Помощь в конвертации модели
Мне досталась одна 3D модель. Хотелось бы сконвертить её в MSTS и TRS.
Кто может помочь? |
Опиши хоть, что за вещь, скрин давай, сетку ))
|
[QUOTE=Raul]Опиши хоть, что за вещь, скрин давай, сетку ))[/QUOTE]
[url]http://clip2net.com/s/1Uw8H[/url] *краснеет* |
Давай, сконверчу в МСТС :rofl:
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 35 минут[/color][/size] [URL=http://s019.radikal.ru/i630/1205/10/5883312d9469.jpg][IMG]http://s019.radikal.ru/i630/1205/10/5883312d9469t.jpg[/IMG][/URL] Прогоню зверя через Гмакс, чтобы полики непропадали )) |
[B]Raul[/B], благодарю! Это просто чудесно!
[QUOTE]Прогоню зверя через Гмакс, чтобы полики непропадали ))[/QUOTE] Уже прогнали? Ничего не пропадает... P.S. А разве файл [B].sd[/B] не нужен? |
Прогнал. Если не прогнал бы, зверя вообще не было бы видно, только волосы )) Нужен sd, конечно.
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 5 минут[/color][/size] Бери любой [I]*.sd[/I], пропиши шейп PONY, про [B]ESD_Alternative_Texture[/B] я [URL="http://trainsim.ru/forum/showpost.php?p=297803&postcount=87"]тут[/URL] дал инструкцию, а ESD_Bounding_Box - это габариты модели, всего 6 цифр. Открывай модель в SView, нажимай Ctrl+C и спиши значения в [I]*.sd[/I] по порядку: [B]ESD_Bounding_Box ( Min X Min Y Min Z Max X Max Y Max Z )[/B] Часто [B]Min Y[/B] показывает какую-то херню, пиши ноль ) |
[QUOTE=Raul]Открывай модель в SView, нажимай Ctrl+C и спиши значения в [I]*.sd[/I] по порядку:[/QUOTE]
Нажал. Ничего не появляется. Откуда списывать значения? |
SView должен быть версии [URL="http://msts.steam4me.net/utilities/shape_viewer.html#down"]2.2.237[/URL]. Пиши
[B]ESD_Bounding_Box ( -0.16769 0.00012 -0.22439 0.11787 0.59346 0.47010 )[/B] |
Если бы это была 3d модель, скажем, вот [URL="http://www.rgups.ru/pic/specials_id_135/stroit/19.jpg"]этой[/URL] чудесной вещи, ей бы цены не было. А пони... В топку такую модель.
|
Смысла поста не понял, честно говоря. Тема называется "Помощь в конвертации модели". Товарищ предоставил исходник, я от конвертации этого милого зверёныша получил хорошие эмоции, товарищ - лошадь, случайные посетители узнали, как делается *.sd, все довольны. В чем проблема собственно?
|
[I]*Сдувает пыль с темы*[/I]
Поскольку заказать новую модель не получилось, можно ли попросить кого-нибудь попробовать увеличить модель и поменять название текстуры? |
открываем sfm, там ищем scale и пишем коэффициенты увеличения.
Поменять название текстуры тоже не проблема - разжимаем в юникод, открываем хоть AkelPad'ом, хоть блокнотом, ищем ACE, меняем название текстуры. Всё. будут трудности - скинь, сделаю. |
увеличил
ну как-то так [IMG]http://s019.radikal.ru/i619/1309/59/28f44ea61e33.jpg[/IMG] [url]http://rusfolder.com/38125062[/url] данная модель подошла бы для использования на маршруте "Sea wiev" |
[B].ref[/B]
Static( FileName ( "MLP_OC_Holly.s" ) Class ( "My Little Pony" ) Align ( "None" ) Description ( "Holly (OC by Pir)" ) ) [B]by Pir[/B] - правильно? |
а что тут может быть неправильного?
|
Текущее время: 19:49. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim