Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ — Об игре (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   TRS2009 (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=10225)

genesis 25.11.2008 19:29

[QUOTE=TRAINZ2006;56346]Туториал???? Дай скачать CCG2009??[/QUOTE]
Его еще нет.
[QUOTE=Gregory_777;56345]Я тоже, но данный пример показателен - это абсолютно новый дефолт, разработанный специально для движка 2009. К тому же в туториале создавать файл *.lm.txt даже если в объекте нет лодов и меш всего один, равно как и *.texture.txt настоятельно рекомендуют :cool:[/QUOTE]
Какой тутор, ссылку в студию

Вобщем заказал. До окончания предзаказов осталось менее 24 часов.

Gregory_777 25.11.2008 20:13

[QUOTE=genesis;56352]Какой тутор, ссылку в студию[/QUOTE]

Ща, где-то промелькивало. Это по-моему чуть ли не в 2006-м рекомендовали ещё.

DSemen 25.11.2008 20:23

[QUOTE=genesis;56352] До окончания предзаказов осталось менее 24 часов.[/QUOTE]
А по-моему уже все...
[url]http://www.ts2009.com/newsletter/nov/index_2.html[/url]

genesis 25.11.2008 21:44

[QUOTE=Gregory_777;56359]Ща, где-то промелькивало. Это по-моему чуть ли не в 2006-м рекомендовали ещё.[/QUOTE]
Вот именно что в ТРС2006. В ТС2009 2 весьма различные технологии лодов, и у каждой четкие границы применения.
lm.txt - для анимированных объектов и ПС. Преимущество в гибкости.
lod-level (config.txt) - для всего остального. Премиущество в поддержке объединения мешей(mesh stitching, кто-нибудь может перевести?). Необходимость использовать одну текстуру (в принципе желательно и для lm, так как текстурный лод происходит автоматически (мип-уровни), при наличии нескольких уровней на виду загружается самый высокий.

Вообще эта технология объединения мешей очень акцентируется, внедряются новые kind'ы, типа mesh library, как раз для объединения мешей в больших паках (стрелки, сгналка и т.п.).

w208 27.11.2008 12:17

TRS2009 (the Release Version 1.0)
 
Итак случилось!!! Сегодня ночью пришло письмо с регистационным номером, ссылками для скачивания и описанием установки!!! будем смотреть что там есть, весит 2,6GB
Интересная особенность - можно устанавливать поверх beta 1 или beta 2

INSTALLATION:

Step 1: Ensure you have sufficient disk space to extra! ct the f iles and install Trainz. We recommend at least 10GB free space.

Step 2: Click on the TS2009_WBE.exe. The file will auto extract and then prompt you to choose your install path.
Note: If you have installed the Beta 1 or Beta 2 version, this installation will overwrite any local data.

Step 3: Once installed, click on the Desktop Icon or choose Start -> Programs -> Auran -> TS2009.

Step 4: The Trainz Hardware Diagnostics program will auto-run and report any hardware problems.

Step 5: Close the Hardware Diagnostics window and you will be prompted for your Serial Number.

Step 6: (Optional) Enter you Planet Auran username and password into Configure Trainz.

Step 7: You can choose a language oth! er than English although the full translation will not be complete until Service Pack 1.

Step 8: Click OK.

You’re now ready to click Start and begin your next Trainz journey.

DSemen 27.11.2008 13:21

Как я и предполагал, все таже бета2...
Кто качал, подскажите, вам тоже пришло два письма?
У меня второе письмо пришло с заголовком о тех.ошибке, это что ж означает - перекачать заново?

w208 27.11.2008 13:32

[QUOTE=DSemen;56593]Как я и предполагал, все таже бета2...
Кто качал, подскажите, вам тоже пришло два письма?
У меня второе письмо пришло с заголовком о тех.ошибке, это что ж означает - перекачать заново?[/QUOTE]

Да, пришло 2 письма, но я думаю тех.ошибка - заключается в серийнике

petka 27.11.2008 15:16

Да всё врено пришли 2 письма. Просто в первом спросоньей они забыли воткнуть серийник. Мне пришло одно. Файл уже скачал, сейчас привезут мебель и начну искать косяки в игре )))

Midnighter 27.11.2008 19:02

А кому такую чудо-возможность дали? Тем, кто оплатил игру?

genesis 27.11.2008 20:13

тем кто заказал Цифровую Загрузку

petka 27.11.2008 20:13

Да, кто сделал пре ордер с опцией digital download, то есть мы ничего не доплачивали за игру, просто автоматом получили письмо с новой ссылкой на скачивание. Игру уже скачал но пока времени нет установить и посмотреть

Skif 27.11.2008 21:31

Так, фиг с ним с преордером, но деньги для оплаты я нашел. А теперь пожалуйста, те, кто уже качал, объясните по порядку (только по ушам не бейте!):

1) Если я уже зарегился на Планете Ауран, то эти UserName и Login я должен буду ввести после установки для подсоединения к DLS?
2) Серийник я получу в письме вместе со ссылкой, когда оплачу заказ? Вводится он при инсталляции?

Спасибо заранее. Уже не терпится, на выходных буду качать.

Midnighter 27.11.2008 21:36

Господа, а кто сможет выложить или дать ссылку? Требуется ли ключ для запуска игры? Пока нет возможности платить, хотя бы так попользоваться.

DSemen 27.11.2008 21:54

[QUOTE=Midnighter;56679]Господа, а кто сможет выложить или дать ссылку? Требуется ли ключ для запуска игры? Пока нет возможности платить, хотя бы так попользоваться.[/QUOTE]

Ключ требуется, причем вводится после установки. Подставлял от беты - ничего не вышло.

DSemen 27.11.2008 21:59

[QUOTE=Skif;56676]Так, фиг с ним с преордером, но деньги для оплаты я нашел. А теперь пожалуйста, те, кто уже качал, объясните по порядку (только по ушам не бейте!):

1) Если я уже зарегился на Планете Ауран, то эти UserName и Login я должен буду ввести после установки для подсоединения к DLS?
2) Серийник я получу в письме вместе со ссылкой, когда оплачу заказ? Вводится он при инсталляции?

Спасибо заранее. Уже не терпится, на выходных буду качать.[/QUOTE]

1. Да
2. Вводится после...

Получишь письмо от Аурана с ключем, после оплаты естественно, в нем будет детально описано что делать и как...
Тут вроди как некоторые прям так хотели уплатить, "но не знали как" - так теперь знаешь?
А то от тебя реакции никакой непоследовало, просто отпадает желание что то больше объяснять...

Skif 27.11.2008 23:08

Да, спасибо, все вышло! Я подкинул бабосов коллеге, а у него Visa Internet. Все будет гуд.

За помощь в инсталляции тоже спасибо. У меня уже зареген на ДЛС 2006-ой, а теперь и 2009-ый зарегю (и получу на халявку ишшо один билетик :)).

DSemen 28.11.2008 00:08

Вот билетика какраз и нет. Есть 20%-ая скидка на будущего Инженера, ну и там еще на всякие параходики и остальную дрибидень, которую как видно никто не берет, - 60%

Чингиз-Хан 28.11.2008 00:21

Что такое инженер, а???

DSemen 28.11.2008 00:48

Как я понял посредством перевода с английского Промтом - это переходная версия, чтоб пользователи подтянули свои допы (исправили ошибки) из предыдущих версий.
То, что сделано раньше, к этой версии подходит. А вот к Инженеру будет подходить только TS2009, они будут совместимы. И обещают они нам "виды невиданные" в этом Инженере...
Ну вобщем, кто перевел более качественно - раскажите...

Здесь [url]http://webfile.ru/2426409[/url] на скорую руру поправил экзешник, хоть будит на английском, но все же лучше чем ?????????, не все правда - основные функции. Если в СП1 не исправят языковую проблему - прийдется переделывать.

Midnighter 28.11.2008 07:45

Хм, на сайте есть две версии- World Builder Edition и Engeneers edition. В чем отличия?

w208 28.11.2008 17:59

Вообщим в TRS2009, как были вопросы в СМР, так и остались..... Причем через реестр не исправляется!!!
СМР v2.0 на висте работает крайне не стабильно!!!
При добавление объектов - все нормально, далее при включении их в игру (Ctrl + M) - произходит ошибка!!! Даже при добавление по одному оъекту, программа закрывается, и все!!! Пипец......
Далее при запуске произходит сканирование - ошибка - закрытие, и так по кругу.... Причем сама игра не запускается - отправляет проверить СМР, все переустановка.....

DSemen 28.11.2008 20:17

[QUOTE=w208;56829]Вообщим в TRS2009, как были вопросы в СМР, так и остались..... Причем через реестр не исправляется!!![/QUOTE]

А слабо прочитать через один пост... :confused:

Попробуй запустить СМР из папки Bin

Gregory_777 28.11.2008 20:17

[QUOTE=Midnighter;56755]Хм, на сайте есть две версии- World Builder Edition и Engeneers edition. В чем отличия?[/QUOTE]

WBE включает в себя ВЕСЬ дефолт старых версий. EE - это форк из которого будут делать новый Classics и Trainz Driver и со старым дефолтом они совместимы не будут.

Midnighter 28.11.2008 20:48

ЭЭ всмысле? То есть в ЕЕ старый контент для более ранних версий работать не будет? Так в чем же тогда его преимущество?

Чингиз-Хан 28.11.2008 23:02

В том, что там будет все новое, и только с этой версии (ЕЕ), ничего старого поддерживать не будет

Skif 29.11.2008 02:11

Я считаю, что он не будет СОДЕРЖАТЬ этого старого дефолтного контента, а вот ПОДДЕРЖИВАТЬ разработки ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ от 2006-го и 2004-го хотя бы будет... Иначе этот проект подохнет - за ненадобностью. Перелопачивать полмиллиона аддонов только ДЛС никто не будет.

Gregory_777 29.11.2008 08:33

[QUOTE=Midnighter;56870]ЭЭ всмысле? То есть в ЕЕ старый контент для более ранних версий работать не будет? Так в чем же тогда его преимущество?[/QUOTE]

Ни в чём. Полмиллиона куидов - это совершенно иллюзорная цифра. У каждого из них есть разработчик. И каждый разрабочик, имея на руках WBE и исходники собственных разработок, без проблем перетянет их в новый движок. Я сам перетянул несколько сот [I]чужих[/I]. И до сих пор не понимаю, почему этим никто не озаботился из настоящих разрабов - бета 2009-го была доступна много месяцев назад.
Для Аурана это ещё и способ избавиться от мусора.

Skif 29.11.2008 12:52

Да, соглашусь, что 90% старого дефолта вообще никому не нужны. Так что все-таки конкретно по им я скучать не буду. А вот если будет снята совместимость вниз, это будет полная лажа - тогда нет смысла переходить на ЕЕ, если ты пользуешь старый контент в разработках (или садится переделывать то, что можно).

Midnighter 29.11.2008 13:41

В ЕЕ какие новые фишки будут, которых нет в ВБЕ? Стоит ли ЕЕ покупать?

w208 29.11.2008 17:36

Что за СоntentManager v2.0??
При открытии произходит сканирование - потом вылетает, в чем может быть дело???
[URL="http://s52.radikal.ru/i135/0811/b1/0027cfcf4a44.jpg"]http://s52.radikal.ru/i135/0811/b1/0027cfcf4a44.jpg[/URL]

DSemen 29.11.2008 22:46

[QUOTE=w208;57003]Что за СоntentManager v2.0??
При открытии произходит сканирование - потом вылетает, в чем может быть дело???
[URL="http://s52.radikal.ru/i135/0811/b1/0027cfcf4a44.jpg"]http://s52.radikal.ru/i135/0811/b1/0027cfcf4a44.jpg[/URL][/QUOTE]

Уже писал об этом [url]http://www.trainsim.ru/forum/showpost.php?p=56724&postcount=339[/url] замени экзешник и первый раз запусти его из папки Bin - и будет тебе самолет...

genesis 30.11.2008 00:26

В ЕЕ будет только новый контент. Думаю его можно будет качнуть с какойнить бухты:)

Почему ведутся разговоры о переходе на ЕЕ? Это тот же ТС2009, а не суперсим 2020. Кому не надо - будут сидеть на ВБЕ, кто хочет рульнуть нового - купят/скачают ЕЕ.
И откуда полмиллиона, если на ДЛС их чуть более 100 тыс?

Лично я считаю, что Аурану, по крайней мере в ТСХ, следует все написать, убрав всякие режимы совместимости. Начать с нового листа. Конечно это болезннно, резкий переход. Но вспомните драконовские меры, принимаемые Интелом для новых типов, к примеру, памяти. Итог - мы уже все на ДДР2, а уже 3ю внедряют. А теперь вспоминаем переходы 16бит -> 32бит, а теперь на 64. Тормозит, однако.

Skif 30.11.2008 13:06

Таким образом, 2009 ЕЕ - это как бы "облегченная" от устаревшего контента версия - ты это хочешь сказать?

Ну, 500000 - это образно. Я видел, сколько их там :). Более того, почти вся узкая колея с ДЛС у меня уже лежит на винте....

Да, а прилагается ли к 2009-му CCG? Или дело ограничилось "Викторией"?

Midnighter 01.12.2008 18:25

Люди, поделитесь ключиком, сил ждать нету.... В личку плиз

NeoN 01.12.2008 20:21

[url]http://games.compulenta.ru/385210/[/url]

Вот такая вот инфа появилась 4 минуты назад у меня в RSS-ленте.

Gregory_777 02.12.2008 05:43

Кошмар какой...
Вот и локализуют они так же.
Воистину, всё с чем соприкачаются наши кривожопые мудаки (простите, наболело), теряет привлекательность даже для фанатов...

Midnighter 02.12.2008 06:51

Ты об отношении к игре как к игре про игрушечную дорогу?

Skif 02.12.2008 20:36

А я купил лицензионочку и ложил на них болт! С пробором.

Gregory_777 03.12.2008 06:40

> Ты об отношении к игре как к игре про игрушечную дорогу?

Сам-то понял, чего сказал? :drinks:
Если серьёзно - то об отношении к многолетнему труду команды разработчиков как к очередной версии "тетриса". У меня вообще зуб на наших "локализаторов".
А ещё я в принципе не понимаю смысла "локализации": она у них своидтся к прикрутке старфорса как правило. Многоязычная поддержка уже есть (ну глючит пока, но ни Акелла и никто вообще кроме Аурана это не пофиксит), а отечественный ПС весь проприетарный и out of default.
Ну и? За что платить Акелле? За то что они сделали русскую кодировку дефолтной и поставили на диск с гарлемским метро свой логотип? Да пошли они, куда их [B]Skif[/B] не гонял...

Midnighter 03.12.2008 16:05

ну я хотел сказать то, что у них эта игра ассоциируется не с симулятором, а с компьютерным макетом игрушечной дороги)


Текущее время: 02:13. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim