Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TS - Маршруты и сценарии (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=38)
-   -   Технические вопросы (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=15185)

elros 04.03.2012 23:55

Технические вопросы
 
Предлагаю в этой теме обмениваться хитростями и премудростями строительства маршрутов и писания сценариев. А также здесь можно и нужно постить технические скрины и видео.

Вот собрал горловину небольшой промежуточной станции, нужно мнение, есть ли проблемы по путевому развитию и правильности расположения стрелок. Внизу треугольник и депо. Маршрут (синяя линия) проложен с неправильного на второй главный путь.
[URL=http://i054.radikal.ru/1203/c1/ddb70d68cf41.jpg][IMG]http://i054.radikal.ru/1203/c1/ddb70d68cf41t.jpg[/IMG][/URL]

оно же, в живую, так сказать
[YOUTUBE=" "]RXC0KpXXWDc[/YOUTUBE]

Communist 06.03.2012 15:20

В принципы я смотрю что у тебя всё нормально.Темболие вымышленный маршрут.

E69 06.03.2012 16:01

Начнём с вопроса о регионе, который моделируется :)

Если что-то постсоветское, надо прикинуть тип станции, промежуточная она, участковая и т. п.

Типовые схемы путевого развития есть в руководстве по проектированию станций и узлов, например, глава 4:
[url]http://base1.gostedu.ru/9/9493/[/url]
Главные пути как правило сходятся вместе.

Communist 06.03.2012 16:12

Главные пути это понятно,а вот путевое развития надо подучить.;)

elros 06.03.2012 16:19

регион Сев. Америка, но путевое буду делать похожее на наше :), у меня есть учебник - [URL="http://dony.ru/book/129157-zheleznodorozhnye-stancii-i-uzly.html"]такой[/URL], за ссылку спасибо, станция промежуточная, с небольшим депо и грузовым двором на 3 путя :). Если по учебнику делать, учитывая дублирование съездов, для параллельной работы маршрутных и сортировочных поездов, получается просто огромная стрелочная улица, а у меня привязка к реальной местности все-таки есть :), плюс приемо-отправочные пути 1200 метров, т.е. удлиненные, при горном профиле и так непросто будет их вместить. Вытяжной из ПО парка будет в противоположной стороне станции

E69 06.03.2012 16:42

В учебнике более общо написано, зато лучше объясняется, зачем :)
С вытяжки и грузовых путей не обязательно во всех направлениях съезды выкладывать, достаточно делать их между главными, чтобы была возможность приема-отправления поездным порядком на нужные пути, а при маневрах пусть составы туда или на главные зигзагом выезжают.

elros 07.03.2012 01:16

вот восточная горловина
[URL=http://s52.radikal.ru/i135/1203/54/4597c2768be2.jpg][IMG]http://s52.radikal.ru/i135/1203/54/4597c2768be2t.jpg[/IMG][/URL]

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 55 минут[/color][/size]
[YOUTUBE="тествидео2"]iGtr1JruwE0[/YOUTUBE]
[YOUTUBE="тествидео2 продолжение"]1xdueS-ZqnI[/YOUTUBE]

Communist 11.03.2012 12:27

Я смотрю что ты на повороте указал кривизну путей? если не секрет какие цифры поставил?

elros 11.03.2012 16:00

поясни, я не понял, что ты имеешь ввиду

Communist 11.03.2012 17:25

[URL=http://s019.radikal.ru/i608/1203/e0/5a6cfa6de6b4.jpg][IMG]http://s019.radikal.ru/i608/1203/e0/5a6cfa6de6b4t.jpg[/IMG][/URL]

elros 11.03.2012 23:53

ааааа, использовал дефолтное правило пути SanBars, там по-моему 20 стоит

Communist 12.03.2012 12:20

Спасибо за эту тему.
 
Вот спасибо товарищ,а то сколько я там писал всё много было,на поворотах я буду ставить где по 25-30, потому что ну 20 слабо как то))),а на прямых какраз 20 и то с прерыванием.И ещё я так понел вагоны тоже покачиваются.;)
Вот как у тебя в точь.

[YOUTUBE=]BGPoLnGGJQs[/YOUTUBE]

elros 12.03.2012 15:40

я вот теперь думаю делать поменьше на прямых, там после станции несколько километров прямая, ограничение 79 миль/ч, сильно колбасит (в доннер пасе, в правиле пути, стоит 35, но там и скорости небольшие и профиль сложный)

Communist 12.03.2012 16:03

Но я с такой скоростью не летаю,ну если будет как я и говорил максимум 20 , с прерыванием.Идеально не бывает=))))

elros 16.03.2012 02:27

сигналка всю душу выматывает :)
 
[URL=http://s019.radikal.ru/i604/1203/1d/1c0d49a832d2.jpg][IMG]http://s019.radikal.ru/i604/1203/1d/1c0d49a832d2t.jpg[/IMG][/URL]

Communist 16.03.2012 03:01

Фига себе:Dчестно я никогда не пробовал Американку ставить,но знаю есть отличия от Британки и Американки в расстановке,Американку сложнее расставлять.

elros 16.03.2012 03:29

это только треть в этой горловине :)

elros 16.03.2012 15:32

доделал выходные, добавил входные и депо
 
[URL=http://s019.radikal.ru/i637/1203/28/8d250734ea31.jpg][IMG]http://s019.radikal.ru/i637/1203/28/8d250734ea31t.jpg[/IMG][/URL]

E69 17.03.2012 14:46

По укладке рельсов.
Ваше мнение по использованию моделей: лучше брать с объемными шпалами или плоскими (красота, производительность и т. п.)?
Чем отличаются модели с окончанием stik?

elros 17.03.2012 17:37

вот [URL="http://www.railunion.net/forum54/topic8116.html"]тут[/URL] в свое время проводили опрос, и я поддерживаю большинство в этом вопросе, т.е. считаю, что рельсы 3д, а шпалы плоские (это нормально выглядит, если текстура хорошая)
3д насыпь хороша тем, что под ней не надо красить в текстуру балласта, она чуть приподнята над землей и трава (которая на текстуре дефолтной) не прорастает через нее, а прямо вдоль этой насыпи высаживаю траву.
[URL=http://s44.radikal.ru/i104/1203/0c/b885367ca0f7.jpg][IMG]http://s44.radikal.ru/i104/1203/0c/b885367ca0f7t.jpg[/IMG][/URL]
по поводу производительности я могу только на примере ScaleRail рассказать. Есть у [URL="http://3dtrains.com/products/rs1/scalerail.shtml"]3dtrains.com[/URL] маршрут SanBernardino-Barstow с этими рельсами, в Barstow (в сортировочных парках) точно такой же ФПС у меня, что и с дефолтными рельсами.

про остальные рельсы ничего не могу рассказать, не пользуюсь :)

Communist 17.03.2012 18:19

Красиво,вижу растительность SAD.

elros 17.03.2012 19:46

да, травка у него хороша)), жаль, что зимой она просто пропадает

elros 18.03.2012 17:37

нужно мнение по поводу одноуровневой развязки

[URL=http://s019.radikal.ru/i604/1203/fe/05666771987e.jpg][IMG]http://s019.radikal.ru/i604/1203/fe/05666771987et.jpg[/IMG][/URL]

Communist 11.04.2012 22:00

[B]elros[/B] буть добр=)можешь показать как ты мост собрал? с трёх частей,желательно видео,ну если не трудно=))

Вот твой скрин:
[URL=http://s019.radikal.ru/i612/1204/69/5428b77e4cb8.jpg][IMG]http://s019.radikal.ru/i612/1204/69/5428b77e4cb8t.jpg[/IMG][/URL]

elros 12.04.2012 02:08

[YOUTUBE="Мост"]fcsfhaPUIzE[/YOUTUBE]

слегка кривовато :), еще минуты 3-4 на нудную доводку не стал фотать...
а вот скалы делать это жесть :)

Communist 12.04.2012 16:05

всё ясно,а если использовать наши рельсы с насыпью,то как они на мост ложиться должны?рельсы должны быть вкопаны в мост,или с насыпью на верху?

E69 12.04.2012 16:21

На металлических фермах безбалластный путь, на деревянных шпалах или на лежнях бетонных сейчас делают, а на коротких пролётах, которые корытом, обычный с балластом кладут.

elros 12.04.2012 16:37

да, не хватает в наборе наших рельс безбалластного пути и просто рельс без шпал тоже

E69 12.04.2012 18:45

Рельсы без шпал есть ведь, хоть и считаются трамайными.

elros 12.04.2012 23:02

хы, я увидел - трамвайные, и не стал их даже смотреть :)

Communist 13.04.2012 10:13

А да у трамвайной колеи и ширина какая?так для познания[IMG]http://s.rimg.info/6d9fba90a3c165b35c61f657122c82fe.gif[/IMG]

E69 13.04.2012 10:44

Такая же

elros 14.04.2012 01:26

Вот главный ход на данный момент в таком состоянии.
[YOUTUBE="Route"]hsHjxp7poO0[/YOUTUBE]
Насущный вопрос: в горах как деревья ставить? Ассет блоками в несколько слоев? ибо если в Asset block группу деревьев выбрать они к земле не прижмутся и их уже не повернешь :(, кто как справляется?

радиомастер 14.04.2012 07:46

прижмутся , надо повторно 2 раза щелкать после того как повернул

elros 14.04.2012 13:25

[URL=http://s019.radikal.ru/i604/1204/4e/76c78b132ba8.jpg][IMG]http://s019.radikal.ru/i604/1204/4e/76c78b132ba8t.jpg[/IMG][/URL]

:confused: нажимал 2 раза

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 28 минут[/color][/size]
[URL=http://s018.radikal.ru/i518/1204/0f/e0f8b16767e3.jpg][IMG]http://s018.radikal.ru/i518/1204/0f/e0f8b16767e3t.jpg[/IMG][/URL]

четыре типа деревьев, один на другой наложение

радиомастер 14.04.2012 14:05

должно все быть норм , значит хреново нажимал , возможно изза того что наложены асеты друг на друга

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 26 минут[/color][/size]
[YOUTUBE=]InlfnKQHsqg[/YOUTUBE]

elros 14.04.2012 14:09

да одиночные деревья встают(последний мой скрин), а вот группы разных деревьев - нет(первый скрин). когда группу ставил один был ассет, так что нормально нажимал)

Communist 14.04.2012 15:23

Группу лучши не ставить,воздухе будут висеть:crazy:.

elros 14.04.2012 16:01

это понятно :), у меня даже трава не висит:rofl:, бодрячком

elros 05.06.2012 04:42

есть ли кто-то владеющий английским языком и часом, двумя времени?
огромная просьба перевести четыре статьи, посвященные редактированию файлов [B].BIN[/B] маршрута (добавление текстур, настройка смешивания текстур, редактирование DistantMount, редактирование положения солнца, луны, тумана)
[URL="http://thegradecrossing.blogspot.com/2011/06/adding-ground-textures-to-cc.html"]ссылка 1[/URL]
[URL="http://thegradecrossing.blogspot.com/2011/06/adding-ground-textures-to-cc-part-2.html"]ссылка 2[/URL]
[URL="http://thegradecrossing.blogspot.com/2011/07/adding-ground-textures-to-cc-part-3.html"]ссылка 3[/URL]
[URL="http://thegradecrossing.blogspot.com/2011/10/adding-ground-textures-to-cc-part-4.html"]ссылка 4[/URL]
Заранее спасибо.


Текущее время: 03:53. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim