|
вопросы по проге 3d max
Здрасти,обьясните мне пожалуиста как пользоватся прогои 3d max? я несколько днеи уже мучаюсь и ниче не получается,и еще хотел узнать там веть можно дома моделировать ПС??помогите плиззз:o
|
[COLOR="Orange"]TRAINZ2006 за мат отправляешься в БАНю посиди и подумай о своем поведении.[/COLOR]
|
[B]BEN[/B] Нуу этому так в двух словах не научишь, поищи литературу на эту тему (моделирование в 3DSMax). Научись делать элементарные объектики, научись текстурить, разберись, как составляются config.txt для моделей ([url=http://blue-tramway.narod.ru/ContentCreationGuide/CCG_Intro.htm]сайт в помощь[/url]) скачай [url=http://webfile.ru/2299726]плагины[/url] для конвертации моделей из программы в формат игры.
|
мммм пасиба,попробую!!
|
Здравствуйте моделлеры! Подскажите пожалуйста, как исправить масштабирование объекта (Units setup), если оно уже сбито.
Проблема в том что объект не отображается (насколько мне известно если он меньше чем нужно), а если объект больше в несколько раз нужного размера, он отобразиться или нет? Благодарю за внимание! |
прикол в том, что ты сохраняешь его со сдвинутым ползунком в system юнит-сетупе (смотри рейлюнион, "правила анимации" - там юрл ссылка на картинку на картинку), создаёшь новую пустую сцену, на ней устанавливаешь в юнит-сетупе МЕТРЫ и открываешь свою старую сцену (которую демасштабируешь) - и выбираешь rescale. И всё.
(просто я не знаю что тебе надо с ней делать - увеличивать или уменьшать... ) |
Здрасти, не подскажите как исправить такую ошибку???[IMG]http://s46.radikal.ru/i113/0901/05/9beec7a529f7.jpg[/IMG]
[COLOR="Orange"]Вы были автоматически заблокированы. Рекомендую ознакомиться с действием системы антиспама.[/COLOR] |
И в чем ошибка?
|
под окном кривой полигон. (выделен черным)
|
Всех с праздником, успехов в творчестве и удачи по жизни!
Вот такой, быть может довольно не новый вопрос, так сказать начинающего моделлера. Извиняюсь если пропустил, и об этом уже где то написано. При моделировании дерева в максе, возникает два эффекта. Первый: [URL=http://keep4u.ru/full/2009/02/23/00b7cbad75dba26848/jpg][IMG]http://keep4u.ru/imgs/s/2009/02/23/00/00b7cbad75dba26848.jpg[/IMG][/URL] Для справки-толцина каждой плоскости равна нолю, а вот это перекрестье в игре, ну никак не нужно, есть ли возможность от него избавится? И второй: [URL=http://keep4u.ru/full/2009/02/23/6fb9491e942340223b/jpg][IMG]http://keep4u.ru/imgs/s/2009/02/23/6f/6fb9491e942340223b.jpg[/IMG][/URL] Деревья получившиеся, на отдалении начинают мерцать(мигать), притом, что альфа наложена однобитная. Кстати, эту же свою альфа-текстуру, пробовал подставлять чужим ёлкам-всё нормально. С уважением! |
Скажите пожалуйста (помогите), какой макс лучше использовать и стоит ли русифицировать?! У меня стоит 3ds Max 9, но я не знаю где взять на него плагины!
|
Русифицировать не стоит. Все максеры пользуются ангийскими версиями, уроки по максу тоже пишутся на английских версиях. Короче это геморно.
Плагины для всех максов есть на trainzdev.com в разделе TrainzDev Wiki. Там регится надо. |
Здраствуйте !
Подскажите пожалуйста, я хочу попробовать сделать объект в 3dmax (к примеру домик с реальными рамерами в-5м ш-7м выс-5м). По каким размерам или в каком масштабе я должен создавать объект в 3dmax, чтобы он нормально получился в trainz ? :o |
По таким же размерам и создавай в максе, просто сначало задай параметры в метры, а потом делай. Соотношение 1:1, то есть реальная модель 5м так и в максе 5 метров!!!!
|
есть проблема. При экспорте в игру (TRS 2006 SP0) у модели появляются больше кол-во "левых" хаотично распространенных плоскостей, которых нет в модели и которых не видно при рендере. Что это такое и как исправить?
|
Текущее время: 16:20. Часовой пояс GMT +4. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim