Отображение текстур в 3ds max
Появился такой вопрос. Хочу сделать в 3ds max'e телегу по чертежу. Ставлю на задний план нужного размера плоскость, оттекстуренную этим самым чертежом. Проблема в том что прога отображает текстуру размытой:
[url]http://img01.image2share.com/i.php?i=76432_1.jpg[/url] Можно ли сделать отображение текстуры в окне проекций более четким, как на рендере? [url]http://img01.image2share.com/i.php?i=76431_2.jpg[/url] |
[QUOTE=AndreyRZD;4992]Появился такой вопрос. Хочу сделать в 3ds max'e телегу по чертежу. Ставлю на задний план нужного размера плоскость, оттекстуренную этим самым чертежом. Проблема в том что прога отображает текстуру размытой:
[url]http://img01.image2share.com/i.php?i=76432_1.jpg[/url] Можно ли сделать отображение текстуры в окне проекций более четким, как на рендере? [url]http://img01.image2share.com/i.php?i=76431_2.jpg[/url][/QUOTE] Да,можно!Пункт "Customize"потом,снизу пункт"Preferences..."дальше,"Viewports",где объведено Display Drivers нажимаешь кнопку Configure Driver...,и там в пунктах"Appearance Preferences"дальше "Background Texture Size" ставишь значение 1024,а ещё ниже"Download Texture Size"значение 512,и ставишь и в первом и во втором пункте галочки"Match Bitmap Size as Closely as Possible",вот и всё:) .Пользуйся) |
Пасиба))) получилось.
|
[QUOTE=AndreyRZD;4999]Пасиба))) получилось.[/QUOTE]Не за что:) !
|
Текущее время: 04:25. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim