![]() |
Удалить можно нажимай в самый низ ствола там же и поворот но повернётся после того как уберёшь с неё камеру и заново наведёшь, после сохранения карты при новом открытии её деревья будут стоять по новому, конкретное дерево в конкретное место поставить нельзя Люди знающие конфиги посмотрите может там чё подправить я в них почти 0 выдернул из контейнеров и подменил. На днях займусь берёзками думаю делать по такому же плану.
У меня деревья от 1800 до 4000 поликов думаю 12000 будет многовато |
Опупительно!!!!
[IMG]http://gregory.pp.ru/trash/trainz/gregory_777_20100131_0010.jpg[/IMG] |
[QUOTE]Чистый единичный тайл с рельефом (натыкал Valley 1 как попало) с рельсами от RMM (Concrete 31p dual) - ~340 FPS. После установки примерно 6 тысяч спидтрей (3 вида сосен от dim_dim), кустов и травы от denlog в центре тайла стало ~60 FPS на высоте кабины и чуть меньше 40 - при взгляде с высоты "поверх леса". При этом движение камеры плавное, без рывков.
Попытка засадить столько жеревьев (l low) от denlog привело к посадке FPS до 20 и меньше. FPS смотрел в заголовке окна при работе TRS в оконном режиме, благо теперь всё работает как надо.[/QUOTE] Ну что ж, наглядная демонстрация преимущества шейдеров :) [QUOTE]А отписываться давайте здесь там я редко бываю кстати а на [url]www.trainz.ru[/url] закинуть можно?[/QUOTE] Давай [URL="http://tsmteam.ru/"]к нам[/URL] лучше, мы любим хайтек :) |
[QUOTE]Опупительно!!!! ([I]картинка убрана[/I])[/QUOTE]
Даа, мир Trainz преображается просто неописуемо! Обязательно заимею ТС2010. |
Наброски
[URL=http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i164/1001/ad/52bcafe83f80.jpg.html][IMG]http://s59.radikal.ru/i164/1001/ad/52bcafe83f80t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i208/1001/87/2573d5a9a7c0.jpg.html][IMG]http://s004.radikal.ru/i208/1001/87/2573d5a9a7c0t.jpg[/IMG][/URL] |
Ага, тока ветки покривее.
|
А мне нравиццо!
А пакет будет выпущен из релизных версий, когда закончится период осваивания? Очень хочется полюбоваться, но чтобы не запутаться. Эх, хотел позаниматься флорой, а занялся ПС.... |
[B]dim-dim456[/B] сколько она весит?Я пробовал но меньше 12000 никак :(
|
Если про берёзу то пока 8900 но можно и уменьшить
[URL=http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i205/1002/45/0e91da8b4bb1.jpg.html][IMG]http://s004.radikal.ru/i205/1002/45/0e91da8b4bb1t.jpg[/IMG][/URL] |
Сойдемся на четырех ;)
|
Сосна класс, выложил на сайте. Ждем березки ;)
Люди, присылайте допы, качественные дополнения мы всегда рады выложить ;) |
[B]Midnighter[/B] вот это хорошо а то что то застой был.3ТЭ и 4ТЭ обновить бы, а то ошибки и головные не дымят у 4ТЭ.
[B]dim-dim456[/B] ждёмс...я хоть листиками разживусь красивыми,то что накопал не нравится, а твои текстурки классно смотрятся. |
Надо обновлять, но пока мои силы сосредоточены на 2ТЭ121. ПОтом, возможно, и обновлю.
На этом закончим офф-топ. |
Выкладываю берёзку (так как на работе а тут машинка слабая а дома времени не хватает) прошу вас её протестировать она по 8000 поликов, полный сезон зима, весна, лето, осень на зиму пока внимания не обращайте под правиться, ну и естественно отзывы и особенно предложения [url]http://ifolder.ru/16209165[/url]
P.S. Куид от болды забыл поменять :o (удобно мне так) После теста удалить :D |
там косячок с конфигом поправте
[COLOR="Blue"]spring { mesh "spring/ber_3.srt" custom-render-plugin <kuid:401543:1077> auto-create 1 mesh-scale [COLOR="DarkOrange"]0.25,0.4[/COLOR] mesh-season 3 }[/COLOR] на [COLOR="Blue"]spring { mesh "spring/ber_3.srt" custom-render-plugin <kuid:401543:1077> auto-create 1 mesh-scale [COLOR="DarkOrange"]0.4,0.5[/COLOR] mesh-season 3 }[/COLOR] |
Текущее время: 14:32. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim