![]() |
Ну этого я не знал. На будущее учту, но сейчас переделывать не буду, да и риск схода провода с полоза меньше. Я и среднюю анкеровку не везде сделаю: сразу всего не узнаешь. Народная мудрость.
|
Принял решение отказаться от зелёных текстур для 2009. Буду красить землю в коричневый цвет, как и должно быть, благо недавно RED_SHARK сделал отличные текстуры как раз для земли.
|
Вот результат этого решения:
[URL=http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i139/0905/47/2627a28ef7e6.jpg.html][IMG]http://s53.radikal.ru/i139/0905/47/2627a28ef7e6t.jpg[/IMG][/URL] Гораздо реалистичнее, нежели раньше. |
Бредовое решение. Я никогда не буду красить землю в цвет земли, потому что на моём маршруте вся земля покрыта травой, мелкой, крупной, разной травой. Очень странное решение, честно говоря. Я, наверно, приму решение собирать всю трассу поатомно, это же реалистичней!
|
Наслаждайся зелёной землёй, пожалуйста. Каждый день видеть зелёную землю - это, наверно, похлеще марихуаны. К тому же, на твоей трассе нет травы (объектами или сплайнами) - и это бред, именно поэтому на твоей трассе это неприемлемо; а у меня травы - полно. Выглядит естественно.
ЗЫ Когда появится возможность поатомной сборки - буду пользовать. ЗЫЫ Замутил опрос: просто любопытно. |
К тому же, я стараюсь быть новатором, нужно пробовать новое. А стоять на месте - консерватизм.
|
Ладно, видать, я тут занимаю маргинальную позицию, ну и хрен с ним, делать буду по-своему.
Больше скринов не будет (толку от них), иду на Арзамас-1. Pax vobiscum. |
Что-то новое - это создание мегаклёвой травы. Классной мжвячной. А ты, Логофф, не дуйся, и скрины давай. Тот скрин, что ты сделал, вообще не отражает нифига. Делай мощный скрин.
|
Да при чем здесь трава-не трава?Возьми любую фотографию и посмотри:видны ли отдельные травинки с высоты кабины.Нет?Ну и зачем вообще мелкую траву ложить на карту?Для скринов?А текстура под травой не может быть коричневой,так,как трава дает тень,поэтому уместнее ложить под траву почти черную текстуру.
|
[QUOTE=logoff;91004]К тому же, я стараюсь быть новатором, нужно пробовать новое. А стоять на месте - консерватизм.[/QUOTE]
Ну, новаторм ты не стал. Я уже полтора года экспериментирую с текстурами под травой, где-то здесь даже тему создавал с год назад. Вообще идея правильная, ведь зелёной земли не бывает.:D А по поводу чёрной текстуры под травой...Так мне кажется, что земли или не видно из-за плотности травы, или тень настолько незначительная, что не искажает цвета земли. Вот, к примеру, серая каменистая почва на котором редкие(да пусть даже и не редкие) пучки травы, если под ними выкрасить землю в чёрный...я думаю особой фантазии не надо, что бы представить себе, как это будет выглядеть в трейнзе |
[quote=psyalex;91259]зелёной земли не бывает[/quote]
Зато там большое, просто огромное число разных мелких трав, сорняков, прошлогодней листвы и сена и пр. Так что спорно, зависит от местности. Еще пример - газоны. Ресурсов не хватит насадить достаточное количество объектной/сплайновой травы. |
ИМХО. В Трэинз 2009 не получится создать реалестичный цвет рельефа (чёрный/коричневый рельеф, а сверху зелёная трава), ибо вся флора просвечивается. Ну я думаю, это до выхода СП2.:o
|
Читал. Много думал. Надумал вот что:
Моя затея - полный бред. Траяной покров почти всегда густ настолько, что земля видна лишь по его краям. Ещё вчера я понял, что мощности современных PC не хватит, чтобы забить травой ВСЕ пробелы. К тому же, как правильно написал genesis, на земле полно сухой и прошлогодней травы. Мне повезло, что я строю в 2009. Replace assets. Аминь. ЗЫ Правда, я забыл активировать функцию "копировать поворот и масштаб", но я эту проблему решил. ЗЫЫ Psyalex, тему твою видел давно, понял, что не одинок. ЗЫЫЫ Arturmachinist, по-моему, это дело ближайшего будущего, но никак не СП2. Слишком жирно и слишком хорошо. Я в такое не верю. Ещё. Если выгорит, то получу свежие фотографии с тех мест, надеюсь. |
[quote=Arturmachinist;91264]вся флора просвечивается. Ну я думаю, это до выхода СП2.:o[/quote]
Думаю, это до выхода флоры на однобитной альфе. А там, как сказал logoff, Replace assets;) |
[QUOTE=logoff;91269]...Читал. Много думал. Надумал вот что:
Моя затея - полный бред...[/QUOTE] Да нет, не полный бред. Вопрос в том как реализовывать. Это уже каждый сам для себя решает. Согласен, что без текстур травы и прочего г...на, много не построишь. Где-то лучше посадить объектами, где-то лучше нарисовать текстурой(поля и луга по-другому вообще никак). А вот зелёная(тёмно-зелёная ещё хуже) текстура граничащая с текстурой балласта на протяжении нескольких десятков километров, на мой взгляд - вот это бред. Известные проблемы(например, которую указал Arturmachinist и т.д.) с укладкой травы и текстур, делают этот этап чуть ли не самым сложным в строительстве карт |
Текущее время: 06:17. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim