность работы с 3д кабиной. [/QUOTE]
А с этого пункта пожалуйста по медленнее и подробней. Как в OpenRails переключится и управлять из 3D кабины?

GeneZone 13.05.2013 22:26

[QUOTE=Kavminwap;404271] А ведь для моделей Msts виртуальная 3D кабина делается по тому же принципу как и для самолетов MsFS.[/QUOTE]
Чушь какая-то.
[QUOTE=Replateck;404282] Как в OpenRails переключится и управлять из 3D кабины?[/QUOTE]

Никак, ИМХО.

Kavminwap 13.05.2013 23:09

Очень просто. (наглядный пример покажу утром) С вида 2 вращаем локомотив, камера пройдет насквозь кузова. Затем приближаем камеру, идя вдоль дизельного а потом равняем по высоте. Блин экспериментировать нужно. Вы ж тут мэтры, а я так пописять зашел.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 26 минут[/color][/size]
Вращаем в сторону кузова
[IMG]http://s2.ipicture.ru/uploads/20130513/BW6dH6Sl.jpg[/IMG]
Проходим сквозь кузов остановившись по центру
[IMG]http://www.imghost.in/img/2013-05/13/ph12xswln8hbog5k6vugieub3.jpg[/IMG]
Приближаем
[IMG]http://www.imghost.in/img/2013-05/13/w1l6osn6magmpupdfv6e4jfdx.jpg[/IMG]
И вот наша 3д кабина. Осталось лищь поработать напильником
[IMG]http://www.imghost.in/img/2013-05/13/a9dai3zxm1d8290bkw4a0sdxt.jpg[/IMG]

Replateck 13.05.2013 23:34

Ну не... это не годится... проще пассажирский вид прописать в кабину. Вообще у OpenRails много хорошего, но вот с сигнальной системой проблемы еще есть. Но картинка в игре выглядит шикарно, прорисовка текстур и динамические тени радуют глаз.
Кстати, исчезновений полигонов на мелких деталях ненаблюдается как на простом движке MSTS, модели смотрятся на порядок красивей.

GeneZone 13.05.2013 23:57

[QUOTE=Kavminwap;404299]
И вот наша 3д кабина. Осталось лищь поработать напильником
[/QUOTE]

Страсть господня :crazy:.
Вот это ты и назвал "по тому же принципу как и для самолетов MsFS"?
Не хочу тебя разочаровывать, но, скорее всего, в такой кабине ничего не будет работать(в смысле приборы, контроллеры, краны).

Fox-kolpino 14.05.2013 18:49

[QUOTE=Kavminwap;404299]Очень просто... С вида 2 вращаем локомотив, камера пройдет насквозь кузова. Затем приближаем камеру, идя вдоль дизельного а потом равняем по высоте.[/QUOTE]
Точно также можно сделать и в МСТС у некоторых локомотивов с помощью программы WrLenta, вот только это будет просто картинка - никакой анимации внутри кабины.

Kavminwap 14.05.2013 19:37

По сути да. Даже без WR-ленты функция статичной 3д кабины в МсТС была реализована на Чс2 и помоему Тэм2м. Не помню правда каких номеров.
А сделать анимацию контроллерв и кранов в такой кабине технически реально? Ведь делается как то анимация дверей, люков, жалюзей. Пантографа.
Я не спец в этом. Просто спросил.

GeneZone 14.05.2013 19:47

Зачем городить огород? Тогда уж лучше юзать RTS...

Skythe 27.05.2013 22:45

В последней версии ОР столкнулся с проблемой - большинство сигналов в режиме свободной поездки красные.

Zlodey 28.05.2013 02:16

а) кабины для ВС в МФСФ - это отдельные модели;

б) вид по кнопке 5 не легче ли прописать (один пень, нет отдельной анимированой кабины, а во внутримодельной анимировать почти ничего не получится).
И да, причём тут РТС, ОР, WrLenta и всё остальное прочее? Это дэфолтная функция МСТС, она действительна для любой модели и реализовали её разработчики МСТС, а не кто-либо ещё. Да-да, возможно, открою для кого-то Америку: достаточно добваить всего несколько строчек в ENG/WAG
Например,
[B] inside (
PassengerCabinFile ( model.s )
PassengerCabinHeadPos ( -0.9 2.34 8.34 )
RotationLimit ( 360 360 360 )
StartDirection ( 0 0 0 )
)[/B]

[SIZE="1"][color="Silver"]Не сочтите за грубость, это элементарные вещи.[/color][/SIZE]

Алексей, в ОР сигналка пока что работает криво-косо, не удивляйтесь.

art-trans 28.05.2013 23:15

Все версии после экспериментальной 1370 имеют значительные изменения в работе сигнализации и там косяк на косяке, косяком погоняет. Пока с трудом удалось понять смысл задумки авторов, поэтому в мультиплеерах рекомендуемой является версия 1370. А если хочется чего-то новенького, то любая последняя вполне подойдёт.

p.s.: Зилупе уже "совместили" с OR путём установки новой сигнализации. Автор маршрута сам всё сделал и настроил - работает на ура.


Текущее время: 07:26. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim