|
Railworks 3:Train simulator 2012
Многим понравилась игра Railworks 2,и поэтому разработчики решили анонсировать Railworks 3.
По мнению генерального директора студии Railsimulator.com Ltd,игра станет самой железнодорожной,по сравнению с предыдущими версиями симулятора и игрок почувствует все прелести управления локомотивом,которых в игре будет 15,от старых паровозов до новейших тепловозов и электровозов,кататься на которых можно будет по восьми маршрутам с детально прорисованными объектами,станциями,вокзалами и т.п. Качество графики обязательно произведет впечатление. Ориентировочная дата выхода симулятора-23 сентября 2011 года. |
А к чему был этот топик создан? Вроде тут разжевали уже и дали перевод
|
(здесь искали ПС для МСТС)
|
Алексей, ищите через базу данных. Ссылки на неё в разделе про МСТС, а к RS3 этот пост не имел никакого отношения.
|
Инфа от амеров в кратце о малой части плюшек в игре, ибо их будет много:
- Свет реальный, освещает все и от всех объектах отбрасывается тень. - Вагоны будут покачиваться. Сидя в кабине и смотря на зад, вы увидите как покачиваются вагоны. - Можно собирать большие составы и перемещать их при помощи нескольких локомотивов. - При использовании несколько головных локомотивов если один выходит из строя, то у тебя возникают проблемы. |
Наверное интересная игруха ожидается, красивая судя по здесь выложенному ролику. Только не люблю я зарубежные маршруты и локомотивы, а своих родных придётся ждать ой как долго:o
|
Дык, в чем проблема?! учись работать в максе и шопе, лепи объекты и строй сам.
|
[QUOTE]- Свет реальный, освещает все и от всех объектах отбрасывается тень.
- Вагоны будут покачиваться. Сидя в кабине и смотря на зад, вы увидите как покачиваются вагоны. - Можно собирать большие составы и перемещать их при помощи нескольких локомотивов.[/QUOTE] Попиксельное освещение нам показали еще в 2004 (Doom 3), вагоны качаться умеют и в ТРС, а "большие составы" и кратная тяга была доступна еше в МСТС. Очередной фейл. |
Вот,нашел еще инфы на тему RW 3
Компания Railsimulator.com Ltd провела анонс новой игры из серии RailWorks, которая называется RailWorks 3: Train Simulator 2012. Игра появится 23 сентября 2011 года. По данным в игру войдут новые 15 локомотивов, сохраняя классику и современные типы. Нам предоставят полное управление локомотивами, где предстоит пройти восемь разных маршрутов. Интересно то, что разработчики представляют возможность провести соревнования с другими игроками со всего мира. Так же встроенный редактор игры, который дает возможность менять полностью маршрут. Не смотря на то, что проделана очень большая работа по созданию игры, нам уже скоро обещают первый треллер. |
[QUOTE=Dr.Train;274183]встроенный редактор игры, который дает возможность менять полностью маршрут[/QUOTE]
Вот ключевой тезис. Пока он не будет реализован, по типу трайнза, игрулька обречена... |
Также,первый скриншот:
[IMG]http://s52.radikal.ru/i135/1107/0a/45c30765dd2e.jpg[/IMG] Еще несколько скринов есть[URL="http://www.railsimulator.com/microsite_ts2012/index.html"] здесь [/URL] |
[QUOTE]Попиксельное освещение нам показали еще в 2004 (Doom 3), вагоны качаться умеют и в ТРС, а "большие составы" и кратная тяга была доступна еше в МСТС. Очередной фейл.[/QUOTE]
Так а в чём проблемы, катайтесь в своём ТРС, с навороченными скриптами. Если у вас до 2011 не сделали хорошую графику и звуки – это не ЖД сим. Да и тема о RW а не о том как там у вас «круто» в ТРС. [QUOTE]Также,первый скриншот:[/QUOTE] Вы наверное удивитесь, но много скриншотов с РВ3 в группе на facebook [url]http://www.facebook.com/media/set/?set=a.10150233839893091.325521.258680273090[/url] А на [url]http://www.railsimulator.com/microsite_ts2012/index.html[/url] есть слайдшоу со скриншотами [QUOTE]а своих родных придётся ждать ой как долго[/QUOTE] Любишь кататься, люби и саночки возить. На одних двух разработчиков надеятся и ждать дополнений не стоит, осваивайте 3дмакс , фотошоп, учите программирование, и добро пожаловать в чудесный мир создания дополнений. |
[QUOTE=VLSS;274185]Вот ключевой тезис. Пока он не будет реализован, по типу трайнза, игрулька обречена...[/QUOTE]
Чем в РВ сложнее строить\редактировать маршрут, чем в трейнзе??? |
Опять провокаторы из ТРС полезли, всё неймётся им
|
[QUOTE=Алексей Николаевич;274222]Опять провокаторы из ТРС полезли, всё неймётся им[/QUOTE]
В TRS и в Railworks я вопросами о маршрутах,сценариях и т.п. не заморачиваюсь-просто играю и все:) Только в MSTS учусь сценарии делать и поезда моделить.:) |
[QUOTE=NERO;274191]это не ЖД сим[/QUOTE]
А вы уже решили проблему с сигналкой в своем «симуляторе»? |
Там ещё проблема с АЛСН, которой в Британии никогда небыло.
|
лучше без сигналки и алсн , чем с тормозами
|
[QUOTE=радиомастер;274342]с тормозами[/QUOTE]
С тормозами. [YOUTUBE="С тормозами"]oGgJaBsXxVw[/YOUTUBE] |
чето с этого видео ничего не понятно , достаточно вбить слово TRAINZ на ютуб и просмотреть всякие ролики , и вообще у меня 4 ядра по 2.8 , 4 гига оперативки , и видеокарта NVIDIA GeForce 9800 GT и я точно знаю что такое тормоза когда на таком железе на более менее застроеных маршрутах трс чих-пых-тит еле еле
и вообще после обновления движка РВ многие разумные люди перейдут на РВ да здравствует РВ !а трс годится только для того чтоб оттуда брать объекты для РВ на твоем видео я ожидал что ты хоть поедешь блин , без обид , но огромное количество папок для объектов и еще их структура в трс не особо нравится жесткому диску , и еще использование 5-10 текстур для какой то будки - это перебор , когда можно сделать одну большую так как она за один проход головки по жесткому диску загрузится и все , чем загружать 10 штук и таких объектов почти все так сделаны и jpeg файлы текстур долго грузят игру так как он есть сжатый файл , и винда затрачивает дополнительное драгоценное время чтоб его нормально разжать и пустить на видеокарту , так что надо принимать меры и я знаю что я прав! |
Надо просто закрыть кампанию Auran!!!!!!!!!!!!!!!!
|
[QUOTE]и еще использование 5-10 текстур для какой то будки - это перебор[/QUOTE]как будто ауран делал эту будку :) .
В этом-то и отличие трейнза и РВ - последний делали умные ребята из kuju, знавшие как экономить фейсы, как группировать текстуры, какой оттенок сделать для зелени и насколько тёмные тени должны быть в солнечный день. При этом получавшие зарплату. А трейнз - мировое народное творчество, где больше половины не знают, что для "округлости" моделей надо применять группы сглажиывания а не увеличивать полигональность до 100 000 треугольников. Потому и получается, что РВ красивее. Но в то же время он остаётся продукцией, к графическому уровню которой новички приблизиться не могут. Вот потому ты и используешь трейнзовские текстуры, потому что свои сделать ещё не можешь. Так как начал с конца - с конверта. Сделать же свою простейшую модельку с 0 и до конца так, чтоб она могла конкурировать со встроенными в игру домиками, ты не можешь. А в трейнзе это может каждый, т.к. "средний уровень" моделей не так высок. У МСТС кстати ситуация обратная - встроенные модели настолько плохи, что любой может сделать лучше их. [QUOTE]Надо просто закрыть кампанию Auran!!!!!!!!!!!!!!!![/QUOTE]Ауран была закрыта в ноябре 2007го. Ныне trainz издаёт N3V, получивший, кроме старого штата программистов, право пользоваться торговой маркой "auran". |
[QUOTE=радиомастер;274354]после обновления движка РВ многие разумные люди перейдут на РВ
да здравствует РВ ![/QUOTE] Ты не в их числе, судя по грамотности. И побегут, да. Со своей кастомизируемостью РВ хуже МСТС. Графон приятен, но не на первом месте. [QUOTE=радиомастер;274354]но огромное количество папок для объектов и еще их структура в трс не особо нравится жесткому диску , и еще использование 5-10 текстур для какой то будки - это перебор , когда можно сделать одну большую так как она за один проход головки по жесткому диску загрузится и все , чем загружать 10 штук и таких объектов почти все так сделаны и jpeg файлы текстур долго грузят игру так как он есть сжатый файл , и винда затрачивает дополнительное драгоценное время чтоб его нормально разжать и пустить на видеокарту , так что надо принимать меры и я знаю что я прав![/QUOTE] 1. В МСТС также. 2. В РВ также. 3. В ТРС также. Что-то не так? Ах да, я забыл сказать, что в ТРС все текстуры с давних времен хранятся в готовом к прямому употреблению DXT формате. [QUOTE=Fanat Resident Evil;274357]Надо просто закрыть кампанию Auran!!!!!!!!!!!!!!!![/QUOTE] [I]> разумные люди[/I] [I]Фейспалм.жпг[/I] |
[QUOTE=TRam_;274358]Ауран была закрыта в ноябре 2007го. Ныне trainz издаёт N3V, получивший, кроме старого штата программистов, право пользоваться торговой маркой "auran".[/QUOTE]
Ага а глюки тежи самые=)карочи для детей он,я сам как помощник машиниста это вижу и будуещий машинист,это симулятором не назовешь!и воще ты тут в тему РВ не лезь со своим игрушечным аркадным траинзом! |
в трс 1 объект - 1 или бол.ше куидов 1 куид - 1 папка т е для 1 объекта минимум одна папка , когда для мстс и рв - в одной папке может быть собрано много дополнений ,все модели взятые из трс все равно я доробатывал - делал лоды , тени , слепливал текстурки мленькие в одну + конверт, и я не понимаю как одно мое сообщение о тормозах игры могло привести к целому блогу , я же не спорю что в рв нет алсн и сигналки , почему бы тогда трс никам не спорить со мной о том что у трс есть тормоза , это же правда , надо было просто согласится и все , а еще в графике трс не силен , там всегда вдали какой то мутняк или альфа не прозрачная а как сетка ,я же не лезу в раздел трс ,и лучше для обеих сторон сотрудничать , т. е я сделал с десяток объектов сам с нуля - те что у меня на вокзале , включая и сам вокзал , и я с радостью отдал бы для любой игры на конверт
|
[QUOTE]в одной папке может быть собрано много дополнений[/QUOTE]есть такое. Называется "библиотека мешей". То есть текстуры и меши собраны в одной папке, и есть куча куидов, которые на эту папку ссылаются.
[QUOTE]там всегда вдали какой то мутняк или альфа не прозрачная а как сетка[/QUOTE]а, ты о 8-битке? Ты хоть раз имел дело с полупрозрачными деревьями? [QUOTE]Ага а глюки тежи самые=)[/QUOTE]и какие? Что как бы плохо или как бы хорошо ты не поедешь, тебя никогда не похвалят и не поругают? |
твое сообщение все равно не будет последним !
[COLOR="Orange"]А твоё будет, если не будешь себя вести прилично.[/COLOR] |
Модераторы-ы-ы, ку-ку...
[COLOR="Orange"]Тута мы.[/COLOR] |
Господа Модераторы!Прошу разобраться.Мне кажется,что я создал этот топ для того чтобы нести информацию о новой версии Railworks,а не для разборок какой из ж.д. симуляторов лучше.
|
[QUOTE=Dr.Train;274414]Господа Модераторы!Прошу разобраться.[/QUOTE]
[COLOR="Orange"]А написать в ЛС или пожаловаться на сообщения, что мешает. Сейчас дам на орехи.[/COLOR] |
[COLOR="Orange"]По просьбе автора темы и за разжигание меж игровой розни, постановляю:
[B][COLOR="Black"]genesis, радиомастер, Fanat Resident Evil, TRam[/COLOR][/B] - получают Красные карточки. Если не поможет, мест в БАНе хватит всем. [/COLOR] |
Второе видео, техническое демо. Антиалисинг и тени от деревьев выключены.
Train Simulator 2012 First Look: Superelevation [url]http://www.youtube.com/watch?v=DaJr-LQDM3k&feature=player_embedded[/url] Такой сильной тряски в кабине по словам разработчиков, когда сим выйдет не будет. |
[QUOTE=An_ToxA;274502]Такой сильной тряски в кабине по словам разработчиков, когда сим выйдет не будет.[/QUOTE]
Однако же для какого-нибудь ВЛ10, она была бы в самый раз :D |
наткнулся случайно на видео
[YOUTUBE="rain"]nX5StDRP_EM[/YOUTUBE] сначала не посмотрел что РВ, увидел лого в стиле мстс, решил что мстс-2 таки решили дорабатывать. Увы.. |
МСТС2 == РС/РВ. Делают те же люди.
|
[QUOTE]Делают те же люди.[/QUOTE]
Только двигло другое. |
Кстати, что интересно в RW3, двигло "TSX game engine®"
[QUOTE]Train Simulator 2012 is the sequel to RailWorks 2, based on the new TSX game engine®[/QUOTE] [url]http://www.railsimulator.com/microsite_ts2012/assets_microsite/faq.pdf[/url] |
Никто не знает, первый и третий из перечисленных [URL="http://www.gregory.pp.ru/20aug2009/railroad_sims#toc_9"]здесь[/URL] недостатков будут устранены в новой версии?
|
[QUOTE=sciff;275022]Никто не знает, первый и третий из перечисленных [URL="http://www.gregory.pp.ru/20aug2009/railroad_sims#toc_9"]здесь[/URL] недостатков будут устранены в новой версии?[/QUOTE]
Уже давно ответили здесь и в ветке Раилвокс 2. Думаю сам прокликаешь и узнаешь. |
Понял, свет значит в связи с новым движком сделали. Вот только с реалистичностью управления из кабины непонятно.
|
Текущее время: 11:10. Часовой пояс GMT +4. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim