Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ — Об игре (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Скриншоты TrainZ (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=6141)

Даниэль 05.08.2010 11:43

[QUOTE=Gregory_777;193328]Боевой МСТС'ник пошёл в атаку.[/QUOTE]

В эту тему, без закусок и бинокля, в скором времени бессмысленно будет заходить )))

TRam_ 05.08.2010 11:51

[QUOTE]Tram - полная лажа! Хрен с ними с деревьями - это дело поправимое, но то что баласт аж светится весь, как фосфорный, а вся земля и трава во мраке - вот это убивает![/QUOTE]вопросы к Комбайну - первая версия его рельсов была с картой нормалей и освещалась куда меньше. Но затем по непонятным причинам карта была ликвидирована.

[QUOTE]нов ТРС ваще отстой... геморр еще с какими-то нормалями[/QUOTE]ну, зато лежащий на земле столб будет освещен куда слабее, чем стоящий вертикально :) . А насчёт нормалей - возможность регулировать, какая поверхность будет горизнотальной, какая - вертикальной, а какая - с камешками (см. первый ночной скрин, балласт с картой нормалей слева)

Combine 05.08.2010 15:48

Ммм, еда...

[QUOTE]геморр еще с какими-то нормалями[/QUOTE] Ви смещной. Всем разработчикам игр последние 8 лет не гемор, а вам гемор. Даешь искоренение совка и консерватизма! Вперед, в светлое шейдерное будущее, товагищи!

[QUOTE]Но затем по непонятным причинам карта была ликвидирована.[/QUOTE] По вполне понятным — не нужна, вот и была ликвидирована. Память не резиновая.
[COLOR="Gray"]
А давайте свой сим напишем?[/COLOR]

malchik 05.08.2010 16:00

[QUOTE=Combine;193423]Вперед, в светлое шейдерное будущее, товагищи![/QUOTE]

[URL=http://radikal.ru/F/s04.radikal.ru/i177/1008/f1/31e8df8e9086.jpg.html][IMG]http://s04.radikal.ru/i177/1008/f1/31e8df8e9086t.jpg[/IMG][/URL]

в такое будущее сами идите:crazy:

Damien Zhar 05.08.2010 17:50

[QUOTE]Вперед, в светлое шейдерное будущее, товагищи![/QUOTE]

[COLOR=Gray]Ускогимся![/COLOR] :)

Combine 05.08.2010 23:05

[QUOTE]в такое будущее сами идите[/QUOTE] А трейнз не показатель — он на FFP и движок его дерьмо. А если ты в целом за FFP и против шейдеров — это глупо. Простота не компенсирует его дубовости. Тем более, что, скажем, в трейнзе том же замена фанерных деревьев (8 фейсов) на шейдерные спидтри (1...3 тыс. фейсов) не только не уменьшают, а даже увеличивают производительность.

Gregory_777 05.08.2010 23:56

[COLOR="DarkOrange"]Так, любители попкорна.
Флудить прекртите пожалуйста, а?
Тема всё-таки для скринов, как не крути.[/COLOR]

TRam_ 06.08.2010 00:23

[QUOTE]По вполне понятным — не нужна, вот и была ликвидирована. Память не резиновая.[/QUOTE]она нужна, для лоу-поли обжектов с текстурами 256х512 и мип-уровнями текстуры и карты :) . В данном случае планирую оснастить ими малодетализированные старые рельсы.

[QUOTE]в трейнзе том же замена фанерных деревьев (8 фейсов)[/QUOTE]в трейнзе фанера весит в основном 6 фейсов (применяется 2х сторонний материал), для вышеуказанных елей - 12 фейсов (так как 2х-сторонний не даёт нужного эффекта )

[QUOTE]амена фанерных деревьев (8 фейсов) на шейдерные спидтри (1...3 тыс. фейсов) не только не уменьшают, а даже увеличивают производительность.[/QUOTE]смотря какие размеры текстур.

Gregory_777 06.08.2010 02:30

[QUOTE=TRam_;193544]смотря какие размеры текстур.[/QUOTE]Для текстур с 1-битной альфой - глубоко пофигу.

Combine 06.08.2010 23:46

[QUOTE]применяется 2х сторонний материал[/QUOTE] А потом удивляемся кривому освещению.

TRam_ 06.08.2010 23:56

[QUOTE]А потом удивляемся кривому освещению.[/QUOTE]ну это понятно... Нет сделать карту нормалей, чтоб светилось так же, как поверхность земли. Надо именно 2х сторонний, чтобы иногда можно было получить неверно освещённый (засвеченный сзади) полигон. При некоторых положениях Солнца на небе....

TRam_ 08.08.2010 02:09

[QUOTE]в такое будущее сами идите[фото][/QUOTE]не, не в такое. В такое:
[URL=http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i093/1008/76/05c3560cf76a.jpg.html][IMG]http://s41.radikal.ru/i093/1008/76/05c3560cf76at.jpg[/IMG][/URL]

malchik 08.08.2010 03:08

[QUOTE=TRam_;193987]не, не в такое. В такое:[/QUOTE]
не айс; машина, дом и елки ярко освещены, в тоже время
железнодорожное полотно в глухой тьме:(

Сделай хотя бы так как на моих МСТСовских скринах;
там и елки с домами освещены и земля с полотном,
правда освещение дальнее

eugenius 08.08.2010 12:34

Ну вот опять начинается!!!! =((
Trainz vs MSTS. Война красной и белой роз что-ли? =))

TRam_ 08.08.2010 15:57

[QUOTE] Война красной и белой роз что-ли? =))[/QUOTE]метод выхода на новые уровни реализма :) . Не с буржуями, делающими низкоуровневый котент, соревноваться?

По теме - надо точки привязки "концов" вагона (a.limfront и a.limback) вверх поднимать (так как из них светят прожекторы).

Выглядит это так
[URL=http://radikal.ru/F/s08.radikal.ru/i181/1008/bf/fc1b158c8cf8.jpg.html][IMG]http://s08.radikal.ru/i181/1008/bf/fc1b158c8cf8t.jpg[/IMG][/URL]
(заодно появляется слепое пятно перед локомотивом - давняя мечта трейнзеров, до сих пор не осуществлявшаяся)

bizzonchik 08.08.2010 16:05

[QUOTE=eugenius;194011]Ну вот опять начинается!!!! =((
Trainz vs MSTS. Война красной и белой роз что-ли? =))[/QUOTE]
Да ладно... Тема с "баттлом" закрыта, отрываются тут...
Параллельная "терка" идет с Railовцами в теме про их скриншоты...
Володя наступает по всем фронтам...:D :rofl:

Gregory_777 08.08.2010 18:07

Вот не хотелось бы, чтоб именно тут отрывались...

genesis 08.08.2010 18:39

А работа сцепки и коллизий при смещении лимитов вверх не нарушается?

specialist 09.08.2010 08:59

[COLOR="Orange"]Для тех кто ни понимает слов написанных коллегой [B]Gregory_777[/B], поясню со свойственной мне добротой. Тема про скрины и только про них. Любой, кто напишет не по теме или попробует перевести её в очередной эпический срач, будет получать по заслугам, в зависимости от написаного, но не взирая на чины и звания.[/COLOR]

TRam_ 09.08.2010 16:07

[URL=http://s54.radikal.ru/i146/1008/95/b90f5119f0e2.jpg][IMG]http://s54.radikal.ru/i146/1008/95/b90f5119f0e2t.jpg[/IMG][/URL]

The_PluMber 10.08.2010 02:05

[URL=http://photofile.ru/users/dmitry_x64/150387248/161968920/full_image][IMG]http://dmitry_x64.users.photofile.ru/photo/dmitry_x64/150387248/xlarge/161968920.jpg[/IMG][/URL]

Gregory_777 10.08.2010 04:30

[IMG]http://i37.tinypic.com/10xugsj.jpg[/IMG]

Простите за однообразие, комп перегревается.

malchik 10.08.2010 04:31

[B]The_PluMber[/B], [B]750х518 px[/B], а по правилам картинка должна быть
не более [I]"...не более 640 пикселей по горизонтали (вертикальный размер не нормируется)"[/I]

p.s. Еще один, [B]Грегори[/B], исправляйся, делай превью

bizzonchik 10.08.2010 05:02

Сидели мы тут на горке...
Траву жгли...
И тут...
[URL=http://keep4u.ru/full/3936477ac5bf228fdb05bba20d35735a.html][IMG]http://ib1.keep4u.ru/s/2010/08/10/39/3936477ac5bf228fdb05bba20d35735a.jpg[/IMG][/URL]

The_PluMber 10.08.2010 12:01

[B]malchik[/B]
Это и есть превью, только на 110 пикселей больше. По-моему это немного (экран форума не рвется), просто photophile делает картинку такого размера. Если уж, конечно, 110 пикселей очень мешает, тогда буду делать немного меньше.
[URL=http://photofile.ru/users/dmitry_x64/150387248/161974720/full_image][IMG]http://dmitry_x64.users.photofile.ru/photo/dmitry_x64/150387248/xlarge/161974720.jpg[/IMG][/URL]

genesis 10.08.2010 20:31

Голосование проводилось 5 лет назад, а сейчас у многих стоят широкоэкранные мониторы.

[COLOR="Orange"]Я предупреждал.[/COLOR]

Скороходов Илья 10.08.2010 21:00

5 лет назад форума не существовало.
Голосование проводилось около 1 год назад.

[COLOR="Orange"]Я предупреждал.[/COLOR]

malchik 10.08.2010 21:59

и вообще причем здесь голосование, есть
четкие правила форума и их стоит придерживаться!

Даниэль 10.08.2010 22:27

[color=Silver]Ребята зачем срач разводить, [url=http://trainsim.ru/forum/showpost.php?p=194146&postcount=3620]написал же человек[/url] ясно и понятно? Кому не нравится есть же кнопка "Пожаловаться на сообщение".[/color]

[COLOR="Orange"]Спасибо, что напомнил камрадам. Но такие сообщения могут квалифицироваться как самомодераторство.[/COLOR]

The_PluMber 11.08.2010 12:57

[url]http://photofile.ru/users/dmitry_x64/150387248/161999841/full_image[/url]

[COLOR="Orange"]Для особо одаренных: [url]http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=8319[/url]
Максимальный размер изображений по диагонали - 640 пикселей.[/COLOR]

TRam_ 11.08.2010 19:34

[URL=http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i195/1008/d7/da3c2df0afc6.jpg.html][IMG]http://s001.radikal.ru/i195/1008/d7/da3c2df0afc6t.jpg[/IMG][/URL]

Gregory_777 12.08.2010 04:01

[IMG]http://i36.tinypic.com/oa64w5.jpg[/IMG]

SmaiL 13.08.2010 11:29

мм. Интересный скрин

TRam_ 13.08.2010 19:05

[URL=http://s40.radikal.ru/i088/1008/a2/1766296d1683.jpg][IMG]http://s40.radikal.ru/i088/1008/a2/1766296d1683t.jpg[/IMG][/URL]

Gregory_777 13.08.2010 19:41

TRam_, старик! Этого не может быть!!!

TRam_ 13.08.2010 19:48

Это элементарно, Ватсон :)

Более того, это идея прошлого года, но я тогда не умел так хорошо рисовать в фотошопе (и корона получалась совешенно невнятной). Месяц назад нарисовал, и только позавчера CFM прислал модель мачты, на которой я уже могу эту корону продемонстрировать.

Да, скрипт черезвычайно оптимизирован. Расставить таких мачт по карте можно больше, чем старых стрелок RMM

TRam_ 13.08.2010 22:25

[URL=http://s41.radikal.ru/i092/1008/41/1b1b016a5e2d.jpg][IMG]http://s41.radikal.ru/i092/1008/41/1b1b016a5e2dt.jpg[/IMG][/URL]

Submissive 13.08.2010 22:40

Какой кошмар. Зачем это надо?

TRam_ 13.08.2010 22:44

что именно? Ореол всё-таки некрасив?

CFM 13.08.2010 22:50

Ореол - сказка! Световые пятна на земле, разве что, никогда в ТРС не были хорошими.


Текущее время: 05:48. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim