![]() |
Так там же ходить по составу можно вроде?
|
[QUOTE=Digger;153803]Так там же ходить по составу можно вроде?[/QUOTE]
Ходить можно - но в заднюю кабину можно перейти только на конечной чтобы ехать обратно :) И стрелки там не двигаются - т.е. я так понимаю. что в тупик как в МСТС когда угодно уйти нельзя )) |
Есть сценарии, где оборачивать состав приходиться на станции.
|
Вот, что обнаружил на перегоне Zwickauer Damm - Wutzkyallee
[URL=http://keep4u.ru/full/5e9b34eb23212ae2b177643b48c29964.html][IMG]http://keep4u.ru/imgs/s/2010/03/13/5e/5e9b34eb23212ae2b177643b48c29964.jpg[/IMG][/URL] |
Перекуривали немецкие метропутейцы:)
|
Извините если повторюсь,но вот это кто-нибудь юзал? [url]http://secure.simmarket.com/world-of-subways-vol-1_expansion-pack.phtml[/url]
|
Не слышно что-то от них новостей. А жаль. Надеюсь, проект не умер.
По теме: Замечательный симулятор. Перешёл на него из мстс и трс. Открыл его для себя случайно, недавно. Поразило всё, влюбился и в этот симулятор, и в метро в целом. Эффект присутствия 100%ный. Хватает ли мне 2 линии, после изобилия мстс и трс? - Хватает. Жалею ли я об удалении мстс и трс со своего компьютера? - Нет. |
TML-studio сейчас занимаются симулятором транспортной инфраструктуры Сан-Франциско, будет симулятор автобуса и трамвая: [url]http://entwicklerblog.tml-studios.de/index.php?id=446[/url], новое метро обещают делать после этого проекта.
|
Благодарю за информацию, я уже сам нашёл) Лондон будет, очень жду. Куплю себе сразу же после выхода. Не пожалею никаких денег. Эти люди делают воистину качественную и интересуную подземку.
|
Если бы они ещё редакторы делали, то было бы лучше. А то гонять туда-сюда по одному и тому же маршруту скучновато.
|
[QUOTE]Если бы они ещё редакторы делали, то было бы лучше. А то гонять туда-сюда по одному и тому же маршруту скучновато.[/QUOTE]
Не-а. Не нужно редакторов. Пускай игра будет авторская, и только авторская. Хватит нам уже мстсов и трсов, с их укозами, говноперекрасками, перегруженностями движка и плохой оптимизацией.(ни в коем случае не в обиду толковым разработчикам, радовавшим меня всегда отличными моделями и маршрутами). Потом появятся вымышленные линии метро, вымышленные перекраски вымышленных метровагонов, начнут на движке хорошем-то создавать обычные поезда и ворлд оф сабвейс потеряет свою самобытность. Пусть авторы сделают ещё 4-5 vol`ов, я все их куплю. Не пожалею денег за хорошую работу. |
А когда продолжение серии будет?
|
[url]http://entwicklerblog.tml-studios.de/index.php?id=448[/url]
Собсно уже доступны скриншоты из Лондона. То, что я увидел на них, не могло меня не порадовать. В 2011 году. Благодаря TML-Studios, этим гениальным пчёлкам, метрофанатам повезло куда больше, чем ЖД-фанатам. |
А что там слышно насчет движения на выбеге в World of Subway? Собираются исправлять?
|
Зайди на их форум, спроси.
|
Новые возможности в Vol.3 London - Circle Line:
[url]http://www.youtube.com/user/tmlstudiosde#p/u/22/WBQVZMc7Q_0[/url] |
Как демка из 3D макса.
|
Ставлю игру на ноутбук с Win7, не работает! Ни первый, ни второй!
Такое сообщение: "The engine was unable to initialize the sound system. Please make sure that you have the june 2008 (or later) version of DirectX installed. Also make sure that you have a sound driver installed". DirectX - одиннадцатый, куда ж ещё "or later"? И со звуком, естественно, всё в порядке. Режим совместимости - пробовал, не помогает. И RailWorks тоже не работает. Вот она, хваленая "семёрка"! |
Директ икс библиотеки с тех времён поставь. Он 11, но библиотек 2008 года может не хватать!
|
Всё-таки хороший симулятор будет): [url]http://entwicklerblog.tml-studios.de/index.php?id=597[/url]
|
Очень ожидаем мною, последнее видео от 3-го числа очень понравилось.
|
[QUOTE=Pevvel;206071]Не-а. Не нужно редакторов. Пускай игра будет авторская, и только авторская. Хватит нам уже мстсов и трсов, с их укозами, говноперекрасками, перегруженностями движка и плохой оптимизацией.(ни в коем случае не в обиду толковым разработчикам, радовавшим меня всегда отличными моделями и маршрутами). [/QUOTE]
Так надоест ведь все время по одному и тому же маршруту ездить, имхо. Даже если это будут полностью реальные все линии московского, киевского или харьковского метро с возможностью ездить по всем этим линиям в одной "сессии". Ну хотя бы редактор не карт, а сценариев не помешал бы, с возможностью составлять расписание. [QUOTE=Pevvel;206071]Потом появятся вымышленные линии метро.[/QUOTE] Не вижу в этом ничего крамольного, если все сделано как в реале в плане путевого развития и не только. Я, например, хочу сделать метро по мотивам Харьковского, но для красоты построить десяток наземных станций. [QUOTE=Pevvel;206071]и ворлд оф сабвейс потеряет свою самобытность[/QUOTE] Не, не потеряет никакой самобытности. В первой части мне просто не нравилось отсуствие выбега и не совсем понятно до сих пор, почему завершались сценарии. Ну а во второй мне не всегда удавалось подвижной состав запустить. А так - с удовольствием буду юзать, если будут выходить новые версии. |
не забываем, что среди нас есть метрофаны, которым это будет очень интересно, катать поезд по линии туда-обратно.
|
[QUOTE]которым это будет очень интересно, катать поезд по линии туда-обратно[/QUOTE]По постоянному расписанию? Мне кажется интересно, когда поезд опаздывает либо когда расписание меняют. Или когда впередиидущий задерживается.
|
[QUOTE=le Sandro;252639] катать поезд по линии туда-обратно.[/QUOTE]
И конечно, не на одном поезде, а пересаживаясь по очереди во все, меняясь с автопилотом. |
покатал, на Н01
[url=http://farm6.static.flickr.com/5142/5615534075_542058e4bc_b.jpg][img]http://farm6.static.flickr.com/5142/5615534075_542058e4bc.jpg[/img][/url] [url=http://farm6.static.flickr.com/5229/5615534633_21a3ca2868_b.jpg][img]http://farm6.static.flickr.com/5229/5615534633_21a3ca2868.jpg[/img][/url] стабильно 71 фпс |
Два года уже прошло, что только покатался?))
|
Вот, наконец-то это случилось - вышла в свет новая версия WoS World of Subways Vol.3: London - Circle Line.
-Высоко детализированная модель поезда -Свободная камера - Более 54 километра линий - Точные к оригиналу станции Кольцевой линии - Свободное перемещение в поезде и на станциях - AI поезда как встречные, так в вашем направлении - Динамичные пассажиры (входят в вагон и занимают места) - Замечательная графика и ночные эффекты - Реалистичные объявления исключительно с оригинальным диктором - Верные оригиналу звук двигателя и звуки окружения - Эффект изменения погоды [url]http://www.world-of-subways.com/index.php?id=604[/url] На торрентах уже валяется, но без кряков |
Да, слышали-слышали. Хорошая новость, конечно, но системные требования не радуют ниразу.
Вот тут будет гораздо более приятная новость, лично для меня: [url]http://forum.metrorus.ru/viewtopic.php?f=7&t=219&start=260[/url] |
Смотрел видео на офф сайте, впечатлило, уже хочу купить.
|
А я уже купил. Стоит своих денег.
|
Подробное видео гемплей: [url]http://www.youtube.com/watch?v=7crvzNHaLxU[/url]
|
Радоваться рано, на мой взгляд. Ну, вышла, да.
Игра получилась хорошая, но ужасно не оптимизированная. Множество людей пишут о низком ФПС даже на мощных машинах. В некоторых миссиях на станциях ФПС опускается вплоть до !10 на компьютерах высшей ценовой категории. И количество людей, пишущих проблемы именно с производительностью всё больше и больше. И что более всего странно, сами TML деликатно эту тему обходят стороной, хотя они не из тех, кто закрывает глаза на свои недоработки. Надеемся, что проблему с оптимизацией они постараются исправить в патчах (хотя как?). Потому, что люди уже негодуют и пишут фразы мол "Моя система вдвое превосходит рекомендуемые системные требования и я спокойно купил WOS3, но с такими лагами мне совсем не хочется играть в неё". Многие не отписываются: либо у них всё Ок, либо они просто настолько ждали WOS3, что просто "хавают и помалкивают". Обладатель Интела Е7300 пишет вообще прикол, что у него игра в запущенном состоянии на себя жрёт 99% ресурсов процессора, при это приводит даже скриншот. И много-много других лулзов с фреймс пер секонд, господа. Собсно, я сделал вывод, что WOS3 этакая бомба и "кот в мешке", одни молчат, вторые жалуются. Непонятно, что там и как. Физика движения и поведение подвижного состава проработаны на очень низком уровне для симулятора, это видно даже по видео. На третьей тормозной позиции контроллера состав встаёт как вкопанный, с забитым людьми салоном и на мокрых путях. Вот он просто тупо "раз, и как будто и не ехал", это сразу бросается в глаза, даже смотря по видео. И вообще, составы в лондонском метрополитене отнюдь не ракеты, однако они ведут себя как они самые. На третьей позиции контроллера разгон до 30 миль в час как на Порше, или Ламборджини. Возможно это мне показалось, но я уже с десяток видео просмотрел. Но торможение, это просто полный провал. Посмотрим, что скажут спецы по подвижному составу метрополитенов. С графической точки зрения симулятор сделан очень добротно, но это не так важно, как реалистичная физика. Моё скромное резюме: пока что, по видео, игра мне понравилась только графически. |
Эта пять!
Отпишусь, как человек который обкатал сей продукт. Имея систему ниже минимальных системных требований, на минимальных настройках графики и с количеством пассажиров = максимум, получаю плавную картинку, при чём сравнить её качество можно с максимальным качеством в Volume 1 (PATH, если кто забыл).
Теперь в плане физики, насчёт разгона после просмотра видео реальных поездок, не вижу разницы в ускорении на максимальной позиции в игре. Торможение, произвожу на второй позиции (извиняюсь еще не выучил как она там называется), и получаю вполне себе штатное торможение от начала платформы, до, собственно, противоположного края. При чём вышеупомянутое торможение также не выглядит чем то нереальным. Трафик в игре настоящий, можно увидеть хвост следующего поезда, сигнализация более не фикция и за исключением нескольких багов, вполне аутентичная. Глюки сигналки разработчики обещают исправить. Обороты и рандомную погоду обещают вернуть в ближайшем патче, а если учесть что рядом с конечной присутствует депо... Люди теперь ходячие и заходячие в вагон что очень радует. Правда порой они начинают носится по платформе, но это надеюсь тоже исправят. Вообще, никаких проблем у меня с этим продуктом нету. Единственное, жду когда вернут обороты на конечных. Кабина кликабельная, звук на уровне BVE. Итог: 9 из 10 баллов, мир наконец то живой, если глюки уберут, и вернут обороты почему бы не 10 из 10? P.S. Перед рейсом (в реале думаю перед сменой) есть возможность проверить тормоза, контроль в кабине по специальному прибору, очень приятная мелочь. |
Приведите сюда, пожалуйста, свои системные характеристики компьютера и скриншот с включённым ФПСом.
|
[QUOTE=Pevvel;262375]Приведите сюда, пожалуйста, свои системные характеристики компьютера и скриншот с включённым ФПСом.[/QUOTE]
Счётчик FPS возможно включить в игре или необходимо пользоватся Fraps? Система Процессор Intel Core 2 Duo E6750 2.66 ГГц Видеокарта nVidia GeForce 8800 GT ОЗУ Kingston 2Gb (1024*2) Жесткий диск Seagate Barracuda 160Gb ОС Windows XP Service Pack 3 P.S. Да только видеокарта выбивается, но всё таки ниже минимальных. Там указывается GeForce 9800 |
Да если вы честно говорите на счёт "идеально идёт", то это где-то 30 ФПС как минимум. Понимаете, просто вы своим заявлением очень противоречите тому, что кипит на официальном форуме. Тут неизвестно кому верить, людям, которые сидят с компами за тысячу уе (без монитора) и которые жалуются на 25-30 фпс, или вам, с абсолютно средним компом, даже ниже среднего, и у вас, как вы говорите, "идеально идёт". Если вам не лень конечно, снимите скрин с фрапсом вместе с ФПС и сразу все подозрения пропадут.
|
[url=http://www.radikal.ru][img]http://s010.radikal.ru/i314/1105/50/b756e5050d0d.jpg[/img][/url]
С использованием программы gameprelauncher, возможно поднять fps еще выше. Пару минут назад сей скриншот был выложен с другого ника, прошу извинить пока отходил родственник зашел за свой ник, а я не заметив написал от его имени. Прошу прощения у модераторов. |
GT 9800 = GT 8800
У меня почти такая же система, интересно сколько fps со средними настройками. Там маршрут проходит мимо линии Oxford - Paddington, даже вокзал видно;). Жаль наземная линия без траффика, взяли бы поезда HST из Railworks;) |
Лучше бы сделали Central Line или Northern Line
|
Текущее время: 01:01. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim