Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Сценарии (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=44)
-   -   Сценарий по мотивам фильма "Магистраль" (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=16009)

roman9683 13.01.2013 17:08

Сценарий по мотивам фильма "Магистраль"
 
Решил создать сценарий по фильму "Магистраль", как считаете стоит создавать такой сценарий, игроки захотят проходить такую сцену?
Если сцена интересна будет, то вот вопросы по реализации сцены есть:
Варианты окончания сценария:
1) эффектное столкновение
2) игрок успеет остановится и завершение
3) игрок успеет остановиться, дежурный разрулит ситуацию, а игрок поедете дальше.
4) какой выбрать маршрут ? Также желательно версию маршрута указать, если их не сколько есть.
Однопутки на дизельной тяги отпадают, как я понимаю.

gunseller 13.01.2013 18:32

Я за вариант: игрок успеет остановиться, дежурный разрулит ситуацию, а игрок поедет дальше. Маршрут любой с двухпуткой, Киевский ход например.

boroda6304 13.01.2013 19:22

Скорее всего игрок успеет остановиться, потом ДСП разрулит ситуацию, а после все в обнимку - машинист с помощником, дежурная, диспетчер, стрелочник - идут, чумазые, усталые и счастливые, торжественная музыка, потом титры. :)
А если серьёзно - любое окончание на усмотрение автора, но лучше без человеческих жертв.

Migel 14.01.2013 00:51

Маршрут я думаю надо брать перемеку, что бы сходство было. Степанки в самый раз будет.

roman9683 14.01.2013 01:28

[QUOTE=boroda6304;384400]но лучше без человеческих жертв.[/QUOTE]
Согласен, вот не знаю зачем в фильме сделали, что помошник умирает в больнице, когда по книге он живой остался.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 3 минуты[/color][/size]
[QUOTE=Migel;384479]Маршрут я думаю надо брать перемеку, что бы сходство было. Степанки в самый раз будет.[/QUOTE]
Про переменку согласен, также в сценарии будет локомотив ВЛ80р-1685, который в фильме фигурирует.
Степанки вроде тут запрещены, да и потом этот маршрут вымышленный, там каждый сам может решить где переменный ток, где постоянный.
Думаю действие будет на маршруте Киевский ход на участке Брянск-Сухиничи, там как раз переменный ток.

Да кстати в фильме дежурный перекрывает в последний момент входной, в сценарии стоит это реализовывать? Если остановиться не успеете будет увольнение, ну или игрока просить реверс назад перевести.

Zabor 14.01.2013 01:56

Реверс назад не поможет избежать увольнения при встрече с бочкой на скорости over 100 км/ч =)).

Andryuha 14.01.2013 08:45

Я за 3й вариант окончания) Роут: Демитров 2.5.5. А перекрытие входного нужно, ведь делаем по книге и фильму. Расхождений должно быть МИ-НИ-МУМ!

Karimoff 14.01.2013 09:09

Можно сделать несколько концовок, например вариант 3, а как альтернативную 1-й для любителей экшена :) т.е. установка по желанию, да и слепить только оконцовку с готового сценария ничего сложного.. и будет первый сценарий с альтернативным концом.. примите как рацуху :)

roman9683 14.01.2013 11:48

[QUOTE=Andryuha;384520]Я за 3й вариант окончания) Роут: Демитров 2.5.5. А перекрытие входного нужно, ведь делаем по книге и фильму. Расхождений должно быть МИ-НИ-МУМ![/QUOTE]
Только тогда нужно либо успеть остановиться до входного, либо использовать реверс, надеясь затормозить до вагонов, либо использовать программу, которая делает так, что игра не выбрасывает за проезд красного.

Сергей1969 14.01.2013 20:01

[QUOTE=Karimoff;384524]...слепить только оконцовку с готового сценария ничего сложного.. и будет первый сценарий с альтернативным концом.. примите как рацуху :)[/QUOTE]
[OFFTOP][I]:cool::eek:вот оказывается кого мне надо в тестеры брать...Если "ни чего сложного", "рацуха" - значит человек в сценариях прекрасно разбирается.:drinks:[/I][/OFFTOP]
"рацуха", на сколько мне понятно это [B]рационализаторское предложение[/B]. Может подскажите как [QUOTE]слепить только оконцовку с готового сценария[/QUOTE].
Моё, очень скромное, мнение - как раз оконцовку тяжелее всего "слепить", тем более такую. Если в начале сценария ситуацию можно оттачивать, проходя 5-10 раз и корректировать действия, то в конце такие тонкости даются тяжело.
Я представляю как сделать такое (переключение с зелёного на красный) и для меня это очень сложно. Но если для Вас, Уважаемый [B]Karimoff[/B] ни чего сложного - поделитесь, как легко это сделать.
[QUOTE=roman9683;384491]...Степанки вроде тут запрещены...[/QUOTE]
[B][I][OFFTOP]опять 25...:mad:[/OFFTOP][/I][/B]. Где тут запрещены? Разрешено всё, кроме п/с с сайтов [url]http://virtualtrain.ru[/url] и [url]http://ml-train.ucoz.ru[/url]. Или обязательно этот сценарий выкладывать в Download сайта [url]http://www.trainsim.ru/?[/url] Игорь с огромным удовольствием выложит у себя в копилке, Лёша ([B]soroka.as[/B])без всяких заморочек и с большим желанием возьмёт и выложит сцену на [url]http://zdsim.com[/url]. Очень посещаемые, надёжные, прекрасные сайты и огромное количество народа от туда скачивают дополнения.
Да, на [url]http://www.trainsim.ru[/url] для выкладки сцен более жёсткие требования, чем на других сайтах. Но вспомните сколько времени не обновлялся новыми сценариями наш Download? А я скажу точно. [B]25.07.2005[/B] и следующая [B]14.04.2011[/B]. Сейчас обновляем потихоньку, но не всё и не сразу.
Задумка хорошая. Но это не первый сайт, где хотели выпустить эту сцену и не первый автор, у которого есть желание такое сделать. Дай Бог, реализовать и выпустить такую сцену - будет интересно!!! Роман, удачи!
Кстати...Есть парочка моментов.
1 ) если делать по фильму, то всего 2 встречный ( скорый и грузовой ) - маловато конечно.
2 ) стоянка перед двойным обгоном - около 1 часа - как тут быть ?
3 ) реализовывать проезд красного или нет ? Внезапно загорающий красный тяжело, но реально сделать. Тяжело рассчитать потому, что я еду 100 км/час, а другой - 110 км/час, а третий 90 км/час...
4 ) состав в которого врезался ВЛ - 74 цистерны - куда такое поставить ? и соответственно вопрос № 5
5 ) на каком маршруте делать ?
Больше вопросов пока, чем ответов.

roman9683 15.01.2013 17:49

[QUOTE=Сергей1969;384664]
Кстати...Есть парочка моментов.
[/QUOTE]
1) Тут не согласен, в фильме же не снимают постоянно рельсы встречного направления, да и если вспомнить фильм: "Полувагон сходит с рельс, сбивает опору контактной сети, дорога стоит без света сутки". То есть на участках много скопилось поездов, так что 2 встречных просто не могло быть, их должно было быть гораздо больше.
2) стоянку можно сократить, можно сделать 20 минут стоянку ;)
3) Сергей, игроку можно сказать "Вам окно, вам нужно поскорей освободить перегон, ехать на скорости 90-100, допустим 100 маршрутная- верхний предел есть, как игрок достиг 90, ставим событие, если скорость =85, провал сценария.
4) да, состав длинный, многие станции такое не вместят, поэтому думаю урезать до 30-40, кто особо в сцене будет считать количество его вагонов, когда там надо будет экстренно тормозить ? :D
5) думаю Киевский ход, участок Хутро Михайловский - Сухиничи. Где-то после Брянска начнут разваорачиваться события фильма.

Ребят, вы тоже отписывайтесь своими мнениями по вопросам Сергея. :)

Zabor 15.01.2013 18:22

Какие 20 минут? Я усну нафиг прямо за контроллером :D.

Два обгона бочками и ОК.

Дался вам этот красный, ИМХО как раз нужен эффект неожиданности, на какой станции после обгона мы не знаем, может на 2, а может и на 5.

Названия станций я бы тоже пофиксил, оставив маршрутные, иначе получив сообщение от ДСП Санги о маршруте на проход любой любитель ЖД чисто инстинктивно влупит сразу пару ступеней торможения, наверно нет тут таких, кто этот легендарный фильм не смотрел по пять раз. :)

А вместо красного можно сообщение от помощника о бочке на путях, как раз в тот момент когда она будет через 5 сек. видна из кабины.

roman9683 15.01.2013 18:37

[QUOTE=Zabor;384989]Какие 20 минут? Я усну нафиг прямо за контроллером :D.[/QUOTE]
Согласен, урежем до 10 минут.
[QUOTE=Zabor;384989]
нужен эффект неожиданности, на какой станции после обгона мы не знаем, может на 2, а может и на 5.
[/QUOTE]
Окей, станцию, где это будет, разглашать не буду. ;)
[QUOTE=Zabor;384989]
А вместо красного можно сообщение от помощника о бочке на путях, как раз в тот момент когда она будет через 5 сек. видна из кабины.[/QUOTE]
Да это сделать просто событием места. Эх жалко в мстс нет событий появления траффика, когда игрок приближается к определенному месту в маршруте.

Сергей1969 15.01.2013 20:05

[QUOTE=roman9683;384980]1) Тут не согласен...2 встречных просто не могло быть, их должно было быть гораздо больше...[/QUOTE]
Согласись;) по фильму только 2 было:p
[QUOTE=roman9683;384980]...2) стоянку можно сократить, можно сделать 20 минут стоянку ;)[/QUOTE]... Поддерживаю идею Игоря за 10 минут.
[QUOTE=roman9683;384980]...3) Сергей, игроку можно сказать "Вам окно, вам нужно поскорей освободить перегон, ехать на скорости 90-100, допустим 100 маршрутная- верхний предел есть, как игрок достиг 90, ставим событие, если скорость =85, провал сценария...[/QUOTE]
Вот тут не понял:confused: я про 85 с провалом. Сомневаюсь, что вообще такой финт пройдёт (как в фильме "скорость" - скорость автобуса менее ХХ м/час (не помню скольких) бомба взрывается), а даже если и пройдёт, то когда перед бочками начнёшь тормозить - по любому вылет с провалом будет.:crazy: ИМХО не выйдет такое, да и не вариант.
По 4 и 5 согласен, вести из Хутора в сторону Москвы - там справа станции были.
[QUOTE=Zabor;384989]
А вместо красного можно сообщение от помощника о бочке на путях, как раз в тот момент когда она будет через 5 сек. видна из кабины.[/QUOTE]
Игорь, нет. Вспомни - поезд заходил на станцию с левой кривой, при чём с приличной. Первым машинист увидит бочку, а не помощник.:p Но и красный должен быть.
Кстати интересно по фильму получается - ДСП перекрывает в последний момент входной...а как же сигнал открылся, если хвостовой за стрелкой? Спрашиваю у реальных железнодорожников.

Kondyktor 15.01.2013 20:54

15.27. Запрещается ставить в поезда:
<...>
Вагоны для перевозки нефтебитума с не очищенными от битума колесными парами по кругу катания.

Проигнорировали этот пункт, цепь не замкнулась.


Текущее время: 09:28. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim