|
Моделирование в Gmax
Приветствую вас, уважаемые моделисты. Я только учусь моделировать. И вот нужна ваша помощь. Скачал с Интернета прогу Gmax. На 3DS Max я не потянул, т.к. она дорого стоит и много весит (а Интернет у меня дорогой). Вот я научился делать элементарные объекты и прочее. Допустим объект я сделал, теперь вопрос: как мне это импортировать в игру? Подскажите, какие плагины нужно использовать в Gmax, есть ли такие вообще и где их брать? Заранее спасибо.
|
плагины есть на ауране. чтобы в игру запихнуть надо еще конфиг написать. подробнее об этом [url]http://blue-tramway.narod.ru[/url], sv-and-lis.ucoz.ru
|
Там я нашёл только плагин для создания сетки в формате IM.
Ну конфиг я напишу. Вот имено как из Gmax'а в Trainz перекинуть? |
сконвертировать в IM
|
Так получается IM - это и есть сама модель объекта?
|
Да.
|
А каков вообще порядок действий при экспортировании из Gmaxa? Вот создал модель, наложил текстуры, как дальше?..
|
я не знаю, как в Gmax-e, но в 3Дмаксе нажимаешь Export, выбираешь плагин и экспортишь.
|
А под выбором плагина подразумевается выбор формата или именно самого типа плагина?
|
Формата. Так же точно, как экспортируешь с 3ds и тому подобные. Затем нужно будет составить конфиг, можно использовать чужой, подогнав под себя и изменив куид. С локомотивами чуть сложнее, там нужны точки привязки, это читать в CCG
|
во-первых, надо установить Trainz Content Creation Pack - [url]http://www.auran.com/trainz/creation/Trainz_Asset_Creation_Studio.zip[/url] (ссылка прямая), затем файл - экспорт ... В окошке выбираешь "trainz format"
|
Ребята, я не врубаюсь. Установил плагин, захожу в Export, а "trainz format" там нету, только один .P3D. Я икомп перезагрузил всё равно нету. Почему?
|
он должен был создать ярлsк с надписью Trainz Creation Studio . Открываешь его (если не создался, поищи в папкам макса, там тепловозик на ярлыке), открываешь и видишь gmax . И там экспортируешь
|
Спасибо, всё открылось. Я уже запихнул в игру свой тестовый объект. Вот только он не отображается (сам объект в игре появился). Подскажите пожалуйста, что минимум в максе надо сделать для объекта-здания (кроме создания объекта и наложения текстур), чтобы объект отобразился в игре?
|
создать, наложить текстуры, экспортировать, правильно составить конфиг и текстурки добавить.
|
Текущее время: 11:13. Часовой пояс GMT +4. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim