![]() |
[QUOTE=Arix;363783]гора, вся нашпигованная туннелями.[/QUOTE]
Попытался представить - смешно получается :D |
Ну, это у меня такая фантастическая карта, не претендующая на какую-либо серьёзность. Там у меня чего только нет.
После Сухуми был длинный туннель, но он один. Проехал без проблем. |
[QUOTE=VLSS;363793]Попытался представить - смешно получается :D[/QUOTE]Ничего смешного - муравейник, как муравейник :D
|
[QUOTE=Arix;360297]В 2010-м (да и в 12-м, вроде, тоже) есть такой баг: при сохранении карты в редакторе не все текстуры попадают в kuid-table в конфиге карты.[/QUOTE]
Может всё таки KUID, а не текстуры? Текстуры находятся внутри объекта с KUID и отдельно в kuid-table не отображаются. |
Ну да, я это и имею в виду. Выражаясь строго научно: "KUID'ы не всех текстур попадают в kuid-table".
|
Проезжал по Сухуми в сторону Очамчиры. Перед въездом в туннель, слева - какой-то парк. Я подумал - не здесь ли находится обезьянник? Я был там в 1988-м году, помню, что там была каменная ограда, посередине - вход, сам питомник располагался на склоне. Вроде похоже. Посмотрел по карте - точно, обезьяний питомник! Надо же, узнал!
Кстати, можно туда и обезьян насажать, на DLC есть. |
Я думал обезьянник в другом смысле этого слова:rofl:
|
[QUOTE=apelsin7;364103]Я думал обезьянник в другом смысле этого слова:rofl:[/QUOTE]
Я тоже :o:crazy: так подумал Прокатился снова по этой карте. Какая же красотища то )) Авторам карты огромная благодарность ;) )) |
Нашел в сети несколько скринов. С какого они маршрута выяснить не удалось. Интересует не сам маршрут, а какими деревьями засажены горы. Может кто-то узнает маршрут и сможет прояснить ситуацию ?
[url]http://s017.radikal.ru/i440/1212/15/af69dc3009b3.jpg[/url] [url]http://s40.radikal.ru/i090/1212/18/778936de2d2a.jpg[/url] |
Вы где эти скрины взяли, где именно?
|
скрины эти из темы "скриншоты" форума trainzup. Пояснений к ним на том форуме нет, а спросить там не могу, потому что не зарегистрирован.
|
Похоже, что это карта, которую строит Олег из Закарпатья. Да и ВЛ10 Львовской ЖД.
|
[COLOR="Orange"]SPAM MESSAGE:[/COLOR]
[COLOR="Orange"]SPAM MESSAGE:[/COLOR] [QUOTE=RMM;381800]Нашел в сети несколько скринов. С какого они маршрута выяснить не удалось. Интересует не сам маршрут, а какими деревьями засажены горы. Может кто-то узнает маршрут и сможет прояснить ситуацию ? [url]http://s017.radikal.ru/i440/1212/15/af69dc3009b3.jpg[/url] [url]http://s40.radikal.ru/i090/1212/18/778936de2d2a.jpg[/url][/QUOTE] Этот маршрут строит Олег, вот его профиль на "трайнзапе". {http://forum.trainzup.net/member.php?u=1758} [COLOR="DarkOrange"]Ты вообще вопрос внимательно прочитал?[/COLOR] |
кто нибудь, кто на том форуме зарегистрирован, может передать Олегу мой вопрос про деревья ?
|
Я кажется нашел способ сделать нормальную видимость рельефа на своей карте. Вопрос только как это скажется на fps. Первые испытания показали что тормозит не так ужасно, как я предполагал. Но окончательные выводы пока делать рано.
|
Эхх... Заменить бы, для начала, все картонные кусты на ST аналоги. Поменять на ST основные деревья (типа дубов, елей, пальм, кипарисов). Как я понял - автора не устраивает внешний вид имеющейся ST растительности. Это все к вопросу о FPS: заменив [I]только[/I] кусты (в районе Адлера) на ST-шные, получил огромную прибавку производительности (с ~15-20 FPS до 40-60, без учета постановки ПС на карту) и это [I]только[/I] кусты.
|
Причем тут растительность то ? В 5 версии уже заменено процентов на 80 вообще то.
Речь в предыдущем моем сообщении идет о дальности видимости рельефа, причем из кабины. Что же касается растительности, то надо подобрать что то, чем можно засадить горы вдали, чтобы не сильно тормозило, но и при этом выглядело достаточно красиво |
кстати я занялся переконташиванием маршрута. скачал дофига реальных фоток. Уже сделал до Цандрыпш
|
некоторые эксперименты с рельефом...
[URL=http://radikal.ru/F/s020.radikal.ru/i719/1302/ac/c9ee7209ef21.jpg][IMG]http://s020.radikal.ru/i719/1302/ac/c9ee7209ef21t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s018.radikal.ru/i521/1302/4a/8a2fd0277c7b.jpg][IMG]http://s018.radikal.ru/i521/1302/4a/8a2fd0277c7bt.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s018.radikal.ru/i516/1302/aa/f4fe1b137156.jpg][IMG]http://s018.radikal.ru/i516/1302/aa/f4fe1b137156t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s54.radikal.ru/i146/1302/dc/4e32daa568ef.jpg][IMG]http://s54.radikal.ru/i146/1302/dc/4e32daa568eft.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s45.radikal.ru/i107/1302/fe/bf05faab57c7.jpg][IMG]http://s45.radikal.ru/i107/1302/fe/bf05faab57c7t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://i053.radikal.ru/1302/62/69151ccbb80c.jpg][IMG]http://i053.radikal.ru/1302/62/69151ccbb80ct.jpg[/IMG][/URL] |
А где ее скачать?
|
Траву бы заменить, мельтешит сильно.
А рельеф задниками так круто сделан? |
[QUOTE=Nemo;394735]
А рельеф задниками так круто сделан?[/QUOTE] Это не задники. Это 3D рельеф, сделанный объектами. При этом от "старого рельефа" оставлена только небольшая полоска. Эксперименты показали, что ужасных тормозов такой рельеф не вызывает. Если все получится хорошо, то будет 6-я версия с новым рельефом |
[QUOTE=RMM;394750]будет 6-я версия с новым рельефом[/QUOTE]
Отличная новость :) |
еще бы с другой КС и цены бы маршруту не было бы...
|
[QUOTE=Олег1234;394799]еще бы с другой КС и цены бы маршруту не было бы...[/QUOTE]
Я считаю, что КС должна быть не просто другая, а такая как в реальности. Знаю, что у меня есть ошибки, особенно на анкеровке. Но типы опор на станциях и перегонах соответствуют реальности. Некоторое время назад было много желающих исправить ошибки в кс, но все пропали |
[B]RMM[/B], хотя бы анкеровку сделать правильно, на остальное можно закрыть глаза.
|
Помимо анкеровки на перегонах еще и поправить кс на станции, т.е. сделать кс над стрелками, чтобы не было соединение проводов в узел, а анкеровка была.
|
А как создавался маршрут от Сухум до Очамчиры, ведь поезда дальше Сухум не ходят?
|
Больше скажу, от Сухума и далее дорога вообще заросла бурьяном так, что колеи не видно. КС порвана и срезана во многих местах. Сам в этом году там был.
|
[QUOTE=trainabx;414099]А как создавался маршрут от Сухум до Очамчиры, ведь поезда дальше Сухум не ходят?[/QUOTE]
Пешком прошел весь участок практически. На участке Сухум-Дранда ходят грузовые. Щебень из Дранды возят на олимпийскую стройку. Путь там действительно зарос прилично, но минимальное движение есть. А КС на том участке сняли еще в 2008 году. |
[QUOTE=RMM;414612]Пешком прошел весь участок практически.
На участке Сухум-Дранда ходят грузовые. Щебень из Дранды возят на олимпийскую стройку. Путь там действительно зарос прилично, но минимальное движение есть. А КС на том участке сняли еще в 2008 году.[/QUOTE] Ничего себе. Я бы не рискнул пешком. Это ж сколько труда. Спасибо за ответ. |
[QUOTE=RMM;414612]
На участке Сухум-Дранда ходят грузовые. Щебень из Дранды возят на олимпийскую стройку. Путь там действительно зарос прилично, но минимальное движение есть.[/QUOTE] Точно, я почему-то не догнал для чего на Гедоуте приличная сплотка 2М62 Приволжских стояла. Оказывается вот для чего. До Очамчыры прилично ведь пешком?!:eek: Интересно, а щебень-то там откуда, с р.Кодор что-ли берут, там же вроде бы карьеров нет. |
[QUOTE=le Sandro;414727] До Очамчыры прилично ведь пешком?!:eek:
Интересно, а щебень-то там откуда, с р.Кодор что-ли берут, там же вроде бы карьеров нет.[/QUOTE] Весь участок Сухум - Очамчира 54 км. Не за 1 раз прошел естественно, за несколько приемов. Да щебень с Кодора берут. Одно из 3 разрешенных в Абхазии мест для легальной добычи щебня. И то абхазские экологи ругаются, что мол чревато размывом берега моря |
Мост через р. Кодор по состоянию на 01.08.13
[URL=http://fastpic.ru/view/49/2013/0731/_c0dcdf34c505e2ea5e17bdd4b2ac24d7.jpg.html][IMG]http://i49.fastpic.ru/thumb/2013/0731/d7/_c0dcdf34c505e2ea5e17bdd4b2ac24d7.jpeg[/IMG][/URL] |
Интересно, а маршрут этот в ТРС еще кого нибудь интересует ?
|
а як же:D
|
[QUOTE=RMM;415601]Интересно, а маршрут этот в ТРС еще кого нибудь интересует ?[/QUOTE]
У меня ради этого маршрута trainz только и стоит (плюс еще несколько отличных российских маршрутов). Может это немножко и извращение, но я иногда использую еще его как 3D карту Абхазии, чтобы узнать что за место и стоит ли туда ехать :D Да и так заскучаешь по морю темными зимними вечерами, запустишь маршрут и наслаждаешься красивыми летними морскими пейзажами и горами :rolleyes: |
Сейчас много новых хороших объектов появилось, а у меня очень мало времени следить за всем этим. Конечно можно было бы поменять некоторые устаревшие объекты на новые. Одно время было много критики, что маршрут устарел, объекты старые с плохими текстурами. Принимаю предложения, какие объекты стоит поменять и на что, думаю это может оказать существенную помощь
|
Так ведь вы хотели оставить старые объекты для истории, по крайней мере на российской стороне. Мне бы хотелось наоборот добавить побольше объектов, особенно в сторону моря, но игра будет тормозить, по крайней мере у меня.
|
1. Текстуры сменить, хотя бы вокруг полотна.
[URL=http://savepic.org/4294511.htm][IMG]http://savepic.org/4294511m.jpg[/IMG][/URL] 2. Мостам и эстакадам прописать рельсы из конструктора мостов, автозамену отключить. Встроенный рельеф удалить. К тоннелям тоже применимо. [URL=http://savepic.org/4278121.htm][IMG]http://savepic.org/4278121m.jpg[/IMG][/URL] Стрелки под рельсы TSM есть новые, но лоды у них ужасно агрессивные. Остряки выскакивают перед носом, станции с расстояния 350 метров выглядят недостроенными. Старые, перекрашенные были бы предпочтительнее. Замена стрелок на рельсы на FPS никак не отразилась, не настолько они тяжелые. [URL=http://savepic.org/4261738.htm][IMG]http://savepic.org/4261738m.jpg[/IMG][/URL] |
Текущее время: 20:19. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim